上周,日本 手游廠商gumi公布了其2016財(cái)年第一季度(2015年5~7月)財(cái)報(bào)。數(shù)據(jù)顯示,gumi第一季度營收58.7億日元(約合3.11億元人民幣),同比下降15.1%;營業(yè)利益為4.95億日元(約合2628萬元人民幣),去年同期為400萬日元赤字(約合21.24萬元人民幣);最終損益為6.26億日元赤字(約合3324萬元人民幣),去年同期為4.16億日元赤字(約合2209萬元人民幣)。相較去年同期,公司Q1收益有所減少,赤字的幅度也有所擴(kuò)大。
注:匯率按照2015年9月22日17時(shí) 100日元=5.31人民幣 進(jìn)行計(jì)算。
根據(jù)財(cái)會(huì)上透露的數(shù)據(jù),此次減收主要是公司此前的 產(chǎn)品《勇者前線》在海內(nèi)外的營收同時(shí)下降,加之網(wǎng)頁游戲尾大不掉所致。目前,《勇者前線》以及其進(jìn)化版本的《新勇者前線》都已經(jīng)在中國地區(qū)停運(yùn)。
但是gumi與富士電視臺(tái)合資成立的fuji&gumi推出的首款產(chǎn)品《殺戮魅影(ファントム オブ キル)》的營收卻隨著時(shí)間逐步上漲。在與《魔法少女小圓》進(jìn)行聯(lián)動(dòng)后,該作目前已經(jīng)沖至日本地區(qū)iPhone游戲類暢銷榜的Top20。成為日本市場收入 的戰(zhàn)棋類手游。gumi社長國光宏尚在財(cái)會(huì)上表示:預(yù)計(jì)下個(gè)季度會(huì)推出海外版。
gumi最近5個(gè)季度營收、營業(yè)利潤對比
2016Q1出現(xiàn)減收 赤字同比擴(kuò)大
在營收方面,gumi第一季度營收58.7億日元,同比下降15.1%,旗下 產(chǎn)品《勇者前線》在日本國內(nèi)開啟了2周年紀(jì)念活動(dòng),在游戲中贈(zèng)送給玩家大量的付費(fèi)貨幣。此舉雖然成功拉伸了用戶的活躍度,但與此相對的是每月活躍用戶人均消費(fèi)額卻大幅度的下降,最終導(dǎo)致該作的收入大幅下降。海外版本方面,雖然也啟動(dòng)了各種活動(dòng),提升了游戲的ARPU值,但由于隨著時(shí)間流逝,MAU不斷下降,最終致使收入出現(xiàn)下滑。
另一方面,由于《龍之起源》、《幻獸姬》、《騎士姬》等手機(jī)頁游運(yùn)營移交等因素,公司營收有所下降,為4.35億日元。
《殺戮魅影》已經(jīng)成為gumi繼《勇者前線》后新的支柱
出現(xiàn)增收的產(chǎn)品只有《殺戮魅影》,隨著在游戲上線后的精細(xì)化運(yùn)營,該作的MAU長期穩(wěn)定在一個(gè)較高的位置,同時(shí)隨著用戶付費(fèi)意愿的提高,整體收入表現(xiàn)也有所上升。根據(jù)財(cái)會(huì)上的數(shù)據(jù),隨著該作與《魔法少女小圓》開展合作,并為此推出電視廣告后,本作在8月的營收到達(dá)了歷史 點(diǎn),并曾殺入日本GooglePlay暢銷榜第8位、iOS暢銷榜第7位。
營業(yè)損益方面,第一季度公司營業(yè)損益4.95億日元,較去年同期的400萬日元赤字有所擴(kuò)大。財(cái)報(bào)表示,一方面是由于公司的營收有所減少,另一方面是由于投放了《勇者前線》的電視廣告,導(dǎo)致人件費(fèi)提升。
而在新作方面,gumi旗下RPG手游已經(jīng)與8月20日在日本地區(qū)iOS平臺(tái)上線了,但是目前該作的成績并不盡如人意,未曾進(jìn)入暢銷榜 00。gumi社長國光宏尚表示將繼續(xù)對游戲的平衡進(jìn)行調(diào)整,預(yù)計(jì)在今年的秋季推出安卓版本。
此外,gumi還公布了2016財(cái)年Q2的預(yù)期,考慮到《勇者前線》的收入會(huì)出現(xiàn)進(jìn)一步的下滑,預(yù)計(jì)Q2營收48億日元,同比下降18.2%;營業(yè)損益為12億日元赤字,去年同期為4.95億赤字。
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