7月26日上方網(wǎng)消息,貴人鳥(niǎo)發(fā)布公告稱,公司擬出資1億元對(duì)深圳市星友科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱"星友科技")進(jìn)行增資,增資完成后,公司將持有深圳市星友科技有限公司45%的股權(quán)。
≥了解,星友科技成立于2016年5月10日,注冊(cè)資本為人民幣500萬(wàn)元,該公司是一家專注于移動(dòng)游戲運(yùn)營(yíng)開(kāi)發(fā)的互聯(lián)網(wǎng)公司,具有較強(qiáng)的移動(dòng)端游戲研發(fā)和運(yùn)營(yíng)能力,主要有《 陣容》、《狂斬三國(guó)2》、《求合體2》、《妖玉奇譚》等一系列熱門(mén)移動(dòng)游戲。研發(fā)團(tuán)隊(duì)主要成員來(lái)自Gameloft、盛大、完美世界等多家國(guó)內(nèi)外知名公司,擁有多個(gè)品類項(xiàng)目的制作經(jīng)歷,核心成員手游研發(fā)經(jīng)驗(yàn)平均達(dá)到5年以上,技術(shù)負(fù)責(zé)人更擁有超過(guò)10年的手機(jī)游戲客戶端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
截至2016年6月30日,星友科技總資產(chǎn)人民幣862萬(wàn)元,凈資產(chǎn)人民幣-37萬(wàn)元;2016年1-6月實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入人民幣0萬(wàn)元,凈利潤(rùn)人民幣-37萬(wàn)元。值得注意的是,交易對(duì)方同時(shí)作出了業(yè)績(jī) :星友科技2016年經(jīng)審計(jì)的扣除非經(jīng)常損益后的凈利潤(rùn)不低于人民幣400萬(wàn)元,2017年經(jīng)審計(jì)的扣除非經(jīng)常損益后的凈利潤(rùn)不低于2500萬(wàn)元。每年實(shí)現(xiàn)的凈利潤(rùn)可向上下浮動(dòng)10%,但兩年實(shí)現(xiàn)的凈利潤(rùn)合計(jì)不低于人民幣2900萬(wàn)元。
公告表示,貴人鳥(niǎo)對(duì)星友科技投資是上市公司布局體育產(chǎn)業(yè)鏈重要的一環(huán),上市公司投資后將努力把星友科技打造成移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)體育游戲精品內(nèi)容提供商。隨著我國(guó)體育游戲市場(chǎng) 的逐步發(fā)展,本項(xiàng)投資預(yù)計(jì)可以為上市公司帶來(lái)一定的收益。本項(xiàng)投資完成后不會(huì)新增新的關(guān)聯(lián)交易或同業(yè)競(jìng)爭(zhēng),上市公司也不存在為星友科技提供擔(dān)保、委托星友科技理財(cái),以及星友科技占用公司資金等方面的情況。
近日有機(jī)構(gòu)的研報(bào)表示,貴人鳥(niǎo)是國(guó)內(nèi)三四線運(yùn)動(dòng)休閑品牌領(lǐng)域的領(lǐng)跑者,國(guó)內(nèi)體育產(chǎn)業(yè)目前正處于發(fā)展的黃金時(shí)代,特別是體育服務(wù)業(yè)(以上游賽事和中游傳播領(lǐng)域?yàn)楹诵?空間巨大。該公司大體育戰(zhàn)略升級(jí)果斷堅(jiān)決,資源獲取過(guò)程中執(zhí)行力強(qiáng),體育生態(tài)圈布局已進(jìn)入正循環(huán)。2016年起該公司在大體育戰(zhàn)略上的思路將更清晰,發(fā)展也將更加務(wù)實(shí),更重視現(xiàn)有資源的協(xié)同變現(xiàn),同時(shí)也會(huì)積極通過(guò)基金平臺(tái)布局盈利模式清晰的產(chǎn)業(yè)資源。而此次增資星友科技是上市公司拓展體育游戲業(yè)務(wù)的重要舉措,將推動(dòng)上市公司的體育產(chǎn)業(yè)進(jìn)一步發(fā)展。
貴人鳥(niǎo)表示,公司對(duì)星友科技投資是公司布局體育產(chǎn)業(yè)鏈重要的一環(huán),公司投資后將努力把星友科技打造成移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)體育游戲精品內(nèi)容提供商,隨著我們體育游戲市場(chǎng)的逐步發(fā)展,本項(xiàng)投資預(yù)計(jì)可以為公司帶來(lái)一定的收益。
但貴人鳥(niǎo)坦言,該項(xiàng)目存在游戲盈利未達(dá)到預(yù)期的風(fēng)險(xiǎn)。游戲開(kāi)發(fā)是一項(xiàng)系統(tǒng)工程,涉及到策劃、程序、美術(shù)和測(cè)試等多個(gè)環(huán)節(jié)。若星友科技在游戲的研發(fā)過(guò)程中對(duì)市場(chǎng)玩家需求偏好的理解出現(xiàn)偏差,對(duì)新技術(shù)的發(fā)展方向不能及時(shí)準(zhǔn)確把握,將直接影響游戲產(chǎn)品的最終品質(zhì),導(dǎo)致新游戲產(chǎn)品的盈利水平不能達(dá)到預(yù)期。同時(shí),也存在核心開(kāi)發(fā)人員流失和不足的風(fēng)險(xiǎn)。
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