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預(yù)計2017年全球游戲市場收入461億美元,中國第一,美國第二,日本第三
時間:2017-06-23 09:20   來源:游戲陀螺   責任編輯:毛青青

  6月22日消息,據(jù)國外媒體報道,荷蘭市場研究公司Newzoo近日發(fā)布了《2017年全球游戲市場報告》,總結(jié)了游戲行業(yè)的一些發(fā)展趨勢,并對全球游戲市場在未來幾年的收入規(guī)模進行了預(yù)測。

  根據(jù)報告內(nèi)容顯示,在2017年,全球移動游戲市場的收入預(yù)計將達到461億美元。其中智能手機游戲產(chǎn)生的收入將達到353億美元,同比增長22%,平板游戲收入則將達到108億美元,與去年相比增長11.4%。

  Newzoo在報告中提到,中國將是2017年全球游戲市場收入 的國家,總體收入預(yù)計將會達到275億美元;美國、日本游戲市場的收入分別排名第二和第三,今年預(yù)計年收入將達到250億美元和125億美元。

  Newzoo認為在未來幾年,智能手機將經(jīng)歷一輪新的創(chuàng)新,包括為用戶提供更靈活的屏幕,續(xù)航能力更強的電池,以及增加AR和VR功能等。這間機構(gòu)還稱,隨著游戲行業(yè)全球化的進程加速,將會有更多中國游戲進入海外市場。

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