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EA 15Q3凈收11.46億美元 手游1.23億美元
時間:2015-10-31 06:48   來源:游戲大觀   責任編輯:毛青青

  北京時間10月30日凌晨,EA發(fā)布了截至2015年9月30日第二財季報告(FY2016Q2,即2015Q3,以下簡稱2015Q3),報告顯示其收入和利潤再一次超出了華爾街預期,2015Q3期間的NON-GAAP凈收入11.46億美元,每股收益65美分,均超出了公司此前的預期,EA在此期間的手游收入為1.23億美元,同比出現(xiàn)小幅增長。隨著假期季的來臨和NFL賽季的開始,該公司的收入表現(xiàn)會持續(xù)增長。

  

  該公司CEO Andrew Wilson說,“這個季度的表現(xiàn)非常好,EA SPORTS游戲把全球數(shù)以百萬計的熱情的玩家和他們喜歡的體育游戲連接到了一起,我們?yōu)橥婕覀儙砹诵碌氖钟误w驗,為我們的在線服務提供了具有深度參與的社區(qū)!缎乔虼髴(zhàn):戰(zhàn)爭前線》發(fā)布不到3周之內(nèi),新的《極品飛車》游戲就推出了,我們對于假期季和整個財年的表現(xiàn)非常期待。收入預期再一次超出了我們的預期,由于業(yè)務的持續(xù)增長以及《星球大戰(zhàn)前線》的推出,我們第二次提高了全年收入預期,我們的市場表現(xiàn)非常穩(wěn)健,游戲數(shù)字化持續(xù)推動利潤增長,我們的在線服務參與度以及用戶對即將發(fā)布游戲的歡迎度也都超出了預期!

  

  自今年E3活動宣布了新資料片之后,《星球大戰(zhàn):舊共和國》付費訂閱用戶增長了33%,手游《Madden NFL Mobile》的游戲次數(shù)同比增長了300%,《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)爭前線》公測用戶量達到了950萬,成為EA游戲測試歷史上用戶量最大的游戲,該游戲?qū)⒃?015年11月17日正式發(fā)布。

  在第三季度期間,EA公司的NON-GAAP凈收入為11.46億美元,超過了此前10.75億美元的預期,NON-GAAP每股收益(EPS)65美分,比此前預期的40美分多出了60%以上。EA旗下的FIFA、Madden NFL以及Hockey Ultimate Team等凈收入同比增長了64%。在第二季度期間,EA斥資1.26億美元回購了180萬股。

  EA過去12個月NON-GAAP收入為41.63億美元,其中數(shù)字游戲收入23.07億美元,數(shù)字游戲NON-GAAP凈收入為7.74億美元,運營現(xiàn)金流8.18億美元。得益于收入超出預期的利好消息,該公司提高了2016財年的整體凈收入預測至45億美元,每股收益預期也從15美分提高至30美分。,運營現(xiàn)金流預期提高至12億美元。

  

 ≥該公司財報顯示,EA Mobile手游凈收入為1.23億美元,和去年同期1.22億美元相比出現(xiàn)小幅增長,主要是因為該公司表現(xiàn)最好的《Madden NFL Mobile》在賽季結(jié)束之后的表現(xiàn)并不強勢,隨著9月份美國NFL賽事的重新開啟,這款游戲未來的收入表現(xiàn)有望達到甚至超過去年同期的水平,加上即將到來的假期季,該公司提高收入預期的做法是非常合理的。

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