VR技術已經從未來科技向平民化轉變。VR一直被冠以“未來科技”的標簽,并且也一直是科幻小說的素材,不過對于我們身邊的一些人來說已經體驗過這個“未來科技”了。
我們已經進入2017。VR設備對于我們來說已經觸手可及(雖然低端的移動VR設備還只是移動眼鏡紙盒)。小到幾塊錢的VR眼鏡盒子,大到上千元的HTC Vive和Oculus Rift,用戶都有機會可以體驗這些VR硬件。
不過普通的消費者還沒有意識到無處不在的VR,Wearable Technology Show的首席運營官約翰
威爾表示:“我會說,大街上的一般消費者認為VR還不是他們的日常必需品——VR依舊還是科幻小說的素材。我認為它還是一個新興的技術,雖然在游戲行業(yè)獲得關注,不過目前還很低迷——這將是一個漫長而困苦的過程!
并非只有威爾一個人認為VR正在發(fā)揮它的影響力。在線零售商Hitari有著同樣的信念:“消費者們認為VR是娛樂和游戲設備,不過VR的潛力是巨大的,而現(xiàn)在我們僅僅是觸及到了VR的表面而已!
同樣,Tanya Laird公司的創(chuàng)始人和首席執(zhí)行官Digital Jam認為普通消費者“有聽說過VR,不過現(xiàn)實的普及率和概念相比依然還很小”。
“現(xiàn)實情況是,業(yè)內那些對于VR有偏好的人群數(shù)量相比于普世大眾來說還微不足道。能夠親手體驗到VR的人依舊局限在那些科技愛好者和鐵桿粉絲!
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