游戲開(kāi)發(fā)商Madfinger Games近公布了旗下喪尸題材射擊游戲《無(wú)盡殺戮》(Unkilled)的下載數(shù)據(jù),游戲上架僅20 天,全球下載量就已經(jīng)突破了300萬(wàn),不僅如此,《無(wú)盡殺戮》也創(chuàng)造了各種驚人的紀(jì)錄,看起來(lái)似乎要比《死亡扳機(jī)》系列更受歡迎。
《無(wú)盡殺戮(Unkilled)》是經(jīng)典射擊游戲《死亡扳機(jī)》開(kāi)發(fā)商 Madfinger Games 推出的新作,該作以喪尸圍城作為主題,《無(wú)盡殺戮》并不是一款單純的射擊游戲,它有著一條非常完整的主線(xiàn)劇情,這些劇情任務(wù)包括拯救幸存的人類(lèi)、消滅指定的僵尸。
目前為止,玩家在《無(wú)盡殺戮》中完成的總?cè)蝿?wù)數(shù)量已經(jīng)達(dá)到5500萬(wàn)次,總共消滅了15億只僵尸,火箭使用數(shù)量達(dá)到了5億支,游戲金幣消耗9700萬(wàn)(約合110萬(wàn)美金)。鑒于如此火爆的情況,MADFINGER Games表示會(huì)趁熱打鐵,加快推進(jìn)新功能和新內(nèi)容的開(kāi)發(fā)。
當(dāng)然,另一方面也有玩家表示這款游戲除了畫(huà)面上驚艷之外,整體內(nèi)容框架和玩法設(shè)計(jì)與《死亡扳機(jī)》并無(wú)太大區(qū)別,屠戮僵尸這一核心也沒(méi)有任何改變,不過(guò)這并不是要批判《無(wú)盡殺戮》,而是希望開(kāi)發(fā)商能夠拿出更多的新意。
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