電競發(fā)展史上,一直都有無法杜絕的問題存在,如果你的意識(shí)中還只有開掛,那你真是out了。最近外國媒體報(bào)道了電競?cè)?nèi)的“興奮劑行為”,這個(gè)圈子內(nèi)一直存在的傳聞被拿上了臺(tái)面,也為電子競技發(fā)展敲響了警鐘。
從杜絕外掛到呼吁尿檢
長期以來,電子競技一直都存在著這樣那樣的問題,其中玩家們最關(guān)心也最熟悉的話題——比賽開掛,這個(gè)問題從平時(shí)玩家們的生活延伸到競技比賽當(dāng)中,盡管隨著監(jiān)管力度和曝光度的提升一定程度的得到了扼制,但是依舊如陰影一般與電競?cè)缬半S形。就在電子競技還沒有完全杜絕開掛的同時(shí),其他毒瘤也接踵而至了。
近日,英國《新科學(xué)家》網(wǎng)站日前刊登的一篇文章,文中大量引用某全球知名電競公司銷售顧問、德國人弗萊斯撰寫博文的內(nèi)容。這篇名為《電競中的興奮劑:房間里幾乎隱形的大象》文章透露,電競?cè)Υ嬖凇芭d奮劑行為”這個(gè)現(xiàn)象,其普及程度未知,令人驚訝的是這種行為還得到了游戲公司的默許。當(dāng)然了,為了能夠擁有超人的發(fā)揮和包裝水平很高的明星選手,這種默許并不奇怪。這位德國人提到一個(gè)德國職業(yè)選手冠軍用了某些鎮(zhèn)靜劑的藥方后,他比賽不緊張、頭腦更清晰了、最重要手速更快了,且他親眼看到一些電競高手在重大賽事前的一個(gè)小時(shí)服用利上世紀(jì)50年代用于治療多動(dòng)癥的中樞興奮藥,來提高注意力。
這些問題并非第一次出現(xiàn),之前就有職業(yè)選手曾在采訪中透露自己確實(shí)在訓(xùn)練及比賽期間長期服用藥物,且有資深電競?cè)耸勘贤ㄟ^藥物來提升電競選手的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力已經(jīng)不是新鮮事,且這種手段確實(shí)有一定程度的效果。
不過在傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)中,在訓(xùn)練甚至比賽前吃一些藥物調(diào)節(jié)身體并不是什么值得大驚小怪的事,且電競比賽注重操作和意識(shí),體力上的需要藥物可以給予,那么頭腦上的需要呢?
這個(gè)?
電影《超體》中寡姐吃的這么炫酷的東西應(yīng)該還沒發(fā)明出來吧
意識(shí)與操作來源于長時(shí)間的經(jīng)驗(yàn)以及對(duì)于游戲的理解,這些都是目前藥物給予不了的,因此藥物本身對(duì)于電競比賽的影響是否像外掛一樣達(dá)到足以直接影響比賽結(jié)果的程度,目前而言是否定的。當(dāng)然,這并不意味著藥物不足以引起大家的重視,首先正如外國媒體爆料的那樣,鎮(zhèn)定劑在比賽中對(duì)選手起到了一定的作用,在相同情況下是不公平的存在,且大部分職業(yè)選手年齡尚小,無論是對(duì)于身體降還是對(duì)于其未來行事作風(fēng)的影響都是不可估量的,因此,賽前尿檢正在被很多業(yè)界人士呼吁眷加入正規(guī)賽事,只有這樣才能真正杜絕藥物使用在電競賽場上的泛濫。
那些繞不開的隱患
雖然電子競技正在成為媒體的焦點(diǎn),資本的寵兒,但是其避不開的隱患卻一直存在,且影響著電競行業(yè)的發(fā)展。
2010年WCG2010山東賽區(qū)冠軍日照陸虎戰(zhàn)隊(duì)某隊(duì)員在WCG中國區(qū)總決賽現(xiàn)場使用第三方軟件,被裁判發(fā)現(xiàn)后剝奪該隊(duì)參賽資格。這條新聞在當(dāng)時(shí)引起了不小的轟動(dòng),而這種線下賽開掛也并不新鮮,在當(dāng)時(shí)并不景氣的電競行業(yè)內(nèi),這種事的發(fā)生對(duì)于電競抱有熱情的玩家們而言無異于是對(duì)夢(mèng)想的褻瀆,而之后這種借助第三方插件作弊的情況也因?yàn)楸O(jiān)管力度的增加而逐漸淡出人們視野。
當(dāng)然這不是結(jié)果,科技進(jìn)步從來都不僅限于在正面為人類做貢獻(xiàn),由于第三方插件受到制約,鼠標(biāo)掛開始進(jìn)入大家的視野,然而鑒于這種外掛的特性,開掛情況下很難被當(dāng)場發(fā)現(xiàn),因此這就造成了在為比賽監(jiān)管帶來難度的同時(shí),還給不少職業(yè)選手帶來了“無妄之災(zāi)”。去年守望先鋒賽懲發(fā)生了這樣一件事,由于賽前沒有做對(duì)于隊(duì)員設(shè)備的檢查,再加上一些無關(guān)的好事者煽動(dòng),職業(yè)選手被疑線下開掛,盡管暴雪官方和游戲舉辦方都為選手做了澄清,但是沒能阻止輿論的嘩然,選手也因此倍受影響,在被疑開掛的第二天決賽當(dāng)中發(fā)揮失常,最終導(dǎo)致以極大的劣勢(shì)輸?shù)袅吮荣悺U绱蠹宜,不僅僅是對(duì)于比賽公平的影響,外掛之于比賽的和選手而言只能用毒瘤來形容。
其實(shí)不僅僅是外掛,電競行業(yè)還存在很多不利的影響因素,由于外掛被重點(diǎn)“關(guān)照”而減弱,其他問題也隨之興起,在玩家世界里有演員,在競技場上有打假賽。電競行業(yè)兩極分化嚴(yán)重,一端是 戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員年薪百萬,另一端是二三線戰(zhàn)隊(duì)平時(shí)代練,比賽時(shí)打假賽賺錢,這種情況比起開掛更猖獗,在中國電競行業(yè)沒有明文規(guī)定的情況下,一些觀眾關(guān)注度較低的比賽打假賽的情況更是難以管理,這一點(diǎn)對(duì)于電競行業(yè)而言并不是益于長久發(fā)展的存在。
結(jié)語
電競行業(yè)發(fā)展若要長久,需要避免一些毒瘤的滋生,隨著行業(yè)的發(fā)展,越來越多的問題正在浮現(xiàn),同時(shí)也需要官方機(jī)構(gòu)針對(duì)這些問題研究方針策略,加強(qiáng)監(jiān)管和制定相應(yīng)的應(yīng)對(duì)措施,正如媒體披露的藥物使用問題,在這一問題泛濫之前就比賽和平時(shí)的藥物使用做出針對(duì)性的措施,可以一定程度避免突發(fā)狀況對(duì)選手和觀眾產(chǎn)生不好的影響。目前的中國電競雖然吸引大量資本進(jìn)入,但是在自身的體系方面還較為混亂,甚至沒有一個(gè)權(quán)威的管理機(jī)構(gòu)及管理法規(guī),當(dāng)然一切還處于摸索階段,誰也不能預(yù)知未來的發(fā)展,也希望未來在完善,成熟的管理之下,我們能夠看到一個(gè)公平的,熱血的,更則更能量的電競行業(yè)。
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