對(duì)體育稍有了解的人都知道NBA(美國(guó)男子職業(yè)籃球聯(lián)賽),哪怕不看比賽的人也叫得出一些籃球明星的名字,其影響力之大可想而知。2015年1月,騰訊以數(shù)億美元的價(jià)格拿下了NBA五年的賽事版權(quán),成為當(dāng)時(shí)中國(guó)體育產(chǎn)業(yè)最大的一單合同,其商業(yè)價(jià)值不言而喻。而正是因?yàn)橛辛藖?lái)自NBA的官方授權(quán),《最強(qiáng)NBA》能夠還原美職籃全明星陣容,使玩家能夠與自己喜愛(ài)的籃球明星一起征戰(zhàn)賽場(chǎng),提高了玩家參與的興趣,同時(shí)也為《最強(qiáng)NBA》的商業(yè)發(fā)展和電競(jìng)化帶來(lái)了更多可能。
每個(gè)男生都有一個(gè)籃球夢(mèng),為了能 的實(shí)現(xiàn)玩家對(duì)于籃球運(yùn)動(dòng)以及NBA的憧憬,也為了能夠建立更加堅(jiān)實(shí)的賽事體系,《最強(qiáng)NBA》盡可能的結(jié)合自身特點(diǎn)還原競(jìng)技體育及NBA中從草根到明星的過(guò)程,將競(jìng)技體育中吸引廣大群眾的對(duì)抗的魅力通過(guò)電競(jìng)來(lái)展現(xiàn)。不僅如此,作為騰訊旗下游戲,《最強(qiáng)NBA》不僅擁有體育類(lèi)題材的群體優(yōu)勢(shì),更擁有完善的電競(jìng)賽事體系做保證。當(dāng)下的電競(jìng)賽事格局早已改變,蠻荒時(shí)代的網(wǎng)吧已成為過(guò)去,如今一票難求的國(guó)家體育場(chǎng)鳥(niǎo)巢,專業(yè)的賽事解說(shuō)、策劃、運(yùn)營(yíng)、導(dǎo)播、后期,再到用戶龐大的直播平臺(tái),豐富的周邊產(chǎn)業(yè)等早已讓電競(jìng)產(chǎn)業(yè)走上正軌。在騰訊電競(jìng)領(lǐng)域成熟的發(fā)展體系下,體育與電競(jìng),兩種精神與對(duì)抗的魅力結(jié)合,或許也是移動(dòng)電競(jìng)乃至電競(jìng)行業(yè)的未來(lái)道路。
角逐主流移動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)域,體育類(lèi)電競(jìng)值得期待
如今移動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)域主流產(chǎn)品占據(jù)移動(dòng)電競(jìng)主導(dǎo),且實(shí)力差距懸殊,還沒(méi)有達(dá)到傳統(tǒng)端游電競(jìng)百花齊放的程度,市場(chǎng)還有很大的開(kāi)拓空間。明年2月3日,《最強(qiáng)NBA》S2大師賽決賽將在上海與玩家見(jiàn)面,同時(shí)還將組織選手與隊(duì)伍前往美國(guó)進(jìn)行NBA全明星賽觀賽活動(dòng),十分值得期待。作為體育類(lèi)競(jìng)技手游,《最強(qiáng)NBA》在與玩家見(jiàn)面之初就成功踏上電競(jìng)化道路,其電競(jìng)聯(lián)賽的推出,意在努力挖掘移動(dòng)電競(jìng)的更多可能性,同時(shí)《最強(qiáng)NBA》也將完善的電競(jìng)體系代表體育類(lèi)手游角逐主流移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng),雖然年輕,但是潛力值得肯定。未來(lái)移動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)域是否會(huì)有新的改變,期待體育類(lèi)電競(jìng)游戲給我們答案。
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