上方網(wǎng)消息,2015年9月10日,以“跨界、整合、泛娛樂”為主題的“2015第十一屆TFC全球移動(dòng)游戲大會(huì)暨智能娛樂展”在廣州南豐國際會(huì)展中心正式開幕,作為本次大會(huì)的主辦方上方傳媒CEO王紫上在會(huì)上發(fā)言致辭。
她表示,移動(dòng)游戲經(jīng)過4年的發(fā)展,雖然整體態(tài)勢一片良好,但是其正如前些年的端游、頁游一樣面臨著增速放緩的問題。并且在移動(dòng)游戲發(fā)展放緩的過程中,移動(dòng)游戲中小團(tuán)隊(duì)也面臨著不小的壓力。而此時(shí),VR/AR、智能設(shè)備等娛樂新元素正在不斷的滲透到游戲領(lǐng)域。未來,新科技與游戲的結(jié)合將越來越緊密,希冀通過本次TFC大會(huì)精英們的探索和交流,能夠給行業(yè)帶來新的希望和發(fā)展模式。
此外,王紫上也表示,今年的TFC大會(huì)今年融入了很多的新元素,VR/智能設(shè)備、HTML5游戲以及IP授權(quán)等等都囊括其中。相信與會(huì)者在眾多新思維的碰撞中可以觸摸到最前沿的娛樂新浪潮。
以下為演講實(shí)錄:
尊敬的各位嘉賓,大家早上好。作為第十一屆TFC全球移動(dòng)游戲大會(huì)暨智能游戲展的主辦方,首先要對(duì)廣深地區(qū)的同行,和從全球及全國各地遠(yuǎn)道而來的同仁們表示衷心的感謝。
今年秋天的第十一屆TFC全球移動(dòng)游戲大會(huì)與往年相比,具有更加不同的意義,經(jīng)過4年多的超高速發(fā)展,移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入了一個(gè)新的歷史發(fā)展階段。移動(dòng)游戲行業(yè)正面臨著一個(gè)新的轉(zhuǎn)折點(diǎn),以前端游、頁游發(fā)展出現(xiàn)的問題正出現(xiàn)在手游的發(fā)展過程中。雖然今年的移動(dòng)游戲行業(yè)的市場份額超過400億不是問題,但是,比前幾年發(fā)展速度放緩是個(gè)不爭的事實(shí)。
∵體表現(xiàn)在渠道固化的趨勢越來越明顯,手機(jī)換機(jī)紅利逐漸消失,用戶獲取成本和游戲推廣成本越來越高,兩級(jí)分化日趨嚴(yán)重,很多中小研發(fā)團(tuán)隊(duì)和發(fā)行團(tuán)隊(duì)面臨生存的巨大壓力,F(xiàn)在的移動(dòng)游戲行業(yè)非常像2011年時(shí)候的移動(dòng)游戲行業(yè),記得在2012年的春天,我們開完TFC大會(huì)后的兩三個(gè)月后,移動(dòng)游戲行業(yè)就獲得了飛速發(fā)展,我們希望這次TFC大會(huì)能夠是一次鼓勁的大會(huì),一次破冰的大會(huì),一次承前啟后的大會(huì),通過大家的交流探討,能給行業(yè)帶來新的希望和發(fā)展模式,這次大會(huì)之后,行業(yè)能夠獲得2012年之后的一樣高速成長。
每一年的TFC展會(huì)都會(huì)有新的元素和概念加入其中,引發(fā)人們對(duì)于未來的無限遐想。在今年TFC的智能展上,VR是本屆大會(huì)的亮點(diǎn)之一,有包括睿悅,樂相,3Gclasses,阿爾法,Ximmerse、X-Rover、Depth-VR、BrainLink、萬花筒,極維客等多家VR/AR、智能機(jī)器人以及可穿戴設(shè)備廠商傾力支持,他們將攜帶眾多世界頂尖“黑科技”與大家見面,為大家展示 、最酷的交互式娛樂方式。
大家可以在展區(qū)看到世界 的VR設(shè)備,在TFC大會(huì)現(xiàn)場設(shè)有多個(gè)游戲體驗(yàn)區(qū),包括空戰(zhàn)體驗(yàn)區(qū)、游樂場體驗(yàn)區(qū)、滑雪體驗(yàn)區(qū)、賽車體驗(yàn)區(qū)、動(dòng)作捕捉體驗(yàn)區(qū)、海外外設(shè)體驗(yàn)區(qū)、TV游戲體驗(yàn)區(qū)、國內(nèi)外設(shè)體驗(yàn)區(qū)等等。
2015年游戲產(chǎn)業(yè)另外一個(gè)亮點(diǎn)是H5游戲,我們6月份在深圳組織了一場線下的沙龍—打造H5游戲生態(tài)圈,隨著越來越多的游戲廠商率先將H5游戲打造成了原生游戲品牌營銷的利器,無論是品牌發(fā)布的新品推廣,還是結(jié)合特殊事件的短期營銷活動(dòng),都讓H5頁面和H5小游戲在微信朋友圈遍地開花,各個(gè)應(yīng)用嘲都會(huì)參與到這個(gè)市場中來,H5游戲的發(fā)行和運(yùn)營將全然不同于原生游戲,她擁有更多盈利的可能。這一屆廣州TFC大會(huì),我們邀請(qǐng)了很多H5領(lǐng)域的嘉賓,希望能帶來更多H5與原生游戲的交叉互推,游戲內(nèi)付費(fèi),運(yùn)營模式,多應(yīng)用嘲攜手的聯(lián)合運(yùn)營等盈利方面的嘗試和思考。
本屆TFC大會(huì),我們還邀請(qǐng)了國際知名的版權(quán)授權(quán)機(jī)構(gòu)LIMA,助陣IP授權(quán)工坊,為游戲行業(yè)及版權(quán)行業(yè)的新成員提供IP合作過程中,基本的法律及商務(wù)常識(shí),剖析一些常用的基本條款和規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)要領(lǐng),為手游和版權(quán)行業(yè)提供一個(gè)合作交流的溝通平臺(tái)。
我們都希望能夠觸摸游戲和娛樂的下一個(gè)浪潮,本次大會(huì)百度設(shè)立了游戲開放日,360帶來了游戲行業(yè)趨勢課,同時(shí)我們還設(shè)有VR和智能硬件專場,H5新品游戲發(fā)布會(huì),版權(quán)游戲?qū)訒?huì),上道游戲和智能硬件投資交易會(huì),精品游戲論壇,世界游戲論壇以及小宇宙二次元APP產(chǎn)品發(fā)布會(huì),其中今天的二次元APP發(fā)布會(huì)將會(huì)到場十幾位二次元領(lǐng)域,粉絲數(shù)近百萬的大V蒞臨現(xiàn)場。
參與本次大會(huì)報(bào)道的媒體超過100多家,包括門戶網(wǎng)站、電視臺(tái)、垂直媒體、自媒體、平面媒體等,將全程進(jìn)行立體式的宣傳報(bào)道,進(jìn)行 有滲透的宣傳推廣,將為本次大會(huì)的100多位嘉賓安排上百場采訪。
最后,本次大會(huì)要特別感謝我們所有的贊助商,協(xié)辦方,合作伙伴,媒體聯(lián)盟的各位朋友,感謝大家給我們的支持。
大會(huì)專題:http://www.sfw.cn/s/tfcexpo2015
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2015第十一屆TFC大會(huì)簡介:
2015第十一屆TFC全球移動(dòng)游戲大會(huì)暨智能娛樂展于9月10-11日在廣州南豐國際會(huì)展中心召開,據(jù)悉本次TFC大會(huì)進(jìn)行了全面升級(jí),展會(huì)覆蓋IP授權(quán)、游戲與應(yīng)用、智能硬件三大類別,創(chuàng)新引入智能玩具、智能硬件、VR/AR游戲、H5游戲、影視泛娛樂IP等模塊。大會(huì)預(yù)計(jì)覆蓋3000家移動(dòng)游戲企業(yè),將有300余位重量級(jí)嘉賓現(xiàn)場干貨分享,400多家企業(yè)參與展覽、上千款產(chǎn)品現(xiàn)場展示、周邊主題會(huì)議及活動(dòng)超過20余場,參會(huì)人數(shù)預(yù)計(jì)超過15000人次。
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