這兩款作品,都值得一個(gè)貼圖接著一個(gè)貼圖,一個(gè)像素接著一個(gè)像素地進(jìn)行重制。也許,任天堂關(guān)于這兩款游戲的3ds作品只是為了測(cè)試大家對(duì)于制作重制版的興趣而進(jìn)行的試水吧。但,這其實(shí)不太可能,畢竟Wii U還在等待著屬于它自己的、由于各種問(wèn)題遲到多時(shí)的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》。
說(shuō)真的,也許我們真的需要等到任天堂陷入破產(chǎn)的困境時(shí),為了圈錢,去制作他們?cè)窘?jīng)典游戲的重制版,才能看到這兩款游戲的重制版了。
1. 《合金裝備1》
現(xiàn)在,關(guān)于Big Boss的傳奇在《合金裝備5:幻痛》中即將得到回歸。那么什么時(shí)候才能讓Solid Snake第一次以3D的姿態(tài)登臺(tái)亮相呢?
Solid Snake自從在《愛(ài)國(guó)者之槍》中登臺(tái)表演之后到現(xiàn)在已經(jīng)過(guò)去了7年。在這期間,只有那個(gè)沒(méi)有任何承認(rèn)《摩西島的陰影》第三方地圖。所以,憑借游戲值得令人回憶的設(shè)計(jì)和特點(diǎn),使用《幻痛》的引擎對(duì)《合金裝備1》進(jìn)行重制是符合大家對(duì)這游戲的預(yù)期的。
《合金裝備1》有著這個(gè)系列最好的角色,并且在游戲世界的表現(xiàn)上也是系列游戲中最好的,所以,希望小島秀夫能夠說(shuō)服Konami去對(duì)它進(jìn)行重制,這樣所有玩家都會(huì)永遠(yuǎn)愛(ài)他的!
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