最近發(fā)布了新的報(bào)告,透露了日本移動(dòng)行業(yè)的很多有趣的數(shù)據(jù)。根據(jù)MCF的報(bào)告顯示,日本的移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模在2012年大約達(dá)到了51億美元。以下是該報(bào)告的關(guān)鍵信息:
≥MCF的報(bào)告,日本2012年移動(dòng)商務(wù)和內(nèi)容市場(chǎng)規(guī)模為2.3507萬(wàn)億日元(244億美元),比2011年增長(zhǎng)了23%。
在這244億美元的市場(chǎng)中,移動(dòng)內(nèi)容占據(jù)了88億美元的份額:
日本2012年移動(dòng)內(nèi)容市場(chǎng)仍然大部分被功能機(jī)占據(jù)(50億美元),但和一年前相比,縮水了27%。
功能機(jī)流失的份額被智能機(jī)占據(jù),日本智能機(jī)市場(chǎng)規(guī)模同比增長(zhǎng)了4.6倍至38億美元。
2012年日本功能機(jī)游戲市場(chǎng)達(dá)到了24億美元左右的規(guī)模,其中社交游戲大約20億美元,另外的4.1億美元?jiǎng)t來(lái)自移動(dòng)游戲(即不通過(guò)GREE或者M(jìn)obage等社交游戲網(wǎng)絡(luò)分銷的游戲)。
以下是社交游戲和移動(dòng)游戲在功能機(jī)平臺(tái)的表現(xiàn):
在智能機(jī)平臺(tái),游戲部分的市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到27億美元(這里MCF沒(méi)有做細(xì)分比較)。
智能機(jī)平臺(tái)游戲的市場(chǎng)規(guī)模同比增長(zhǎng)了5.4倍。
總的來(lái)說(shuō),根據(jù)MCF的報(bào)告顯示,2012年的日本移動(dòng)游戲市場(chǎng)達(dá)到了51億美元,其中功能機(jī)平臺(tái)為24億美元,智能機(jī)平臺(tái)為27億美元。
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