VR和AR正處于起步階段,不過目前該行業(yè)已經(jīng)有數(shù)百家公司、數(shù)萬名員工以及超過40億美元的投資,該行業(yè)必將在未來成就VR和AR的成功。VR前景雖好可是步履蹣跚,并非是所有公司都能夠通往成功之路。
近日,分析公司BOM公布了一份調(diào)查報(bào)告。該報(bào)告揭示了VR開發(fā)商收益和融資需求之間的巨大差異。
在這項(xiàng)長達(dá)34頁的調(diào)查中,有50%的VR和AR開發(fā)商表示他們在未來需要更多的融資,這些融資或?qū)⒊^100萬美元。為了能夠提高融資水平,這些公司通常需要在5年之內(nèi)實(shí)現(xiàn)至少1000萬美元的收入。不過根據(jù)調(diào)查顯示,這些公司預(yù)計(jì)只能夠?qū)崿F(xiàn)130萬美元的收入。
BOM公司的業(yè)務(wù)開發(fā)人員Coen Sanderink對913VR表示:“當(dāng)公司的收入不足以讓投資者信服時(shí),開發(fā)商會(huì)向投資者展示其它數(shù)據(jù),讓投資者信服。投資者將尋找那些具有方向以及強(qiáng)大客戶關(guān)系的市場領(lǐng)導(dǎo)者,因?yàn)樗麄兡軌騽?chuàng)造額外的收入和價(jià)值。”每家公司的業(yè)務(wù)需求和他們收入之間的巨大差距對于VR/AR行業(yè)來說是一個(gè)警示。
Sanderink 表示:“這就是為何開發(fā)商應(yīng)該提供一個(gè)切實(shí)可行的策略,讓自己占據(jù)有利位置,或者成為特定細(xì)分領(lǐng)域市場的領(lǐng)導(dǎo)者”
BOM在2016年的時(shí)候就VR/AR究竟是潛力還是炒作進(jìn)行了一番調(diào)研。如今的調(diào)查報(bào)告刷新了過去的數(shù)據(jù)。在第二版《Hype or Serious Business?(炒作還是熱門業(yè)務(wù))》中,BOM對613加位于荷蘭、比利時(shí)、德國等地的AR和VR公司進(jìn)行調(diào)查,內(nèi)容包括了預(yù)算、收入、融資需求等。調(diào)查顯示,開發(fā)者和用戶均認(rèn)為“不確定的可能性”以及“匱乏的商業(yè)案例”是VR/AR大規(guī)模普及的障礙。
Sanderink表示:“要預(yù)測一個(gè)新的技術(shù)如何被應(yīng)用于你所在的行業(yè)是很難的,在這種情況下尤為如此。VR/AR涉及虛擬世界。在你能夠理解其潛力之前你比如體驗(yàn)它。”不過有希望表面該行業(yè)終將成為許多分析師所預(yù)料的那樣。
“在我們的研究中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)強(qiáng)烈的信號(hào),VR將在未來5-10年成為強(qiáng)勁的發(fā)展行業(yè),F(xiàn)在一些潛在的用戶已經(jīng)開始嘗試和探索自己在這個(gè)快速發(fā)展領(lǐng)域中的角色!
除了資金缺口之外,研究還詳細(xì)介紹了目前VR和AR頭顯的銷量、未來預(yù)測、行業(yè)利潤以及員工情況。雖然調(diào)查的重點(diǎn)是在荷蘭、比利時(shí)和德國,不過這些數(shù)據(jù)和大部分市場都有關(guān)聯(lián)。比如荷蘭就是一個(gè)受歡迎的移動(dòng)APP“軟啟動(dòng)”地區(qū),因?yàn)樵摰貐^(qū)的消費(fèi)者畫像和美國地區(qū)的類似。
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