11月28日,聯(lián)眾國際發(fā)布公告,公告顯示聯(lián)眾國際2016年第三季度營收2.27億,同比增長9.6%,公司權益持有人應占利潤4758萬,同比增長40.4%。其中第三季度PC游戲營收9333萬,同比增長9.1%,移動游戲營收1.03億,同比增長14.4.
聯(lián)眾國際2016年前三季度營收6.43億,同比增長20.8%,公司權益持有人應占利潤1.24億,同比增長28.2%。其中PC游戲營收2.99億,同比增長27.5%,移動游戲營收2.69億,同比增長1.7%。
如果按地區(qū)來分,聯(lián)眾國際2016年第三季度,大陸營收1.97億,同比增長18%,海外營收2999萬,同比減少25.2%;聯(lián)眾國際2016年前三季度大陸營收5.53億,同比增長12.3%,海外營收9015萬,同比增長124.7%。
公告顯示,在2016年第三季度,聯(lián)眾國際與中國移動有限公司的全資附屬公司China Mobile Migu Company Limited(「中移動咪咕」)建立戰(zhàn)略伙伴關系,就內容版權、棋牌游戲教育及培訓、賽事運營及直播等領域達成合作。聯(lián)眾及中移動咪咕將整合及利用彼此的資源及競爭優(yōu)勢,建立由孵化、營運及製作優(yōu)質IP、發(fā)展智力運動教育及培訓系統(tǒng)以至建立智力運動金字塔及聯(lián)合會員服務的完整智力運動產業(yè)鏈。聯(lián)眾表示:我們相信,作為合作伙伴,中移動咪咕可為我們的生態(tài)系統(tǒng)帶來可觀資源及能力,并將可大幅加強我們整體業(yè)務移動方面的能力。
于二零一六年八月,天津聯(lián)盟電競互聯(lián)網科技有限公司(「聯(lián)盟電競」,一間聯(lián)眾為最大股東的合營公司)與美國公司Esports Arena Inc.建立戰(zhàn)略聯(lián)盟,并對其進行投資。此項投資是聯(lián)眾進軍龐大北美洲市場的里程碑。Esports Arena Inc.已經在南加州經營一間電競館,且在本次投資后,該公司將會在整個北美洲建立多個電競館,該等電競館將悉數(shù)加入聯(lián)盟電競的全球競技網絡。另外,于二零一六年八月,聯(lián)盟電競設立其歐洲附屬公司ELC Gaming GmbH(「ELC Gaming」),以德國為基地,并在歐洲推出刺激新穎的移動電競館「Big Betty」。ELCGaming為Big Betty的擁有人及營運商,其為 建于整部集裝箱貨車的移動電競館。BigBetty 配 備 有 現(xiàn) 場 直 播 轉 播 設 施 , 可 用 作 競 技 場 館 及 全 方 位 內 容 服 務 製 作 單 位 。 幾 輛 BigBetty這樣的移動競技館即可巡迴覆蓋歐洲,而其已經展開歐洲電競的巡迴賽。通過在北美洲及歐洲的投資,聯(lián)盟電競現(xiàn)時已建立起全球場館網絡版圖,逐步成為 的電競集團,并正在實現(xiàn)成為全球電競的游戲發(fā)行商、錦標賽、內容創(chuàng)作及直播的 環(huán)球平臺之目標。
于二零一六年八月,WPT正式推出PlayWPT(TM),當中包括PlayWPT Poker及PlayWPT Slots等全新游戲。PlayWPT為社交娛樂場游戲平臺,承襲WPT在游戲業(yè)達15年的經驗,具備創(chuàng)新特性及先進創(chuàng)新元素。PlayWPT平臺標志著WPT向社交游戲空間邁進革命性的一步。聯(lián)眾提 供 的 開 發(fā) 能 力 、 技 術 平 臺 及 知 識 將 使 WPT 得 以 更 快 開 發(fā) 更 多 具 有 最 佳 特 色 及 功 能 的 產品,從而使WPT得以利用自身發(fā)展已久的全球發(fā)佈渠道連接全球數(shù)百萬計的潛在客戶,并爭取社交游戲業(yè)的市場份額。
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