3月5日消息Facebook當(dāng)?shù)貢r間周三表示,去年春季發(fā)布的虛擬現(xiàn)實頭顯價格將由發(fā)布之初的人民幣4128元下調(diào)至人民幣3440元。Facebook還表示,它將把與Rift頭顯配套的Touch動作控制器價格由人民幣1376元下調(diào)至人民幣688元。
≥《財富》雜志報道,鑒于市場普遍認(rèn)為頭顯價格高是消費者沒有蜂擁購買虛擬現(xiàn)實技術(shù)的一個原因,F(xiàn)acebook下調(diào)Oculus Rift和Oculus Touch價格的決定值得關(guān)注。例如,包括控制器在內(nèi),HTC Vive價格高達(dá)人民幣5504元;索尼Playstation VR售價高達(dá)人民幣2752元——但不包括控制器。值得指出的是,即使這次調(diào)價后,用戶購置Oculus Rift和Oculus Touch,以及支持它們所需 配置的計算機,也需要逾人民幣6880元。
Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人、Rift業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人納特·米切爾(Nate Mitchell)表示,這次降價與Facebook在設(shè)備制造方面的“改進(jìn)”有關(guān),但他沒有披露Facebook作了哪些改進(jìn)。雖然米切爾稱Rift“零部件價格出現(xiàn)下跌”,但他沒有詳細(xì)說明價格下跌的是哪些零部件,以及Facebook是采取哪些措施降低頭顯制造成本的。
邁克爾重申了Facebook的態(tài)度,即公司“不會通過硬件賺錢”,而是借助Rift頭顯和相關(guān)Oculus軟件涉足虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)。
Facebook首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)曾表示,他相信虛擬現(xiàn)實將是下一個重要的計算平臺,是在線交流的未來。不過Facebook也不會免費贈送Rift頭顯。米切爾說,“我們也不想在硬件上虧錢太多,希望它能成為一項可持續(xù)的業(yè)務(wù)!
與HTC一樣,F(xiàn)acebook沒有披露頭顯銷量,雖然包括SuperData Research在內(nèi)的數(shù)家市場研究公司,估計2016年Facebook頭顯銷量約為35.5萬臺。索尼本周表示,自去年秋季發(fā)售以來,PlayStation VR銷量接近100萬臺。
與Vive和Rift不同的是,PlayStation VR要求用戶擁有PlayStation 4游戲機而非計算機。
米切爾在談到PlayStation VR銷量時說,“對于它們來說這是一個相當(dāng)大的數(shù)字,它從根本上表明,高端虛擬現(xiàn)實頭顯是有市場的。人們對高端虛擬現(xiàn)實頭顯很激動!钡,索尼披露虛擬現(xiàn)實頭顯銷量,并不意味著Facebook也會很快披露頭顯銷量。米切爾說,“我們不會對外分享我們的硬件或軟件銷量。”
在米切爾看來,Oculus下一階段的重要任務(wù)是鼓勵開發(fā)者開發(fā)高質(zhì)量的虛擬現(xiàn)實游戲和軟件,從而吸引更多人購買Rift頭顯。
鑒于分析師稱目前尚沒有所謂的殺手級應(yīng)用能吸引消費者購買頭顯和處理能力強大的計算機,這是一個艱巨的任務(wù)。
即使Valve首席執(zhí)行官加布·紐維爾(Gabe Newell)也承認(rèn)缺乏高質(zhì)量的虛擬現(xiàn)實內(nèi)容。HTC Vive 的軟件由Valve操刀。紐維爾最近向媒體表示,他“無法知道哪種內(nèi)容,能給予數(shù)以百萬計用戶改變他們家用計算平臺的理由”。
為了推動虛擬現(xiàn)實內(nèi)容的開發(fā),F(xiàn)acebook已經(jīng)向開發(fā)者和游戲發(fā)行商提供數(shù)億美元資金,鼓勵它們開發(fā)高質(zhì)量虛擬現(xiàn)實軟件。
米切爾稱,雖然當(dāng)前主流消費者對虛擬現(xiàn)實技術(shù)相對缺乏熱情,F(xiàn)acebook不會停止對這一技術(shù)的投資,“我們將致力于資助大量內(nèi)容”。
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