9月15日上方網(wǎng)消息,為期兩天的2015第十一屆TFC全球移動(dòng)游戲大會暨智能娛樂展已于11日在廣州南豐國際會展中心圓滿落幕。會上,上方網(wǎng)采訪到了空中網(wǎng)集團(tuán)副總裁蔣侃,他認(rèn)為“手游市場已經(jīng)開始慢慢變冷,這一兩年還會有很多的產(chǎn)品,競爭還是很激烈。但是,兩三年之后能堅(jiān)持下來的團(tuán)隊(duì)將是真正有價(jià)值的團(tuán)隊(duì)。”
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以下為采訪實(shí)錄略有刪節(jié):
上方網(wǎng):您剛才也提到IP,影視,那我們空中網(wǎng)的下一步打算是怎么做呢?
蔣侃:我們已經(jīng)拿了一些影視的IP,另外今年剛成立了空中影視這個(gè)公司,我們會選擇幾個(gè)IP和我們后面幾個(gè)項(xiàng)目結(jié)合,但是不會隨便選一個(gè)電視或者電影拿過來變成我們的IP。
上方網(wǎng):那主要看他的類型,還是故事情節(jié),還是其他什么特性?
蔣侃:從商業(yè)角度來說,需要考慮的是他和市場的契合度、IP是否能夠引起市場的注意。對于游戲來說,你這個(gè)IP的影視或者相應(yīng)東西傳播之后能否能夠有效進(jìn)行合作,他得有用戶,他有一個(gè)適用性的作品,我們認(rèn)為這個(gè)才是對于游戲產(chǎn)品有價(jià)值的IP。你現(xiàn)在拿一個(gè)兩三年前很好的電影,票房很高,拿來做游戲他不見得是一個(gè)合適的IP。不是說隨便一個(gè)影視或者一個(gè)電影的IP游戲套過來就能有很好的結(jié)果。大家現(xiàn)在看到更多的是成功的IP案例,大量的不成功的IP案例沒有被關(guān)注,我們的IP選擇還是要經(jīng)過認(rèn)真思考選擇的。
上方網(wǎng):那您怎么看和其他國家小伙伴一起投資研發(fā)。是否可以介紹一下空中網(wǎng)現(xiàn)在的規(guī)模是怎么樣的。
蔣侃:和其他團(tuán)隊(duì)的合作還在嘗試過程中。因?yàn)榘ù韲猱a(chǎn)品,自研都是比較漫長的過程,但其實(shí)我們和其他國家在自研方面的合作是從去年開始的。其實(shí)中外聯(lián)合開發(fā)這個(gè)事兒,我們是希望把他打造成具有核心競爭力的開發(fā)模式。至少國內(nèi)游戲行業(yè)里面很多這樣跨國團(tuán)隊(duì)的合作從很早就開始了。大概中國的游戲行業(yè)歷史里面,其實(shí)我認(rèn)為在之前是沒有的,我不能肯定這樣做一定是成功的,但是我們想去試一下,把國外的一些先進(jìn)技術(shù)和東西引進(jìn)來為我們所用,但是真正做出來的產(chǎn)品還是代表空中,代表中國的產(chǎn)品。
上方網(wǎng):那兩國團(tuán)隊(duì)交流過程中,會遇到哪些問題,比如語言問題和一些想法上的差異,如果遇到這些問題,兩個(gè)團(tuán)隊(duì)是要怎么樣磨合的。
蔣侃:沒有特別大的問題,因?yàn)楝F(xiàn)在是信息非常國際化的時(shí)代,語言無非找一個(gè)翻譯的事兒,國外很多團(tuán)隊(duì)具備英語溝通能力。所以你說要有差異,最大的差異還是文化的不同。韓國團(tuán)隊(duì)和中國團(tuán)隊(duì)在對各自的用戶的理解上肯定是不一樣的。因?yàn)樗麄兪窃陧n國市場成長起來的。當(dāng)然項(xiàng)目還是我們主導(dǎo),會有分歧和差異的地方,我認(rèn)為就跟內(nèi)部是一樣的。
上方網(wǎng):我們現(xiàn)在業(yè)內(nèi)經(jīng)常會說發(fā)行跟CP的關(guān)系,就是又曖昧又有點(diǎn)緊張的關(guān)系。那作為國內(nèi)老牌的發(fā)行商,空中網(wǎng)要怎么處理跟CP之間的關(guān)系呢?
蔣侃:你提到的那個(gè)問題,可能是手游市場目前的情況,也是行業(yè)不成熟不規(guī)范導(dǎo)致的一個(gè)問題?罩芯W(wǎng)做資源十多年了,我們也把產(chǎn)品交給其他公司代理發(fā)行。不只是在國內(nèi),包括港澳臺、韓國、俄羅斯甚至歐美,我們的產(chǎn)品出口過30幾個(gè)國家和地區(qū),歸根到底還是對于產(chǎn)品的理解和合作上面。手游市場因?yàn)榇_實(shí)是過渡競爭還有比較投機(jī)的一個(gè)狀態(tài),如果大家把這個(gè)需求點(diǎn)放在產(chǎn)品本身上面就比較容易分析。但是如果一致把產(chǎn)品做好的話應(yīng)該沒有分歧,因?yàn)榇蠹业哪繕?biāo)都是一致的,產(chǎn)品好發(fā)行也好做CP這邊也好做。我們的經(jīng)驗(yàn)就是專注把產(chǎn)品本身做好、理解對方的需求。
上方網(wǎng):對于空中網(wǎng)來說,因?yàn)樗煜虏还苁嵌擞芜是手游都有大量的玩家。那我想知道就是說目前空中網(wǎng)在手游和端游,目前比例是各占多少?
蔣侃:用戶規(guī)模比較難形容,因?yàn)槎擞魏褪钟问莾煞N不太一樣的東西。像《坦克世界》這種客戶端游戲的用戶群比較穩(wěn)定,而手游則是上線的時(shí)候進(jìn)來的用戶量比較大。但是大家知道手游使用率比較短、走得比較快,他并不是非常穩(wěn)定的狀態(tài)。我只能說從公司角度來說,端游還是空中網(wǎng)現(xiàn)在最主要的一部分,手游我們從2011年開始做,去年開始到今年是一個(gè)快速增長的狀態(tài),我們希望在這方面做出一些我們自己應(yīng)該有的成績。
上方網(wǎng):那下半年空中網(wǎng)在這方面會有一些什么樣的布局。
蔣侃:未來我們比較看重三個(gè)方面,類型化的產(chǎn)品,重度產(chǎn)品和泛娛樂產(chǎn)業(yè)。我們不會盲目“跟隨”,而是想把這幾年積累的成功經(jīng)驗(yàn)和優(yōu)勢資源整合成為一個(gè)有機(jī)的整體,把空中網(wǎng)的資源更好地整合起來,把我們的優(yōu)勢完全發(fā)揮出來。我認(rèn)為,這一兩年還會有很多的產(chǎn)品出現(xiàn),競爭還是很激烈。但是在兩三年之后,能堅(jiān)持下來的團(tuán)隊(duì)將是真正有價(jià)值的團(tuán)隊(duì)。
上方網(wǎng):今年是世界反法西斯戰(zhàn)爭勝利70周年,空中網(wǎng)給我們很多人的印象就是推出了多款軍事題材大作,在手游方面有沒有一些與軍事題材的結(jié)合點(diǎn)。
蔣侃:我們的軍事產(chǎn)品,今年一個(gè)是《戰(zhàn)機(jī)世界》會繼續(xù)發(fā)行。我們對這款產(chǎn)品寄予厚望,而且從目前這些數(shù)據(jù)來看,我認(rèn)為《戰(zhàn)機(jī)世界》應(yīng)該是下半年在端游市場有一定影響力的產(chǎn)品。另外其實(shí)剛才也有提到,空中網(wǎng)本身在軍事產(chǎn)品和平臺上面有自己的積累和想法,相應(yīng)的手游產(chǎn)品我們上海和北京的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)開始研發(fā),在明年一、二季度會有相應(yīng)的產(chǎn)品出來。
上方網(wǎng):手游發(fā)行會涉及很多方面的事情,那空中網(wǎng)在發(fā)行領(lǐng)域有什么經(jīng)驗(yàn)可以跟大家分享一下。
蔣侃:用戶和產(chǎn)品之間,產(chǎn)品和發(fā)行之間一定是有不同需求的。好的發(fā)行就是他能把這個(gè)不一樣的需求比較好的整合起來,找到合適的解決的手段,不是簡單只是從自己的角度去做,簡單去做營銷、做渠道這樣的工作。
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2015第十一屆TFC大會簡介:
2015第十一屆TFC全球移動(dòng)游戲大會暨智能娛樂展于9月11日在廣州南豐國際會展中心圓滿落幕,本次TFC大會進(jìn)行了全面升級,展會覆蓋IP授權(quán)、游戲與應(yīng)用、智能硬件三大類別,創(chuàng)新引入智能玩具、智能硬件、VR/AR游戲、H5游戲、影視泛娛樂IP等模塊。大會覆蓋3000家移動(dòng)游戲企業(yè),有300余位重量級嘉賓現(xiàn)場干貨分享,400多家企業(yè)參與展覽、上千款產(chǎn)品現(xiàn)場展示、周邊主題會議及活動(dòng)超過20余場,參會人數(shù)超過20000人次。
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