崩壞星穹鐵道以太戰(zhàn)線活動(dòng)已經(jīng)開啟,部分玩家想要知道超鏈接對(duì)決的陣容該怎么搭配,小編為大家?guī)?lái)了崩壞星穹鐵道超鏈接對(duì)決陣容推薦,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。
超鏈接對(duì)決陣容怎么配
新活動(dòng)出來(lái)到現(xiàn)在已經(jīng)一天多了,每個(gè)人應(yīng)該都有自己的理解,而現(xiàn)在我就向大家介紹我所使用的一個(gè)陣容。
剛開始的時(shí)候,參與活動(dòng),我相信大家應(yīng)該跟我一樣,都是一點(diǎn)一點(diǎn)的進(jìn)行摸索,期間一定少不了翻車。甚至是多次翻車。我印象最深的是公輸師傅,當(dāng)時(shí)配隊(duì)是啥我也忘記了,但我是打了十幾把才勉強(qiáng)過(guò)的(哈哈,有點(diǎn)廢了我知道)。為了這個(gè)活動(dòng)我也是一點(diǎn)一點(diǎn)的打過(guò)來(lái)。直到最后決賽我突然想試試一個(gè)我沒試過(guò)的角色,沒錯(cuò)就是深寒徘徊者(因?yàn)橹芭潢?duì)比較菜,我估計(jì)打不過(guò),撲滿,)。我承認(rèn)我原本小看他了只能說(shuō)這家伙是真的帶勁,我用他從決賽,打到超鏈接對(duì)決,那是真的帶勁,角色都不帶換的,也不用考慮克制關(guān)系,畢竟傷害是真的爆炸。
下面說(shuō)說(shuō)我的配隊(duì)如上圖
從一到四分別是撲滿,深寒徘徊者,狻猊,流浪者
撲滿
建議佩戴上述技能,比較好獲得都是決賽前可以獲得的。
全盤殺毒:可以移除自己和隊(duì)友負(fù)面效果,在面對(duì)一些敵人時(shí)有奇效
攻擊攔截:撲滿雖然是回血位,但本身比較脆,帶上他能夠提升自己生存能力,能更好與狻猊(這家伙是真肉)互動(dòng)回血
臨時(shí)避險(xiǎn):沒什么好說(shuō)的,提升自己存活率,也可以換一些別的
并行強(qiáng)化:提升對(duì)敵人的傷害,撲滿是范圍群體攻擊,非常合適這個(gè)技能,同時(shí)上面三個(gè)技能還能保證生存
深寒徘徊者
泛用升級(jí):提升血量,和攻擊力,增加存活能力同時(shí)提升輸出
能量循環(huán):徘徊者輸出主要靠大招,帶他可以提高開大頻率,不過(guò)這個(gè)獲取比較晚,可以用減少一格能量放終結(jié)技那個(gè)技能,也非常不錯(cuò)
臨時(shí)插值:也是為了更頻繁釋放終結(jié)技,一切為了開大,畢竟整隊(duì)就這一個(gè)輸出
狻猊(Susan ni)
畢竟是要被吸血的,所以直接全選生命值就行
安全模式:一切為了生存
防火墻:一切為了生存,本身生存能力較強(qiáng),帶上他還可以吸引火力,可謂兩全其美
流浪者
我之前想過(guò)將他換成別的輸出,但放棄了,因?yàn)檫@個(gè)配隊(duì)不缺傷害,而且深寒徘徊者,需要盡量頻繁開大,他的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來(lái)了,可謂非常重要
凈化清理:可有可無(wú)吧,自己隨便換
矩陣迭代:這個(gè)還是不錯(cuò)的,畢竟隊(duì)伍里有個(gè)吸血鬼,還是生存更重要
這個(gè)隊(duì)伍要注意點(diǎn)就是隊(duì)友的生存,畢竟吸血鬼(徘徊者)可以必要時(shí)吸隊(duì)友血
還有,吸血鬼周圍千萬(wàn)不要有輸出,否則你會(huì)后悔的,這兩個(gè)回血感覺就是最合適他的了,也不要試著,去塞輸出,沒必要
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