6月19日,樂視影業(yè)在上海舉辦 “根·源——樂視影業(yè)IP垂直生態(tài)戰(zhàn)略發(fā)布會”,會上宣布樂視影業(yè)將從互聯(lián)網影視公司轉型為一家以影視內容為用戶主要媒介的IP運營公司,實行分眾化、嘲化重度垂直運營IP,并一口氣曝光12款大IP。整場最受關注的焦點之一,莫過于正式宣告超級網影聯(lián)動作品《刺局》的手游 開發(fā)改編權,被樂視致力多年打造的游戲公司樂視互娛收入囊中。
IP對決 《刺局》橫空出世
成立6年來,樂視影業(yè)作為中國互聯(lián)網影視產業(yè)的領軍者,不僅為華語電影市場貢獻了50余部 影片和超百億票房,在IP方面也儲備了豐厚的資源。以《刺局》為例,這部與《鬼吹燈》《盜墓筆記》齊名的網絡熱門小說,可預見將是未來數(shù)年內的最炙手可熱的 IP。
《刺局》由作家圓太極所著,講述了在古代刺客組織離恨谷中,一位少年俠客如何成為天下第一刺客的驚險故事。本書憑借源遠流長的刺客信條、巧奪天工的暗器機關的精巧描寫,以及層層推理的布陣迷局,被網友評價是全面了解中國歷史上刺客文化的第一書。
為此,樂視影業(yè)CEO張昭再次聯(lián)手 導演李仁港,將《刺局》打造為第一部真正意義上的“超級網劇/電影巨制”的 IP網影聯(lián)動作品。雙方此前曾成功將知名IP《盜墓筆記》搬上大銀幕并創(chuàng)造了10億級票房的佳績,二人之間也被默契地稱作“牛仔褲組合”。再度合作的《刺局》無論制作成本還是品質都將達到美劇標準,自制劇總制作成本也高達1.2億元,一改國內網劇制作落后的現(xiàn)狀;電影《刺局》總制作成本更是高達2.2億元。
《刺局》代表了樂視IP多文本運營的 水準,預計將給全行業(yè)帶來標桿性影響和極大震撼。與影視創(chuàng)作并駕齊驅的游戲泛娛樂制作及輸出也將保持同樣的高水準,形成“超級網劇+電影巨制+精品游戲”的新型網影游聯(lián)動模式。
團隊+頭部IP只是開始 如何造就真正超級網影游聯(lián)動
此次拿下《刺局》 手游開發(fā)改編權的樂視互娛,以樂視原有的跨屏分發(fā)業(yè)務為基石,自下而上拓展游戲全產業(yè)鏈,力圖構建以用戶為核心,研發(fā)、發(fā)行、IP、分發(fā)全面開花的互動娛樂生態(tài)。
樂視互娛副總裁鄭安平在本次會上首次剖析了互娛在游戲產業(yè)的布局:生態(tài)化的渠道經營為上游輸送了強大的數(shù)據支持,精準的用戶洞察和有效的發(fā)行方向驗證等成為產品輸出高成功率的保障;另一方面,樂視互娛自有研發(fā)、發(fā)行的能力也成為強化渠道競爭力的籌碼。
≥了解,經過近一年的布局,樂視互娛已經通過資本運作的方式,集結了游戲業(yè)內一批 的團隊。其重點涵蓋研發(fā),發(fā)行業(yè)務線等各個模塊,與IP影視化并肩前行,為IP游戲的持續(xù)性打造保駕護航。這種互娛+影業(yè)層層緊扣的業(yè)務閉環(huán),為IP文本各個維度的高效商業(yè)化做好了充分準備。
從《刺局》開始,樂視互娛將依托自身強大的互動娛樂基因,開啟全新的影游聯(lián)動2.0時代。從2017年下半年開始,其將陸續(xù)發(fā)布一攬子 IP+游戲戰(zhàn)略計劃,進而徹底轉型為泛娛樂綜合服務提供商。
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