上線4天銷量超1000萬(wàn)份,全平臺(tái)同時(shí)在線人數(shù)超300萬(wàn),Steam平臺(tái)27萬(wàn)+評(píng)論、96%好評(píng)……國(guó)產(chǎn)3A大作《黑神話:悟空》全球爆火,為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)“破圈”出海填補(bǔ)了新空白。但放眼整個(gè)行業(yè),“出海”之路依舊挑戰(zhàn)重重。諸如CPI(每次安裝成本)高、ROAS(廣告投資回報(bào)率)低、缺乏本土化人才等痛點(diǎn),無(wú)不困擾著“出海”游戲廠商。對(duì)此,茄子科技(海外SHAREit Group)基于自身豐富的全球化經(jīng)驗(yàn)以及強(qiáng)大的用戶數(shù)據(jù)積累以及強(qiáng)勁的商業(yè)化服務(wù)能力,可為游戲廠商深度賦能,助其高效“出海”。
茄子科技(海外SHAREit Group)為游戲廠商量身定制移動(dòng)廣告解決方案
《黑神話:悟空》的成功可遇而不可求。其屬于首部“破圈”的國(guó)產(chǎn)3A游戲,不僅自帶流量buff,還身處未被挖掘的“藍(lán)海”賽道,可充分利用Steam之類的國(guó)際性平臺(tái)觸達(dá)海外玩家。
相較而言,作為國(guó)產(chǎn)游戲“出海”的“主力軍”,手游、小程序游戲等在開拓海外市場(chǎng)的過(guò)程中,由于所處賽道擁擠、買量市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,時(shí)常苦惱于買量難、拓客成本高,廣告投放、推廣效果差等難題。
針對(duì)上述痛點(diǎn),茄子科技(海外SHAREit Group)依托旗下產(chǎn)品矩陣積累的龐大用戶流量和數(shù)據(jù),以及專業(yè)、可靠的全球化整合營(yíng)銷服務(wù),可為不同游戲廠商量身打造定制化移動(dòng)廣告解決方案。
截至當(dāng)前,茄子科技(海外SHAREit Group)打造了多元化產(chǎn)品矩陣,在全球范圍內(nèi)已擁有超24億用戶,覆蓋200多個(gè)國(guó)家和地區(qū),涵蓋45+種語(yǔ)言。其代表產(chǎn)品SHAREit被譽(yù)為東南亞、南亞、中東、非洲、俄語(yǔ)地區(qū)等新興市場(chǎng)的“國(guó)民應(yīng)用”。
得益于此,其自主研發(fā)的茄子科技全球廣告平臺(tái),市場(chǎng)滲透率高、廣告交付能力強(qiáng),可高效率、低成本觸達(dá)海外玩家群體,降低游戲廠商買量成本、CPI(每次安裝成本),提高拓客效率、ROAS(廣告投資回報(bào)率)。
茄子科技(海外SHAREit Group)聚焦本地化服務(wù),助力企業(yè)高效“取金”
對(duì)于國(guó)內(nèi)游戲廠商,尤其是做手游、小游戲的廠商,去海外市場(chǎng)“取金”,不僅要做好拓客、推廣,通過(guò)專業(yè)、可靠的平臺(tái)高效觸達(dá)海外玩家,打響游戲海外知名度,還要 定位目標(biāo)市場(chǎng)的用戶喜好,了解當(dāng)?shù)匚幕?xí)俗、法律法規(guī)等,以做好產(chǎn)品本地化、運(yùn)營(yíng)本地化,以提高游戲吸引力和用戶粘性。
但對(duì)很多中小廠商,很難憑一己之力摸透陌生的海外市場(chǎng)環(huán)境,也不能在短時(shí)間內(nèi)構(gòu)建成熟、可靠的本地化運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)。
對(duì)此,茄子科技(海外SHAREit Group)憑借在“自有流量+自有平臺(tái)+本地化資源”等方面的長(zhǎng)期積累,可為“出海”廠商提供覆蓋產(chǎn)品、市場(chǎng)、戰(zhàn)略、營(yíng)銷、運(yùn)營(yíng)等多個(gè)層面的專業(yè)支持。
而且茄子科技(海外SHAREit Group)在新加坡、印尼、菲律賓、阿聯(lián)酋、沙特、以色列、泰國(guó)等十多個(gè)國(guó)家和地區(qū)設(shè)立辦公室,擁有超過(guò)千人的全球員工團(tuán)隊(duì),本地化資源尤為豐厚。在其幫助下,游戲廠商更能因地制宜開發(fā)產(chǎn)品、宣傳產(chǎn)品,并做好長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),從而在海外市場(chǎng)站穩(wěn)腳跟、打開“出海”新格局。
歸納而言,并非每一款“出海”游戲都能像《黑神話:悟空》一樣成為現(xiàn)象級(jí)的“爆款”之作。但通過(guò)深入、全面地分析目標(biāo)市場(chǎng), 定位核心玩家群體,提升游戲買量、拓客、營(yíng)銷效率以及本地化運(yùn)營(yíng)能力,游戲廠商很有機(jī)會(huì)取到海外市場(chǎng)的“真金”。在此過(guò)程中,以茄子科技(海外SHAREit Group)為代表的“合作伙伴”,或?qū)⒊蔀?ldquo;取金”之路上的堅(jiān)實(shí)依靠。
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