VR游戲熱火朝天,但究竟有多火熱?日前,“獨立游戲開發(fā)者聯(lián)盟”(TIGA)發(fā)布了 統(tǒng)計,表示在工作室數(shù)量上,VR是增長速度最快的新游戲類型。
該報告顯示,有20間工作室主做VR游戲!半m然只占總體很小的比例(2%),但這一數(shù)字已經(jīng)和MMO游戲類型持平。不過MMO公司的雇員數(shù)量還是遠高于VR公司(727名,VR為245名)。”
TIGA的CEO Richard Wilson在聲明里表示:“VR是最快增長的新游戲類型。我很期待看到接下來幾年里這一類型的增長。”
該統(tǒng)計還表明,手游仍然是最流行的領(lǐng)域,但PC和主機游戲的工作室是招收雇員最多的領(lǐng)域,這其中也同樣包括開發(fā)VR的人才。
對于這一數(shù)據(jù),開發(fā)了PSVR游戲《Battlezone》工作室Rebellion的CEO Jason Kingsley稱:“對很多創(chuàng)業(yè)公司來說,手游是常見的平臺,因為它比起做主機或電腦游戲更加輕松,但是一般很難盈利獲得穩(wěn)定收入。尤其是在免費游戲的大潮面前。對很多手游公司來說,最大的挑戰(zhàn)就是如何讓公司成長并轉(zhuǎn)型!
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