Epic Games正在籌備著將在下周舉辦的E3,因?yàn)橛泻芏嚅_發(fā)商將會在下周使用該公司的Unreal Engine 4來展示自己的作品。公司希望在今年的展會上把開發(fā)的最好成果展示出來,今年的展會時(shí)間為6月16日—18日。為此,公司宣布了由GamesBeast帶頭開展的一項(xiàng)新的獎(jiǎng)勵(lì)制度——Unreal E3大獎(jiǎng),將重點(diǎn)關(guān)注用Unreal Engine 4制作的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn)的評選。
Unreal E3大獎(jiǎng)將在下周的展會上頒發(fā)。任何在活動(dòng)上展示的Unreal Engine項(xiàng)目都有資格獲勝。在VR方面,有一個(gè)‘360度驚人體驗(yàn)’分類是為‘推動(dòng)VR領(lǐng)域發(fā)展’的開發(fā)商們準(zhǔn)備的,以及一個(gè)為初級入門的VR體驗(yàn)設(shè)置的‘透過玻璃觀看’分類。其他類別將評選出 圖形, 情感體驗(yàn), 物理學(xué)應(yīng)用法, IP以及 小團(tuán)隊(duì)等等。甚至還有一些分類是‘最意想不到’使用Unreal Engine的項(xiàng)目以及搶風(fēng)頭的項(xiàng)目。
獲獎(jiǎng)?wù)邔⒌玫揭粋(gè)NVIDIA GTX 980 Ti 4K游戲顯卡的獎(jiǎng)勵(lì)。雖然不需要提交正式的申請,但請發(fā)送郵件到E32015@unrealengine.com以確保加入公司的活動(dòng)。
“此次獎(jiǎng)勵(lì)項(xiàng)目的主要目標(biāo)是為了和GamesBeat一起去發(fā)掘出有才華,勤奮并且有創(chuàng)新能力的開發(fā)商以及可以推動(dòng)我們技術(shù)極限的出版商,”Epic Games公司Unreal Engine的總經(jīng)理Ray Davis說!拔覀冏YR所有用Unreal制作出來的不同項(xiàng)目,從獨(dú)立項(xiàng)目到VR體驗(yàn)和一些大預(yù)算的游戲!
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