元宇宙作為運用數(shù)字技術構建、現(xiàn)實世界映射或超越現(xiàn)實世界并與現(xiàn)實世界交互的虛擬世界,正逐漸嶄露頭角,影響和改變著人類的生產生活方式。在這個變革的浪潮中,文旅文博行業(yè)作為元宇宙發(fā)展和應用突破的先導領域,正迎來前所未有的發(fā)展機遇。
以元境與西安博物院聯(lián)手打造的元宇宙展館為例,在元境的技術支持下,通過實時云渲染、生成式AI、3D高清建模等尖端技術手段,將西安博物院的珍貴文物藏品在虛擬世界中重現(xiàn)。如元境基于西安博物院的重要館藏《輞川圖》所塑造的元宇宙3D互動空間。用戶能夠化身為畫中的人物,仿佛穿越時空,親身游覽王維筆下的輞川二十景。在元境打造的這個元宇宙空間中,每當用戶走到圖中的一景,都會觸發(fā)相應的景色介紹以及王維留下的詩詞。這種一景一詩的設計,不僅使詩歌與畫面相互映襯,更讓用戶在欣賞美景的同時,能夠感受到詩人的心境和情感。
同時元境將王維詩歌中“獨坐幽篁里,彈琴復長嘯”所發(fā)生的輞川二十景之一的“竹里館”進行了三維化。用戶能夠通過輞川升維,將平面的“畫中人”變?yōu)?D立體的角色,場景也由平面的輞川畫卷變化為了寫實又帶有中國傳統(tǒng)韻味的三維場景。用戶可以在包含“竹里館”、“辛夷塢”、“椒園”、“漆園”的輞川盡頭進行自由探索和游覽。這種沉浸式的游覽體驗,讓用戶更加深入了解歷史文化的同時,也大幅提升了游玩的樂趣。
文博產業(yè)作為中華文化的傳承者和弘揚者,肩負著重要的歷史使命。在這個信息爆炸、文化多元的時代,如何讓年輕人更好地了解和傳承中華文化,成為文博產業(yè)面臨的重要問題。傳統(tǒng)的博物館往往給人以沉悶、枯燥的印象,這對于年輕人來說可能缺乏吸引力。而在元境的技術支持下,可以將沉浸式體驗、人機互動、情境植入等內容,通過元宇宙技術植入到了3D互動內容中。內容與珍貴的文物藏品相結合,創(chuàng)造出游客可以身臨其境,并與文物互動的文旅元宇宙世界。元宇宙技術的運用,使傳統(tǒng)的文旅文博模式得以顛覆和創(chuàng)新,游客的參與度和體驗感得到了極大的提升。這不僅有助于吸引更多的游客前來參觀,也為文旅文博產業(yè)的轉型升級提供了有力的技術支持。
元境憑借基于云流架構的元宇宙技術在文旅文博數(shù)字化領域打造的案例,充分展示了元宇宙在文旅文博行業(yè)的應用潛力和廣闊前景。隨著技術的不斷進步和應用場景的不斷拓展,相信元宇宙將會為人類帶來更加豐富多彩的文化旅游體驗。同時,這也將推動文化旅游產業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展,為經濟社會發(fā)展注入新的活力。在未來,我們期待看到更多像元境這樣的企業(yè),通過元宇宙技術為文旅文博行業(yè)帶來更多的驚喜和創(chuàng)新。
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