命運(yùn)方舟阿薩特斯怎么打?還有小伙伴不清楚阿薩特斯怎么打,那么天給大家?guī)淼氖敲\(yùn)方舟阿薩特斯打法攻略。
命運(yùn)方舟阿薩特斯打法攻略
基本打法:在躲避技能并輸出的同時,還需要注意該BOSS獨(dú)有的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)機(jī)制,不然很容易翻車。
一些注意事項(xiàng):
1、建議攜帶【破壞 】應(yīng)對BOSS的【狂暴】狀態(tài)。
2、最好和能講話溝通的隊(duì)友一起打這個BOSS。
3、可以用【凈化】和有類似效果的道具解除【光焰詛咒】的debuff。
4、【阿薩特斯】會有【召喚石像】和【破壞光翼】的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)環(huán)節(jié)。
若未通過,BOSS將會發(fā)出大范圍AOE攻擊,同時進(jìn)入狂暴狀態(tài)。
技能介紹及應(yīng)對方法:
一、普通階段
【羽翼攻擊】
旋轉(zhuǎn)羽翼攻擊周圍玩家
遠(yuǎn)離BOSS即可
【沖鋒】
蓄力后朝前方?jīng)_鋒
注意:該BOSS蓄力時也會造成傷害,最好待在側(cè)面防止被蹭傷
【光之翼】
遇見BOSS半分鐘到一分鐘之內(nèi),BOSS會升級它的翅膀,強(qiáng)化并增加自己的技能。
【光之裂隙】
拍打地面從裂隙中召喚出光線,一段時間之后裂隙發(fā)生爆炸。
注意地上的裂隙,不要踩上去就好
【光之沖擊】
BOSS呈自閉之態(tài),發(fā)出光之沖擊。光之沖擊有兩種形態(tài):
1、以BOSS為圓心向從圍發(fā)出。
2、隨機(jī)選擇一名玩家為中心從外圍發(fā)出。
此技能應(yīng)注意前搖,判斷是哪一種情況而后再做躲避。
【躍擊】
1、普通躍擊
跳起后短暫浮空,而后對玩家發(fā)動攻擊。
2、瞬移躍擊
跳起后消失,隨后突然出現(xiàn)向玩家發(fā)動攻擊。
只能憑反應(yīng)進(jìn)行躲閃,一直走動可能會降低被擊中的幾率。
【震翅揮擊】
拍動翅膀?qū)蓚?cè)的玩家造成傷害,拍的不爽換個方向再來一次。
BOSS在換方向時玩家也要注意改變位置,不然會被轉(zhuǎn)動方向的攻擊所傷害。
【羽毛攻擊】
召喚羽毛隨機(jī)對一名玩家造成傷害,并伴隨擊飛和浮空。
較難躲開,注意施法前搖,提前走位。
【光焰詛咒】
擊中后會對玩家持續(xù)疊加【詛咒】層數(shù),疊加到4層后轉(zhuǎn)化為【光焰爆炸】!竟庋姹ā吭诙虝貉舆t后會爆開造成傷害并在玩家周圍留下白色火焰。
【詛咒】會造成持續(xù)傷害并減少血量回復(fù)速度。
最好在【詛咒】三層時使用【凈化】或相似效果的道具將其解除。
【光焰吐息】
該技能有三種情況
1、向前直線吐息
2、向前吐息但從左往右進(jìn)行橫向吐息
3、向后退并S形吐息
根據(jù)BOSS的施法動作判斷是那種情況的吐息,而后再按照各自的情況躲閃。
【光之旋風(fēng)】
BOSS震動翅膀并向前方發(fā)出旋風(fēng),此技能可以進(jìn)行【反制】,若不進(jìn)行【反制】,則BOSS大概率會再來一次。
躲閃時注意旋風(fēng)的運(yùn)動方向,別站在旋風(fēng)前進(jìn)的路上就行。
BOSS以自身為中心進(jìn)行2次射線攻擊,射線攻擊具有浮空效果,被擊中若沒有【起身】則大概率被連續(xù)擊中。
1、每次射線攻擊前會有預(yù)警提示,兩個黃色區(qū)域中間的無色扇形區(qū)不會被擊中;
2、兩次射線的安全區(qū)和攻擊區(qū)都有所不同,所以在躲掉第一次攻擊后,還需要再次移動以躲開射線;
3、直接逃出黃圈范圍,也可以躲避射線的攻擊。
【光與暗】
BOSS會隨機(jī)挑選兩名玩家賦予【光】和【暗】的印記。
1、被賦予標(biāo)記的玩家需要進(jìn)行貼貼,來互相抵消印記;
2、若一定時間內(nèi)沒有抵消,被【暗】(紅色)標(biāo)記的玩家將會受到持續(xù)掉血的debuff,且無法被凈化;
3、該debuff傷害非常高,持續(xù)時間非常久,沒有奶媽或帶盾職業(yè)基本會流血致死
4、BOSS使用這個技能時,說明大概還剩30%血量左右。
二、團(tuán)隊(duì)機(jī)制
【召喚石像】*4
當(dāng)BOSS損失一定血量后,會消失在場地中,不久后再出現(xiàn)并展開屏障保護(hù)自己(此時BOSS為靜止不會發(fā)動攻擊),屏障顏色分別為藍(lán)、綠、黃。同時BOSS周圍會出現(xiàn)4尊石像。
1、通過擊殺石像我們可以獲得不同顏色的石頭,用和屏障相同顏色的石頭砸向屏障即可破壞屏障。
2、當(dāng)丟向屏障的石頭顏色不對時,BOSS會發(fā)動大范圍沖擊波,接觸到的玩家會被擊飛。
3、所以要時刻防止隊(duì)友丟錯石頭,避免被隊(duì)友傷害。
【召喚石像 】*1
BOSS消失在場地中,再次出現(xiàn)時釋放屏障并靜止。并召喚1個石像同時還會向周圍發(fā)出與自身不同顏色的球攻擊玩家。
1、應(yīng)對此技能更依賴隊(duì)友間的配合,需要一個隊(duì)友拿與BOSS屏障相同顏色的球,另一個隊(duì)友拿與BOSS發(fā)出的球顏色相同的石頭。
2、拿與BOSS屏障顏色相同的石頭的玩家破壞屏障。
3、拿與BOSS釋放的球體顏色相同的石頭的玩家,用石頭抵消BOSS的球體攻擊保護(hù)隊(duì)友。
【破壞光翼】
成功通過【召喚石像】我們就會來到此技能環(huán)節(jié)。此時BOSS會癱倒在地,我們乘機(jī)使用【破壞技能】和【破壞炸彈】去攻擊BOSS的翅膀,成功破壞翅膀即可通過該環(huán)節(jié),否則BOSS會進(jìn)入狂暴狀態(tài)。
進(jìn)入【狂暴】+大范圍沖擊波
若玩家未通過【召喚石像】和【破壞光翼】則會進(jìn)入此階段。此時BOSS浮空并召喚光球并使其向自己飛來,玩家若觸碰到光球會被帶到BOSS身邊。光球過后是超大范圍和超高傷害的沖擊波,而后落地并進(jìn)入狂暴模式。
應(yīng)對方法:在沖擊波到來前跑出范圍。
三、狂暴階段(在原基礎(chǔ)上新增技能)
【恐懼咆哮】
BOSS發(fā)出周期性的咆哮,被擊中的玩家會被疊加【恐懼】debuff。
1、【恐懼】buff會使玩家攻擊力下降。
2、【恐懼】buff無法被驅(qū)散且玩家死亡也不會消失,直到BOSS死亡后才會消失。
3、能躲則躲,不能躲就硬抗。
【多方位拍擊】
BOSS浮空并用翅膀進(jìn)行拍擊,而后轉(zhuǎn)動身體再次進(jìn)行拍擊,同時在周圍降下羽毛雨。
1、玩家可以躲在BOSS身后進(jìn)行輸出,該位置較為安全。
【羽翼攻擊】+【光之裂隙】
在釋放【羽翼共計(jì)】時同時釋放【光之裂隙】。
1、玩家可以在技能范圍之外或技能范圍的間隔中進(jìn)行躲避和輸出。
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