隨著資本全球化的推進以及我國動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,中國資本頻繁進入日本,包括購買動畫播放權等方式所帶來的海外授權收入,已成為日本動畫業(yè)界收入的重要一環(huán),這一定程度上緩解了日本業(yè)界的緊張狀況,可以說,中國資本的注入對日本動畫產(chǎn)業(yè)造成的巨大影響。
2015年日本動畫產(chǎn)業(yè)市場總產(chǎn)值規(guī)模較上一年增長12%,超過了2014年10%的增長規(guī)模,總額達到18,255億日元(1日元約合0.00954美元),整體市場自2013年以來連續(xù)3年保持高速增長態(tài)勢。這讓日本動畫行業(yè)徹底走出了2005年到2010年動漫行業(yè)的不景氣,現(xiàn)在的市場規(guī)模已經(jīng)遠超過上世紀九十年代的第三次日本動畫熱潮,可以說日本的第四次動畫熱已經(jīng)到來。
2015年日本的16家動畫制作公司與全世界國家和地區(qū)達成了4,345份合同,而這一數(shù)字在2014年僅僅為1,022份,增長了4倍以上。如果算上香港、澳門、臺灣地區(qū)簽約的合同,整個大中華地區(qū)與日本動畫制作公司一年簽訂了573份合同。
這一輪動畫熱潮不僅是日本的,也同樣是中國的。這種深入的國際合作對于中日兩國的動畫行業(yè)來說,都有著非常積極的意義。
進入日本市場彌補本土行業(yè)短板
中國公司之所以要進入日本動畫市場,主要是為了用日本動畫產(chǎn)業(yè)的力量,來彌補中國本土動畫行業(yè)的短板。
首先就是在動畫內(nèi)容方面的競爭。由于日本的動畫內(nèi)容在中國以90后、00后為代表的年輕人中擁有較高的認知,他們更愿意選擇日本的動畫內(nèi)容。所以,大面積地購入日本的動畫內(nèi)容,能夠有效地吸引用戶的關注,向平臺導入相對精準的流量,進一步提升平臺的影響力。
此外,隨著IP這個概念在中國的火熱,尤其是資本市場顯然更為看重IP所代表的價值,而動畫化則是提升IP價值的有效途徑之一。但由于眾所周知的原因,中國本土的動畫制作團隊的制作能力仍然與日本動畫存在一定差距,性價比仍然不高,再加上“中日合作動畫”這個概念也更容易實現(xiàn)IP增值,所以我們能夠看到越來越多的“中日合作”動畫項目得以出現(xiàn)。
再者,通過與日本動畫公司的合作,中國的企業(yè)也能從中學習到日本動畫制作公司的商業(yè)組合策略,通過制作日本風格的動畫,運用在合作過程中學習到的動畫項目運作方法,最終在中國市場尋求新的突破。
所以,即便是中國動畫市場有著盜版、政策、流程不透明、審查嚴格等諸多限制,不少日本動畫公司也十分希望能夠與中國展開進一步的合作。雖然這有可能存在會讓日本動畫制作模式變?yōu)閯趧恿γ芗汀皠赢嫻S”的風險,但畢竟對于已經(jīng)遇到產(chǎn)業(yè)瓶頸的日本動畫行業(yè)來說,更多的中國公司涉足這個領域,仍然是一個巨大的“金礦”。
產(chǎn)業(yè)需升級
從市場規(guī)模上來講,日本動畫行業(yè)已經(jīng)迎來了新一輪的動畫熱潮。這個動畫熱潮能帶來的好處就在于,我們在未來能夠看到更多中日動漫領域公司的更多合作,將會有更多的日本動畫通過各種渠道進入到中國市場,這對于中國的二次元用戶來說無疑是一個利好。
這種深入的國際合作對于中日兩國的動畫行業(yè)來說,都有著非常積極的意義,不僅能夠突破日本動畫的產(chǎn)業(yè)瓶頸,同時也能進一步改善中國動畫產(chǎn)業(yè)的行業(yè)生態(tài)。
小結:
對于中國的動畫產(chǎn)業(yè)來講,可以將這次難得的動畫熱潮作為擴大行業(yè)規(guī)模的契機,進而實現(xiàn)動畫行業(yè)的產(chǎn)業(yè)升級,一方面能讓這些IP能夠依靠中國龐大的二次元市場實現(xiàn)最終的變現(xiàn),另一方面也能讓我們的內(nèi)容創(chuàng)作者針對不斷變化的觀眾口味,創(chuàng)作出更貼合市場需求的動畫作品,這才是中日兩國動畫行業(yè)能夠降、正向發(fā)展的關鍵所在。
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