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暴露法律空白 能繼承游戲賬號卻沒所有權(quán)
時間:2017-06-16 16:35   來源:上方網(wǎng)   責(zé)任編輯:毛青青

  6月16日上方網(wǎng)消息,游戲賬號所有權(quán)可以繼承給親朋故友?各種游戲物品自行腦補(bǔ)“什么絕版跑車、上億別墅、王者戰(zhàn)績、絕世好槍、QQ靚號外加斗地主若干豆……”

  數(shù)字財產(chǎn)具有財產(chǎn)屬性,但法律未明確將其歸為財產(chǎn)

  游戲賬號中的虛擬武器裝備、游戲幣和高等級角色都是玩家花費(fèi)了大量金錢和時間打造的,能以相當(dāng)高的價格出售給他人,具備了商品的一般屬性。不過同時,它又具有一些網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的特殊屬性,這決定了它無法像一般商品那樣單純地發(fā)生繼承占有。

  其實早在之前,我國就獲表決通過,“網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)”就已正式作為一項民事權(quán)利,被寫入我國法律中,將以法律保護(hù)數(shù)據(jù)、網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)安全,如Q幣、網(wǎng)游裝備、賬號等都在保護(hù)范圍內(nèi)。

  該意見規(guī)定,產(chǎn)權(quán)保護(hù)不僅包括物權(quán)、債權(quán)、股權(quán),也包括知識產(chǎn)權(quán)及其他各種無形財產(chǎn)權(quán)。游戲賬號的財產(chǎn)屬性主要表現(xiàn)在用戶與運(yùn)營商之間獲取服務(wù)的方式上:“一般取得賬號都會繳納一定的費(fèi)用,即使不交錢,運(yùn)營商也會通過廣告流量或者在進(jìn)行上市募股時把用戶資源進(jìn)行疊加當(dāng)作商譽(yù)、固定資產(chǎn),從而獲取利益。總而言之,用戶付出了相應(yīng)對價,當(dāng)然具有財產(chǎn)屬性!

  而民法通則第75條則對公民的個人財產(chǎn)進(jìn)行了列舉性的規(guī)定,包括公民的合法收入、房屋、儲蓄、生活用品、文物、圖書資料、林木、牲畜和法律允許公民所有的生產(chǎn)資料以及其他合法財產(chǎn)。但對于所謂的“其他合法財產(chǎn)”目前尚沒有司法解釋。所以,在目前的立法狀況下,數(shù)字財產(chǎn)的財產(chǎn)屬性并沒有得到明確承認(rèn)。

  各國出臺保護(hù)數(shù)字遺產(chǎn)政策 運(yùn)營商應(yīng)積極嘗試為立法提供借鑒

  中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)第39次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計報告》指出,2017年我國網(wǎng)民規(guī)模將達(dá)7.72億,僅網(wǎng)絡(luò)游戲一項的收入規(guī)模就可能接近1600億元。網(wǎng)民群體數(shù)量的不斷增加和數(shù)字財產(chǎn)規(guī)模的不斷擴(kuò)大,很可能衍生各種新的社會問題,其中包括數(shù)字遺產(chǎn)繼承。

 ≥2011年英特爾安全技術(shù)部門開展的一項調(diào)查,美國消費(fèi)者對自己的數(shù)字財產(chǎn)平均估價高達(dá)5.5萬美元。網(wǎng)絡(luò)云計算公司Rackspace曾對2000名英國成人進(jìn)行調(diào)查,他們中11%的人已經(jīng)將該部分?jǐn)?shù)字遺產(chǎn)的賬戶、密碼寫入了遺囑。正如美國加州托馬斯杰弗遜法學(xué)院副教授迪文·德賽認(rèn)為,“現(xiàn)在討論數(shù)字遺產(chǎn)這個問題已經(jīng)變得越來越重要,因為第一波大量使用網(wǎng)絡(luò)的人群,如今正逐漸走向生命盡頭!

  保護(hù)數(shù)字遺產(chǎn)當(dāng)然十分重要,這既實現(xiàn)了數(shù)字財產(chǎn)的完整性,還為生者緬懷祭奠故人提供了一種好的綠色環(huán)保的方式。從某種意義上講,這不光是保護(hù)產(chǎn)權(quán)的問題,更是一種體現(xiàn)家庭倫理精神的事情。網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商應(yīng)當(dāng)注重用戶數(shù)字遺產(chǎn)的保護(hù),給予數(shù)字遺產(chǎn)更多的繼承空間。這也是適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)時代的必然選擇。從民法總則就能看出,民法已經(jīng)從馬車時代走向互聯(lián)網(wǎng)時代,從現(xiàn)實走向虛擬,但虛擬財產(chǎn)不是真的‘虛擬’,其背后的主體是真實存在的人,其權(quán)利義務(wù)關(guān)系也是真實存在的。

  對于數(shù)字遺產(chǎn)的保護(hù),目前美國俄克拉荷馬州已經(jīng)對數(shù)字遺產(chǎn)繼承進(jìn)行了立法,愛達(dá)荷州也在2011年通過了類似的法案,康涅狄格、羅德島、印第安納等州也選擇用現(xiàn)有的法律涵蓋了一部分?jǐn)?shù)字遺產(chǎn)。韓國則在法律中規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬角色和虛擬物品的財產(chǎn)價值獨(dú)立于服務(wù)商而存在。

  數(shù)字遺產(chǎn)的保護(hù)是互聯(lián)網(wǎng)時代帶來的新命題,其不僅考驗著網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商的社會責(zé)任與契約精神,更考驗著法律人在司法實踐中的法治思維。在呼吁完善相關(guān)立法的同時,還要時刻警醒,不能忽略對賬號所有者隱私權(quán)、通信自由權(quán)、虛擬財產(chǎn)共有人權(quán)利的保護(hù)。

  調(diào)查顯示大部分玩家接納子承父業(yè)

  此前有游戲網(wǎng)站對“是否愿意繼承你父母的游戲帳號”的問題進(jìn)行過投票調(diào)查,當(dāng)時有超過80%的玩家贊同將游戲帳號財產(chǎn)納入保護(hù),有71%玩家選擇把游戲賬號傳承給自己的孩子,但是有26%的玩家堅決不愿意,理由是涉及自己的隱私(有可能是撩妹哦!)。

  好玩的是,近期也有人對“是否愿意繼承你父母的游戲帳號”問題做了簡單調(diào)查,結(jié)果發(fā)現(xiàn)并非大部分人對親人留下來的賬號有繼承意愿(雖然這種繼承是自然發(fā)生可以放棄的)。有位玩家留言說:“把整個游戲賬號留給我感覺并不是什么好辦法,游戲公司應(yīng)該做一個分離系統(tǒng),把已逝帳號的裝備、稱號、成就等傳給繼承帳號,這才有祖?zhèn)魈柕母杏X!

  我*!!如果能實現(xiàn)的話想想拿著爺爺留下來的上古紅橙套和爸爸留下的 稱號,畫面簡直不能再美……

  當(dāng)然,話又說回來,身為一個游戲玩家,我們能夠給下一代留下什么樣的游戲世界物質(zhì)和游戲精神,這點(diǎn)也很有意思。不知道大家有什么看法呢?

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