在F8開發(fā)者大會第一天,扎克伯格一直圍繞著AR進行主題演講,他還舉例說明了AR游戲的發(fā)展。
在大大會現(xiàn)場,扎克伯格展示了一位父親和兩位孩子使用智能手機玩游戲的嘲。他們緊握手機,并使用雙手觸摸實體桌面。
在屏幕上,他們一直注視著疊加在真實世界上的游戲畫面。這個demo演示非常短,但展示了Facebook未來10年的一種戰(zhàn)略性發(fā)展。
扎克伯格認為,這些AR游戲會重新定義游戲類型。
Facebook的第一版AR軟件平臺測試版已經正式對外公布。而該技術的發(fā)展撒于電腦視覺、人工智能以及其他技術的不斷革新。
扎克伯格說,AR是一種讓數(shù)字和真實世界都變得更好的技術。他還拿《口袋妖怪Go》舉例說明人們對于AR游戲的熱情。Facebook的最終目標是通過嵌入有AR技術的眼鏡來呈現(xiàn)一切AR游戲。
為了幫助開發(fā)者研發(fā)游戲,F(xiàn)acebook正式推出了AR Studio平臺。用戶可以使用人臉追蹤等其他特效技術在真實世界上疊加數(shù)字信息。
上月,全球 的互動娛樂軟件公司美國藝電公司(Electronic Arts)使用 AR studio制作了一款角色扮演游戲《 Mass Effect: Andromeda》的demo展示。
“我對這種技術做出了清晰的預設,一切體驗不會一夜之間改變。但我認為AR技術是一項能夠改變人們使用智能手機的方式以及其他技術的重要技術,我有信心AR Studio會進一步推動AR技術的快速向前發(fā)展!痹瞬裾f道。
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