26/8/2015
伙計(jì)們!重裝戰(zhàn)士的更新已經(jīng)推出,和我們定期推出的大型改動(dòng)一樣,所有內(nèi)容并不會(huì)完全的平衡。請(qǐng)看看下面的改動(dòng)列表了解我們所采取的措施。不過我們對(duì)于這些改動(dòng)的目標(biāo)是減少不便(因此我們不會(huì)讓大家去下載補(bǔ)丁),所以部分游戲內(nèi)文字與更加整體的改動(dòng)要到5.17才會(huì)更新。
德萊厄斯
大殺四方基礎(chǔ)傷害與治療量提高。
相比其他的同類英雄,德萊厄斯更新后明顯弱勢很多,這是由于我們?yōu)榇髿⑺姆皆黾恿诵碌臋C(jī)制所導(dǎo)致的。不過我們?cè)诖艘廊挥?jì)劃保留這些效果,但是正確使用時(shí)玩家可以獲得更佳的獎(jiǎng)勵(lì)。
大殺四方
*基礎(chǔ)傷害由20/40/60/80/100增加到40/70/100/130/160
*技能每擊中一個(gè)英雄,治療效果由已損失生命值的10%提高到15%
斯卡納
移動(dòng)速度與攻擊速度削弱。水晶蝎甲的加成下調(diào)。晶體破碎-E技能冷卻時(shí)間增加,傷害下調(diào)。
我的天,更新后的斯卡納可能是...有史以來最強(qiáng)的角色了。所以下面的改動(dòng)列表看起來雖然很長,但都是根據(jù)最近測試的反饋得出的結(jié)果。
綜合
*基礎(chǔ)移動(dòng)速度由345降低至335
*基礎(chǔ)攻擊力由61降低至57
水晶蝎甲
*護(hù)盾加成由最大生命值的12/13/14/15/16%下調(diào)到最大生命值的10/11/12/13/14%
晶體破碎
*技能冷卻時(shí)間由13/12.5/12/11.5/11秒增加到14/13.5/13/12.5/12秒
*初始傷害由40/75/110/145/180降低至40/65/90/115/140
*擊暈造成的額外傷害25/50/75/100/125降低至25/35/45/55/65”
設(shè)計(jì)師Ququroon隨后表示此改動(dòng)會(huì)在一天內(nèi)推出,而美服會(huì)有些許延遲:
“這些調(diào)整會(huì)在一天之內(nèi)推出,由于服務(wù)器搬遷的問題,美服會(huì)有一定延遲。”
賞金獵人改動(dòng)將在總決賽后到來
有玩家發(fā)帖詢問是否還有計(jì)劃改動(dòng)賞金獵人,Riot Scruffy進(jìn)行了回復(fù):
“我們還是會(huì)對(duì)賞金獵人進(jìn)行改動(dòng),但是那要到全球總決賽之后了。Statikk(負(fù)責(zé)賞金獵人改動(dòng)的哥們)還需要保證她在游戲中的樂趣和威力。我們想在著手改動(dòng)前先好好考慮一下。
從理想的層面來說,當(dāng)所有的改動(dòng)都完成后,我們可以解決玩家對(duì)于她大招威力以及其他方面的抱怨,F(xiàn)在賞金獵人的特色并沒有完全的發(fā)揮,因此希望她可以得到一些幫助。”
隨后他又補(bǔ)充道:
“希望‘讓每個(gè)英雄都有所不同’的理念可以有所幫助。賞金獵人這種范圍式技能連招型的ADC風(fēng)格真的可以得到進(jìn)一步的支持,前提是她要有明確的弱點(diǎn),而且沒有強(qiáng)到必選或者必ban的地步。
我個(gè)人的意見是,近期的艾希重做是我們比較高興的,她是個(gè)很強(qiáng)的角色,但依然有失敗的可能。”
蓋倫不會(huì)進(jìn)行在線改動(dòng)
由于水晶先鋒與諾克薩斯之手即將進(jìn)行在線更新,而Meddler在論壇上表示蓋倫不在此次更新的計(jì)劃之列:
“這次在線更新的列表不會(huì)有蓋倫。當(dāng)然他有可能太強(qiáng)了,不過還沒有太偏離整體的英雄表現(xiàn),不需要立刻進(jìn)行改動(dòng)。因此利用這些時(shí)間,我們想評(píng)估一下他的表現(xiàn)。”
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