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電競行業(yè)負面發(fā)展,從外掛到藥物濫用
時間:2017-06-02 16:43   來源:游戲陀螺   責任編輯:毛青青

  電競發(fā)展史上,一直都有無法杜絕的問題存在,如果你的意識中還只有開掛,那你真是out了。最近外國媒體報道了電競?cè)?nèi)的“興奮劑行為”,這個圈子內(nèi)一直存在的傳聞被拿上了臺面,也為電子競技發(fā)展敲響了警鐘。

  從杜絕外掛到呼吁尿檢

  長期以來,電子競技一直都存在著這樣那樣的問題,其中玩家們最關(guān)心也最熟悉的話題——比賽開掛,這個問題從平時玩家們的生活延伸到競技比賽當中,盡管隨著監(jiān)管力度和曝光度的提升一定程度的得到了扼制,但是依舊如陰影一般與電競?cè)缬半S形。就在電子競技還沒有完全杜絕開掛的同時,其他毒瘤也接踵而至了。

  近日,英國《新科學(xué)家》網(wǎng)站日前刊登的一篇文章,文中大量引用某全球知名電競公司銷售顧問、德國人弗萊斯撰寫博文的內(nèi)容。這篇名為《電競中的興奮劑:房間里幾乎隱形的大象》文章透露,電競?cè)Υ嬖凇芭d奮劑行為”這個現(xiàn)象,其普及程度未知,令人驚訝的是這種行為還得到了游戲公司的默許。當然了,為了能夠擁有超人的發(fā)揮和包裝水平很高的明星選手,這種默許并不奇怪。這位德國人提到一個德國職業(yè)選手冠軍用了某些鎮(zhèn)靜劑的藥方后,他比賽不緊張、頭腦更清晰了、最重要手速更快了,且他親眼看到一些電競高手在重大賽事前的一個小時服用利上世紀50年代用于治療多動癥的中樞興奮藥,來提高注意力。

  

  這些問題并非第一次出現(xiàn),之前就有職業(yè)選手曾在采訪中透露自己確實在訓(xùn)練及比賽期間長期服用藥物,且有資深電競?cè)耸勘贤ㄟ^藥物來提升電競選手的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力已經(jīng)不是新鮮事,且這種手段確實有一定程度的效果。

  不過在傳統(tǒng)體育運動中,在訓(xùn)練甚至比賽前吃一些藥物調(diào)節(jié)身體并不是什么值得大驚小怪的事,且電競比賽注重操作和意識,體力上的需要藥物可以給予,那么頭腦上的需要呢?

  

  這個?

  

  電影《超體》中寡姐吃的這么炫酷的東西應(yīng)該還沒發(fā)明出來吧

  意識與操作來源于長時間的經(jīng)驗以及對于游戲的理解,這些都是目前藥物給予不了的,因此藥物本身對于電競比賽的影響是否像外掛一樣達到足以直接影響比賽結(jié)果的程度,目前而言是否定的。當然,這并不意味著藥物不足以引起大家的重視,首先正如外國媒體爆料的那樣,鎮(zhèn)定劑在比賽中對選手起到了一定的作用,在相同情況下是不公平的存在,且大部分職業(yè)選手年齡尚小,無論是對于身體降還是對于其未來行事作風的影響都是不可估量的,因此,賽前尿檢正在被很多業(yè)界人士呼吁眷加入正規(guī)賽事,只有這樣才能真正杜絕藥物使用在電競賽場上的泛濫。

  那些繞不開的隱患

  雖然電子競技正在成為媒體的焦點,資本的寵兒,但是其避不開的隱患卻一直存在,且影響著電競行業(yè)的發(fā)展。

  2010年WCG2010山東賽區(qū)冠軍日照陸虎戰(zhàn)隊某隊員在WCG中國區(qū)總決賽現(xiàn)場使用第三方軟件,被裁判發(fā)現(xiàn)后剝奪該隊參賽資格。這條新聞在當時引起了不小的轟動,而這種線下賽開掛也并不新鮮,在當時并不景氣的電競行業(yè)內(nèi),這種事的發(fā)生對于電競抱有熱情的玩家們而言無異于是對夢想的褻瀆,而之后這種借助第三方插件作弊的情況也因為監(jiān)管力度的增加而逐漸淡出人們視野。

  當然這不是結(jié)果,科技進步從來都不僅限于在正面為人類做貢獻,由于第三方插件受到制約,鼠標掛開始進入大家的視野,然而鑒于這種外掛的特性,開掛情況下很難被當場發(fā)現(xiàn),因此這就造成了在為比賽監(jiān)管帶來難度的同時,還給不少職業(yè)選手帶來了“無妄之災(zāi)”。去年守望先鋒賽懲發(fā)生了這樣一件事,由于賽前沒有做對于隊員設(shè)備的檢查,再加上一些無關(guān)的好事者煽動,職業(yè)選手被疑線下開掛,盡管暴雪官方和游戲舉辦方都為選手做了澄清,但是沒能阻止輿論的嘩然,選手也因此倍受影響,在被疑開掛的第二天決賽當中發(fā)揮失常,最終導(dǎo)致以極大的劣勢輸?shù)袅吮荣。正如大家所見,不僅僅是對于比賽公平的影響,外掛之于比賽的和選手而言只能用毒瘤來形容。

  其實不僅僅是外掛,電競行業(yè)還存在很多不利的影響因素,由于外掛被重點“關(guān)照”而減弱,其他問題也隨之興起,在玩家世界里有演員,在競技場上有打假賽。電競行業(yè)兩極分化嚴重,一端是 戰(zhàn)隊隊員年薪百萬,另一端是二三線戰(zhàn)隊平時代練,比賽時打假賽賺錢,這種情況比起開掛更猖獗,在中國電競行業(yè)沒有明文規(guī)定的情況下,一些觀眾關(guān)注度較低的比賽打假賽的情況更是難以管理,這一點對于電競行業(yè)而言并不是益于長久發(fā)展的存在。

  結(jié)語

  電競行業(yè)發(fā)展若要長久,需要避免一些毒瘤的滋生,隨著行業(yè)的發(fā)展,越來越多的問題正在浮現(xiàn),同時也需要官方機構(gòu)針對這些問題研究方針策略,加強監(jiān)管和制定相應(yīng)的應(yīng)對措施,正如媒體披露的藥物使用問題,在這一問題泛濫之前就比賽和平時的藥物使用做出針對性的措施,可以一定程度避免突發(fā)狀況對選手和觀眾產(chǎn)生不好的影響。目前的中國電競雖然吸引大量資本進入,但是在自身的體系方面還較為混亂,甚至沒有一個權(quán)威的管理機構(gòu)及管理法規(guī),當然一切還處于摸索階段,誰也不能預(yù)知未來的發(fā)展,也希望未來在完善,成熟的管理之下,我們能夠看到一個公平的,熱血的,更則更能量的電競行業(yè)。

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