用戶分為13類。其中包括10種玩家和3種開發(fā)者。
這13類用戶非別是:在網(wǎng)上游戲社區(qū)與交流中高度活躍的玩家、完全不參與網(wǎng)上交流的玩家、瀏覽商店尋找游戲的玩家、有明確購買目標(biāo)的玩家、一個(gè)月訪問一次的玩家、一天訪問幾次的玩家、只想購買 的 3A 級(jí)產(chǎn)品的玩家、想要尋找寂寂無名的精品作品的玩家、希望在產(chǎn)品開發(fā)階段就提前體驗(yàn)游戲,并參與游戲演進(jìn)的玩家、希望游戲帶有具體特征的玩家、具備大批既有粉絲基礎(chǔ)的 3A 級(jí)產(chǎn)品開發(fā)者;與擁有具備流行潛力的游戲,但尚不知名的開發(fā)者、著意開發(fā)小眾游戲并希望吸引特定受眾的開發(fā)者、希望在開發(fā)過程中及早得到社區(qū)反饋的開發(fā)者。
官方認(rèn)為,用戶和開發(fā)者群組之間經(jīng)常存在利益沖突,是造成 Steam 商店的設(shè)計(jì)具有挑戰(zhàn)性的根本原因。Steam認(rèn)為,打造一個(gè)讓所有人都滿意的商店頁面才更有意義。
為了滿足各種用戶的需求,Steam推出了針對(duì)性的服務(wù)
官方表示,商店功能旨在使商店對(duì)那些玩家和開發(fā)者群體更有成效。
為此,商店已經(jīng)推出了篩選、探索、鑒賞家等功能。其中篩選有助于玩家掌控他們所看到的內(nèi)容。探索更新對(duì)于瀏覽商店的玩家和需要特定受眾的開發(fā)者來說都有意義。鑒賞家、評(píng)測、退款等功能都致力于使玩家和小眾或無名游戲的開發(fā)者之間更容易交流。
青睞之光利弊并存,將被直接發(fā)行服務(wù)取代
青睞之光是升級(jí)版的創(chuàng)意工坊,是將 Steam 開放給更廣泛的游戲和開發(fā)者的重要一步,官方不再充當(dāng)守門員的角色去努力猜測用戶的需求。但隨著商店用戶增多,“刷評(píng)價(jià)”“次充好”的現(xiàn)象開始嚴(yán)重起來,官方?jīng)Q定用更直接、更嚴(yán)謹(jǐn)?shù)陌l(fā)行服務(wù)來取代這種形式。即在年初公布的Steam Direct,其具體規(guī)則和收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)將在近期公布。
解釋黑盒算法,優(yōu)化商店內(nèi)部機(jī)制
商店不斷嘗試在各個(gè)有利害關(guān)系的玩家和開發(fā)者團(tuán)體之間尋找平衡。目前正在使用的黑盒算法的問題是,很難發(fā)現(xiàn)它們是不是在如預(yù)期的那樣運(yùn)作。在DOTA2中,官方團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)當(dāng)把黑盒相關(guān)的數(shù)據(jù)更好地展示出來時(shí),玩家就能更理解這個(gè)系統(tǒng),因此能夠辨識(shí)出算法出錯(cuò)的情況。
因此,團(tuán)隊(duì)將對(duì) Steam 商店采取同樣的策略,使用戶更加了解商店的運(yùn)作與原理。為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),Steam籌劃了一些功能,包括關(guān)于游戲頁面的個(gè)性化欄目,解釋為何商店認(rèn)為用戶會(huì)對(duì)某款游戲感興趣。這個(gè)欄目將讓用戶窺見黑盒的內(nèi)部,理解商店的考量。
投稿郵箱:chuanbeiol@163.com 詳情請(qǐng)?jiān)L問川北在線:http://sanmuled.cn/