你好,歡迎來到川北在線
微信
騰訊微博
新浪微博
Slice:主機游戲品牌在移動市場找到新的商機
時間:2016-06-28 20:13   來源:199IT   責(zé)任編輯:毛青青

  主機游戲開發(fā)商任天堂最近宣布計劃開始開發(fā)移動游戲。圍繞任天堂的移動策略有很多熱議,游戲行業(yè)大會E-3也如火如荼,Slice Intelligence調(diào)查了主機到移動的趨勢受否幫助主機游戲開發(fā)商快速營收。

  數(shù)據(jù)顯示移動支點幫傳統(tǒng)主機游戲開發(fā)商吸引了更多的游戲玩家,例如任天堂、暴雪、Square Enix和微軟。成功的主機游戲到移動游戲策略在微軟發(fā)布Minecraft和暴雪發(fā)布爐石等活動中清晰可見。Slice Intelligence發(fā)現(xiàn)去年這些游戲超過50%的收入來自移動購買。Minecraft更倚重移動平臺,60%的游戲收入來自Google Play 和 App Store的購買。

  玩家并沒有跨平臺

  數(shù)據(jù)顯示Minecraft向移動平臺發(fā)展吸引了新的玩家。事實上,2/3的Minecraft購買玩家來自移動平臺。近71%的Minecraft移動買家只在移動渠道支出。

  人口統(tǒng)計屬性數(shù)據(jù)正名Minecraft玩家和主機部分有多不同。超過40%的移動平臺玩家是女性,但是主機平臺玩家中女性只占1/3。兩者重疊的部分是玩家年齡,大部分Minecraft購買者年齡在34到45歲,說明這些消費者更可能有孩子。

  瘋狂玩家主機和移動平臺上都購買

  Slice Intelligence發(fā)現(xiàn)只有19%的玩家會在兩個平臺上都購買游戲,這些玩家 是鐵桿玩家,平均支出279美元,是平均值的3倍。

   投稿郵箱:chuanbeiol@163.com   詳情請訪問川北在線:http://sanmuled.cn/

川北在線-川北全搜索版權(quán)與免責(zé)聲明
①凡注明"來源:XXX(非在線)"的作品,均轉(zhuǎn)載自其它媒體,轉(zhuǎn)載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點和對其真實性負責(zé),本網(wǎng)不承擔(dān)此類稿件侵權(quán)行為的連帶責(zé)任。
②本站所載之信息僅為網(wǎng)民提供參考之用,不構(gòu)成任何投資建議,文章觀點不代表本站立場,其真實性由作者或稿源方負責(zé),本站信息接受廣大網(wǎng)民的監(jiān)督、投訴、批評。
③本站轉(zhuǎn)載純粹出于為網(wǎng)民傳遞更多信息之目的,本站不原創(chuàng)、不存儲視頻,所有視頻均分享自其他視頻分享網(wǎng)站,如涉及到您的版權(quán)問題,請與本網(wǎng)聯(lián)系,我站將及時進行刪除處理。



圖庫
合作媒體
金寵物 綠植迷
法律顧問:ITLAW-莊毅雄律師