你好,歡迎來到川北在線
微信
騰訊微博
新浪微博
簡單分析三消游戲未來的發(fā)展趨勢
時間:2016-11-23 12:53   來源:手游那點事   責任編輯:毛青青

  11月23日消息,益智游戲是手游中最多的一種類型,而三消游戲作為益智游戲里的中流砥柱,一直堅挺的散落在AppStore暢銷榜的各個位置;三消游戲的操作簡單、易上手、靈活性、節(jié)奏感和成就感也是讓其風靡全球的主要原因。那么這類游戲的未來發(fā)展趨勢會是怎樣的呢?來看看以下分析。

  當前市場上的三消游戲層出不窮,這類游戲的未來在哪里?是否很快走下神壇?還是熱度不減霸榜依舊?在分析三消游戲的未來趨勢前,必須先了解當前三消游戲的兩大類型:

  單維三消

  單維三消的核心游戲機制相對簡單,通過匹配元素(比如糖果、水果、餅干、小怪物等等)進行消除,匹配方式可以是調動,射擊或者連接。單維三消的關卡遞進非常緊湊,通常一關結束后會直接進入下一關;然而單維三消的關卡相互獨立,關卡之間的關聯(lián)關系并沒有那么密切。單維三消的特點總結下來主要有:

  簡潔的核心機制;

  線性關卡遞進模式;

  盈利機制主要在可消耗道具購買,步數(shù)購買和生命/體能購買;

  關卡關聯(lián)性不強。

  多維三消Puzzle&Dragons在游戲機制中融合了RPG元素。

  多維三消

  多維三消的游戲系統(tǒng)存在2種或兩種以上的核心機制,通常會結合RPG或者CCG元素來擴展游戲性使游戲更偏向中度或重度硬核。玩家可能需要探索地下城,打敗怪物或組建自己的戰(zhàn)隊。通常多維三消有以下特點:

  至少有兩層游戲核心機制,比如資源管理,戰(zhàn)隊管理和戰(zhàn)斗系統(tǒng);

  關卡之間的遞進關系非線性;

  盈利機制不僅僅集中在可消耗商品如生命、體力或步數(shù),還出現(xiàn)稀缺資源的購買和戰(zhàn)隊升級;

  用戶需要更注重游戲策略,關卡之間的關聯(lián)度加強。

  長遠看來兩種類型都有成功的潛力,當前暢銷榜上的Toy Blast、Candy Crush Soda Saga都是證明單維度三消盈利可觀的表現(xiàn);而Best Friends,Puzzle & Dragons曾被AppStore多次推薦也證明了多維三消的市場潛力。

  無論產品是單維三消屬性或多維屬性要想讓游戲被受眾用戶喜歡,重要的是游戲必須滿足用戶的某種需求;根據(jù)調查研究發(fā)現(xiàn)以下四個方法可能會讓你的三消游戲在未來獲得成功:

  1.游戲內容的多樣性

  當前市場上的三消游戲種類繁多,玩法多樣(點消、連消等等),根據(jù)研究發(fā)現(xiàn),游戲內容越多的產品通常在暢銷榜上的排名更好,比如單維三消游戲里不同的關卡目標讓用戶保持新鮮感;多維三消游戲里不同戰(zhàn)隊的組建以及資源收集與合成,讓用戶更加注重游戲的策略性。

  Block Piece在這里表示增加游戲難度的特殊游戲內元素,比如Toy Blast里的雞蛋。

  同時,提供足夠的關卡內容還能提升F2P型游戲的盈利能力,對大部分單維三消而言,由于缺乏游戲內資源收集和建筑的支線內容,開發(fā)者需要給用戶提供足夠多的關卡來提高用戶留存。

  研究還發(fā)現(xiàn),在游戲內加入道具如(X消、T消、彩虹)能提升用戶付費率,道具使用不僅能讓用戶快速通關,更重要的是它能給用戶帶來連擊消除的成就感,提升游戲體驗。開發(fā)者在設計高難度關卡的過程中,可以加入更多試用道具,引導用戶進行購買。

  2.適當減少線性遞進關卡設計

  對單維三消游戲而言,線性的關卡遞進模式由于給了用戶非常直接的成就感,從而被廣泛的應用,但這并不意味著線性遞進方式是最好的設計方式。游戲的新鮮感也是讓用戶深入體驗的原因之一,支線型的關卡能讓用戶感受到游戲的多樣性,開發(fā)者可以在游戲的主線任務旁接入一些支線關卡讓用戶獲得一些獎勵,能在一定程度上提高用戶的期待感,讓其主動去尋找更多支線關卡,從而提高玩家的活躍和留存。

  非線性遞進的關卡會在一定程度上影響游戲的排名

  3.注重游戲平衡性

  由于多維三消通常有多個游戲核心機制,開發(fā)者在設計游戲之初就應認清重點。比如Best Friends和Angry Birds Fight把游戲機制的重點放在連接消除上,Puzzle & Dragon把重點更多放在角色養(yǎng)成和資源收集上。

  單維三消開發(fā)者在增加游戲內容時,如添加游戲支線關卡需要注意忠于游戲本身,充分理解當前游戲受眾群,根據(jù)用戶喜好添加游戲內容,而不是為了讓游戲有‘新意’隨機添加新道具或關卡。

  4.完善社交機制

  根據(jù)研究發(fā)現(xiàn),海外用戶對游戲內社交屬性的重視度非常高,對休閑類三消游戲而言邀請好友贈送體力,好友分數(shù)排行在一定程度上增加了用戶粘度,還可以通過好友推送召回一部分流失用戶。研究還發(fā)現(xiàn),PVP功能在一定程度上增加了產品的盈利能力,用戶在對戰(zhàn)中對勝利的渴望會直接引導用戶購買道具,這個觀點也被暢銷榜上大量的PVP熟悉游戲驗證。

   投稿郵箱:chuanbeiol@163.com   詳情請訪問川北在線:http://www.sanmuled.cn/

川北在線-川北全搜索版權與免責聲明
①凡注明"來源:XXX(非在線)"的作品,均轉載自其它媒體,轉載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責,本網不承擔此類稿件侵權行為的連帶責任。
②本站所載之信息僅為網民提供參考之用,不構成任何投資建議,文章觀點不代表本站立場,其真實性由作者或稿源方負責,本站信息接受廣大網民的監(jiān)督、投訴、批評。
③本站轉載純粹出于為網民傳遞更多信息之目的,本站不原創(chuàng)、不存儲視頻,所有視頻均分享自其他視頻分享網站,如涉及到您的版權問題,請與本網聯(lián)系,我站將及時進行刪除處理。



圖庫
合作媒體
金寵物 綠植迷
法律顧問:ITLAW-莊毅雄律師