4月10日上方網(wǎng)消息據(jù)Steamspy統(tǒng)計(jì),Steam上中國(guó)的全部活躍用戶已經(jīng)達(dá)到了15171880人(± 282330),位居世界第三。而去年5月左右的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)時(shí)國(guó)區(qū)用戶突破了1000萬人這個(gè)大關(guān),成為世界第四,在不到一年的時(shí)間中增長(zhǎng)500萬人,非常驚人。
不過這里面也包含了1人多賬戶的情況,所以實(shí)際用戶人數(shù)應(yīng)該會(huì)比這個(gè)數(shù)字少。
目前占比情況
運(yùn)營(yíng)方面,Steam商店針對(duì)中國(guó)區(qū)推出了一系列連續(xù)的、具有針對(duì)性的促銷活動(dòng),如農(nóng)歷新年、圣誕節(jié)特惠等,并開放支付寶、財(cái)付通、微信支付等快捷支付方式。同時(shí),中國(guó)VR市場(chǎng)在2016年保持過一段時(shí)間的火熱狀態(tài),部分HTCvive的用戶開始通過Steam購(gòu)買體驗(yàn)VR游戲和應(yīng)用。
用戶需求方面,國(guó)內(nèi)PC硬件設(shè)備的快速更迭降低了Steam游戲體驗(yàn)的門檻,同時(shí)新一代玩家開始追求更深度的游戲體驗(yàn),多款 的獨(dú)立游戲產(chǎn)品都在國(guó)內(nèi)取得了不錯(cuò)的銷量和口碑。此外,由于當(dāng)前游戲市場(chǎng)輕度游戲產(chǎn)品占比大,盜版大型游戲獲取難度提高,Steam等PC游戲商店開始被更多的玩家所熟知并使用。
由于國(guó)內(nèi)玩家強(qiáng)大的購(gòu)買力,越來越多的游戲廠商推出官方版的簡(jiǎn)體中文或者繁體中文,而國(guó)內(nèi)玩家也對(duì)這些廠商十分地買賬,如育碧的幾款新作在國(guó)區(qū)銷量經(jīng)常排名全球前兩名
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