成立不過兩年,略嫌不慍不火的阿里游戲終于要全力進(jìn)擊了。阿里游戲總裁史倉健日前宣布,2017年阿里游戲?qū)⒄、全面進(jìn)軍游戲發(fā)行領(lǐng)域,將攜10億資金助力游戲IP生態(tài)發(fā)展,并與阿里文學(xué)、阿里影業(yè)、優(yōu)酷聯(lián)手推出“IP裂變計(jì)劃”;整合阿里巴巴集團(tuán)優(yōu)勢(shì)資源,在游戲營(yíng)銷和流量上賦能合作伙伴。此外,阿里游戲還將與Mail.Ru、TFJoy、Efun、龍騰中東等國(guó)際發(fā)行商合作,正式啟動(dòng)游戲國(guó)際化戰(zhàn)略,幫助國(guó)內(nèi)游戲走出國(guó)門和引進(jìn)海外 游戲。
第三方調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,2016年中月流水過千萬的游戲中有IP的產(chǎn)品占比超過70%,IP對(duì)于游戲的重要性可見一斑。不過,隨著IP市場(chǎng)的爆發(fā)式增長(zhǎng),游戲IP也面臨資源嚴(yán)重匱乏、價(jià)格水漲船高、海外IP授權(quán)門檻越來越高等問題。
針對(duì)這些變化,史倉健稱,阿里游戲?qū)娜齻(gè)方向破局。第一,集合UC、優(yōu)酷、阿里影業(yè)、阿里文學(xué)等勢(shì)能力,以游戲?yàn)閰R聚點(diǎn),形成熱劇、電影、文學(xué)、動(dòng)漫等一體化的IP裂變新形態(tài),讓IP的價(jià)值可以在生態(tài)內(nèi)循環(huán)放大。第二,純游戲IP也會(huì)為其定制影視劇、小說、動(dòng)漫等跨界內(nèi)容,延伸用戶受眾,實(shí)現(xiàn)IP從0到N的升級(jí)、突破。第三,基于阿里巴巴良好的國(guó)際知名度和文娛集團(tuán)的優(yōu)勢(shì)匯聚整合全球的資源,進(jìn)行開放合作。在合作流程上,游戲開發(fā)者只需要對(duì)接阿里游戲,即可獲得一整套IP解決方案,阿里游戲?qū)?huì)拿出10億專項(xiàng)資金與資源來保證計(jì)劃的順利實(shí)施。
阿里游戲還宣布,將與蝸牛聯(lián)合開發(fā)MMO類型手游《武動(dòng)乾坤》,同名網(wǎng)劇由優(yōu)酷獨(dú)播,楊洋、張?zhí)鞇、吳尊等領(lǐng)銜主演,阿里游戲?qū)⒃趥鹘y(tǒng)的影游聯(lián)動(dòng)基礎(chǔ)上,結(jié)合優(yōu)酷內(nèi)容平臺(tái)特性,合力打造更新穎獨(dú)特的劇游互動(dòng)方式。
聯(lián)手四大盟友全球發(fā)行啟航
在海外市場(chǎng),國(guó)內(nèi)游戲公司也在迅猛發(fā)展,2016年全年收入超72億美元,大約是國(guó)內(nèi)一半水平。目前手游國(guó)際市場(chǎng)主要分為5大板塊,歐美、日韓、中東、拉美、東南亞。其中歐美、日韓為傳統(tǒng)成熟市場(chǎng),中東在近兩年迅速發(fā)展,拉美和東南亞為潛力市場(chǎng)。
史倉健表示,阿里游戲在海外市場(chǎng)同樣擁有強(qiáng)大的資源實(shí)力,手握超強(qiáng)戰(zhàn)斗力的海內(nèi)外“重型裝備”。
≥悉,UC旗下UC瀏覽器、UC News、9APPS在海外是巨大的流量入口和營(yíng)銷平臺(tái),其中UC瀏覽器全球月活躍用戶超4億、季活用戶超6億,UC News則是印度、印尼Google Play新聞應(yīng)用的免費(fèi)榜第一。同時(shí),阿里游戲擁有強(qiáng)大的海外營(yíng)銷團(tuán)隊(duì),UC沉淀七年的海外流量采買經(jīng)驗(yàn)也將賦能給中國(guó)出海的游戲公司。
在全球發(fā)行上,阿里游戲宣布聯(lián)手Mail.Ru、龍騰中東、TFJoy、Efun,分別在俄語區(qū)、中東、歐美、日韓等海外區(qū)域市場(chǎng),一起組成“全球發(fā)行戰(zhàn)略聯(lián)盟”!鞍⒗镉螒?qū)⑴c合作伙伴一起,給國(guó)內(nèi)開發(fā)者提供更好的、一體化的全球游戲發(fā)行解決方案!笔穫}健說。
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