lols7中單英雄排名推薦 英雄聯(lián)盟s7十大中單英雄盤點
時間:2016-11-26 17:50 來源:生活小知識 責任編輯:毛青青
很多玩家都很困惑,在如今《英雄聯(lián)盟》這個版本里,哪個英雄上分快,哪個英雄比較強勢啊,哪個位置應該用什么英雄比較好?其實,每個版本的每個英雄都可以用來上分,只是每個人的技術(shù)不同,對英雄的理解不夠,加上版本的不斷更改,很多英雄上手都不容易。所以下面就來推薦下,幾個上分比較穩(wěn)點的中單英雄。
TOP10.時間刺客 艾克
身為艾克,你可以靠你的技能取得早期的擊殺。由于你機動性很強,你可以利用早期的機動性,來懲罰那些走位失誤的敵人。用你的W先為戰(zhàn)斗做好準備,然后用你的E沖過去,W啟動造成暈眩,你邊Q邊平A,就能造成大量的傷害。想要拿到更多擊殺,記得在你的連招之中混入平A來增加傷害。要算好敵人的技能冷卻,如果他們還有些具威脅的技能在(如阿貍的E魅惑),試著在騙掉技能后再沖上去。
TOP9.審判天使 凱爾
凱爾是一個AP/AD綜合型的Carry,同時她也可以很好的完成一個輔助的角色?偟膩碚f,凱爾 是一個能在排位賽中登得上臺面的英雄。凱爾的大招也是一個很好對自己或者隊友很好的保護技能。
TOP8.虛空先知 馬爾扎哈
強力的帶線清兵能力讓你在前期就能很好的消磨對方塔的血量,有著E技能的存在和被動更是讓對手在前期不敢輕易的和你對耗,在六級之后有了大招再配合W和E這兩個技能讓虛空有了和任何英雄單挑的資本,極高的AP加成和R的控制能力決定了虛空必定是個強力的法系輸出的存在。
TOP7.潮汐海靈 菲茲
菲茲是一個近戰(zhàn)法師,其擁有AP中數(shù)一數(shù)二的單體爆發(fā),因此可以克制大部分法師。雖然不能拯救世界,但是可以作為一個很好地反制英雄使用。由于被動技能和風女一樣無視小兵的碰撞體積,可以利用小兵卡對方英雄位,減少普通攻擊傷害效果無論打野還是頂小兵騷擾都有奇效,W技能則使小魚擁有極高的平A輸出,因此菲茲可以激進地和很多AP對拼而不吃虧。前幾級先猥瑣一點,等到3級升出所有技能后就可以和對面拼一波,如果對拼當中能用E技能躲掉對面一個技能,那么對拼肯定能贏。
就算對面猥瑣也沒關系,6級超遠的大招配合QWE+點燃可以一套輕松帶走部分甚至滿血的英雄,但是大招需要比較高的預判,一定要多加練習才行。小魚人沒有很多AOE技能,技能大多也需要近身,因此一定要掌握好切入的時機,貿(mào)然切入只會讓小魚人被秒殺。團戰(zhàn)以對面脆皮為主,抓住對面走位失誤給上大招,然后接上其他技能,打完一套之后除非對面已經(jīng)開始逃走,否則還是跑一邊等技能好了再上。小魚人很難拯救世界,所以最好在前中期就能打出優(yōu)勢。
TOP6.疾風劍豪 亞索
進有E技能突進,退有W技能防守;既有控制,又有爆發(fā),可謂輸出與防御兼?zhèn)涞拇炭。團戰(zhàn)收割能力極強,AOE輸出也頗為可觀。
TOP5.刀鋒之影 泰隆
男刀有極強的靈活性,神出鬼沒的GANK能力,是刺客中的佼佼者,在后期甚至能輕易在幾秒內(nèi)帶走任何脆皮英雄。有著非常令人恐懼的爆發(fā)能力,同時也有不弱的逃生能力,讓他能自由進出于戰(zhàn)場之中,是個可玩性很高的英雄。
TOP4.九尾妖狐 阿貍
九尾妖狐是一個高技能傷害的英雄,她可以不斷在團戰(zhàn)邊緣游走并且憑借自己短CD的技能持續(xù)輸出傷害。技能妖異狐火CD短搭配靈魄突襲強大的機動性、高DPS、強大控制技能和續(xù)航能力。 所有技能都需要預判,技能的命中與否決定了阿貍的成敗。靈魄突襲CD很長,爆發(fā)一般,和爆發(fā)英雄相比,輸出同樣傷害的時間會更長一些。
TOP3.卡牌大師 崔斯特
英雄本身有控制技能,可以保護自己的安全,同時自己的Q技能射程很遠,傷敵于千里之外,還能用于清兵,極大地增強了卡牌的發(fā)育速度。還有開視野和傳送的能力,給團隊帶來極大的貢獻。 選牌難度大,是個需要非常多練習的技能,如果一個卡牌不能在最快的速度內(nèi)選到自己的需要的牌的話只會白白耽誤戰(zhàn)機或讓自己直接出于危險之中。對于新手而言操作難度較大。
TOP2.光輝女郎 拉克絲
束縛、減速并且?guī)в蠥OE傷害加上超遠距離的終極閃光殺傷,團隊中不論做為AP的高輔助還是DPS都是同伴喜歡的 。 技能除了透光奇點帶有AOE范圍傷害外其他輸出多為直線,釋放技能時會有延遲,所以在釋放技能時必須預判,極其害怕機動性強或者有無判定目標的對手。而且技能CD過長。
TOP1.影流之主 劫
影流之主是《英雄聯(lián)盟》中第107個登場的英雄,是第四個忍者英雄,是以能量消耗為主的無藍條英雄。相信玩過劫的小伙伴都知道,他的特點是擁有很高的技能爆發(fā),能夠很輕松收割人頭,他還能利用影分身進行位移,騷擾,補刀等。因為被動技能的存在,劫可以輕松的補尾刀,并且本身也擁有出色的清線能力,是一名極具開發(fā)價值的物理英雄。另外,面對打野gank逃跑能力也不錯,利用影子走位,可以成功穿墻逃跑。 劫的上手難度很高,影分身的使用技巧也需要不斷的練習。中后期比較依賴大招的傷害來進行殺敵,影分身的CD時間也過長(沒有影子的劫就是超級兵)。對線期,劫的小技能太容易清線,以吸引對面打野GANK。劫的技能對于能量消耗也很大,很容易無法精準控制能量而放不出技能。
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