日本mixi公司公布了2017年3月期三個(gè)季度累計(jì)連結(jié)財(cái)報(bào)(2016年4月至12月),三個(gè)季度營(yíng)收合計(jì)1429億日元(約合人民幣86.2億元,同比減少4.9%),營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為565億日元(同比減少16%),經(jīng)常利潤(rùn)為560億日元(同比減少16.3%),最終利潤(rùn)為388億日元(同比減少11.7%),整體成減收減益狀態(tài)。
以下是各個(gè)事業(yè)部的收入分析:
娛樂事業(yè)部—-營(yíng)收1318億日元(同比減少6.1%),營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為602億日元(同比減少14.3%)。
公司主力手游作品《怪物彈珠》收益銳減,成為該部門減收減益的主要原因。
≥mixi表示,公司以《怪物彈珠》為主力,規(guī)劃了整體的運(yùn)營(yíng)計(jì)劃,這其中包括在國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)投放TV廣告、發(fā)放宣傳單、視頻動(dòng)畫、電競(jìng)賽事等多元化線下宣傳及活動(dòng)。此外,游戲周邊的制作、原創(chuàng)動(dòng)畫的播放以及同名電影的上映(《怪物彈珠》同名電影于2016年12月在日本上映),幫助該游戲的用戶在全世界范圍突破了4000萬人。
多媒體平臺(tái)事業(yè)部—-營(yíng)收111億日元(同比增長(zhǎng)12.1%),營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為14億日元(同比減少26.2%)。
mixi公司旗下“售票網(wǎng)”的會(huì)員數(shù)于2016年6月突破200萬人,整體流通資金和利用人數(shù)也大幅增長(zhǎng)。但是,為了擴(kuò)大利用人數(shù),需要投入更多的調(diào)查活動(dòng)和廣告宣傳,因此該部門的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)有一定程度的下降。
此外,mixi公司宣布將調(diào)整2017年3月期的通期財(cái)報(bào)預(yù)想,預(yù)計(jì)營(yíng)業(yè)利潤(rùn)與經(jīng)常利潤(rùn)均由由原來的800億日元提升至860億日元,最終利潤(rùn)由原來的540億日元提升至590億日元,只有銷售額由原來的2180億日元下調(diào)至2060億日元。
關(guān)于預(yù)期營(yíng)業(yè)利潤(rùn)、經(jīng)常利潤(rùn)、最終利潤(rùn)的上漲,mixi公司解釋是由于《怪物彈珠》原創(chuàng)動(dòng)畫的播放以及電影《怪物彈珠 THE MOVIE》的上映,使得廣告宣傳費(fèi)較初期計(jì)劃有很大的削減,因此才會(huì)有上調(diào)措施。
而調(diào)整后的營(yíng)收較原本預(yù)想出現(xiàn)下滑狀況,主要是由于面向海外上線的《怪物彈珠》及部分新作未能獲得預(yù)期的收益所致。不過mixi公司強(qiáng)調(diào),2017年1月《怪物彈珠》在日本的活躍用戶數(shù)突破了歷史新高。
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