三國志戰(zhàn)略版S8六級地怎么開荒?三國志戰(zhàn)略版在近期開啟了S8軍爭地利,那么S8的六級地該怎么打,用張飛劉備開荒有什么技巧呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版S8六級地開荒技巧
一、開荒第二天
很快迎來了第二天,像我這樣休閑開荒,雖然咱們體力沒浪費,資源也十分充足,但是實際上近處的5級我已經(jīng)打完了,那么大量的體力,需要快速鋪路、打五才有辦法在10點前消耗掉(10點新手行軍體力8點恢復(fù)為正常的15點),上班的朋友可以參考我這個路子,差不多好摸的五打完之后,直接爆7本帶個張春華,將多余的體力帶著張春華掃蕩練級,這時候,咱們爆倉升7本的條件已經(jīng)具備了,只差落實,同時準(zhǔn)備開6,偵查附近6級。
這樣開荒不會掉很多,勢力值大約在排行300的門口,城建進度完全跟得上,主要是很輕松,就進度來說基本還是開荒第一梯隊。當(dāng)然啦,這種摸魚打法,top10-50肯定是沒戲的,后面靠6、7追進前百是有機會的。
二、升級7本
個人建議,先升7本點兵營,再去開6。由于開荒比較順利,目前已經(jīng)6本7倉庫,試煉36000石+第十章任務(wù)45000石,合計81000石,各項資源也都在6萬以上,因此只需屯田一波接近倉庫21萬上限(初始1萬+20萬倉庫),木牛都不需要,就能直接7本(一定要拿計算器敲一下,避免爆倉之后,發(fā)現(xiàn)差幾千就很尷尬了,如果不撞州升個倉庫也就是了,但是撞州時一定要注意)。
這里有一點尷尬的地方在于,如果要屯爆倉7級的任務(wù),那么這時候打地會比較捉襟見肘,得不停放4級地。所以個人也建議盡量不要爆倉7級,反正倉庫遲早會升上去的,到8本開統(tǒng)御才算是開荒完結(jié)(當(dāng)然了,如果撞州就另當(dāng)別論,爆倉7本升兵營就必然更加重要)。
準(zhǔn)備開6。開6雖然說也可以選比較遠(yuǎn)的野地走過去恢復(fù)士氣,但是個人建議還是主城附近優(yōu)先,因為你萬一打平了可以回城啊,平了回城補一波兵,繼續(xù)上肯定穩(wěn)拿,也是抵御風(fēng)險的一種方式。除非直接跪了,那就沒法了,不過咱們劉張盾開,現(xiàn)在都30級了,陷陣盛氣破解橫掃,奶量、控制充足,臉差的情況下,平比跪的幾率大得多(因為等級、兵力已經(jīng)上來了)。
貼心小貼士:爆倉7本之后,速度把第十一章任務(wù)給做了。然后把第十二章的幾個給銅幣的任務(wù)領(lǐng)了,合計800+的名聲,直接就給你的土地上限+8。憋8本,用第十二章的任務(wù)就行,從十一章開始憋,得不償失。
三、六級地
【打6的風(fēng)險】
開6需謹(jǐn)慎,因為從6級地開始,這個階段你跪一次損失的資源,將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過4級5級地。因為一方面,你開了兵營,兵力上來了,死的肯定更多。另一方面,6級地有2場戰(zhàn)斗,最怕的就是第一場中高損過了,第二場給你滅了,這種情況下可能8000兵出去,3000兵回來,連5級都刷不動了,體力就白白浪費了。
所以,建議是盡量先把5級打滿,因為5級、6級就資源來說其實是差不多的,但是打6的戰(zhàn)損肯定高出5級很多。因此有幾個條件,滿足了會比較穩(wěn)妥:兵營3-5級,3將覺醒,9戰(zhàn)法滿級(或7級以上),遇到合適的6可以去試一試。最好是你剩的體力不多,就算跪了躺了也就當(dāng)成是恢復(fù)體力了。
【6級地及之后的開荒策略】
從6級地開始,打地是存在分歧的:這時候開荒就分成兩撥人了。
1.圖資源,求安逸,把自己的地全部打成5級地,然后再打6,(沒錯,你一直打5級,也能順著任務(wù)鏈走下去)。
2.不斷極限開地的,6級、7級、8級,往上探索。
這兩種其實各有優(yōu)劣,就資源的角度上來講,全部打成5級肯定是沒有風(fēng)險,低損刷地,資源成長的同時,征兵需求大幅下降,城建升得更快,兵營越快,后面開6、7也就越穩(wěn)。而極限開6、7,是伴隨高風(fēng)險的,尤其是第二隊,經(jīng)常出克制你兵種的隊伍(滿滿的惡意)。但是,從武將等級、屯田、勢力值排行來說, 是極限開6、7順著走下去比較爽。
然后我自己的策略是這樣,這兩種方式中和一下,就非常舒適。
6、7肯定是得先打的,不會等到全部5級再去搞(一般5級地占75%左右的時候,打6條件就具備了),除非你時間多,早早就完成了4到5級地的汰換。主要咱們可以拿來屯田,屯田能力上升,對開荒進度的掌控能力也就越強,咱們可以差什么資源用政令去換,倆字靈活(集市視情況也是可以點1級,靈活,也就資源均衡)。
個人覺得,也不用太在意勢力值了,我們開荒的目標(biāo)是升8開統(tǒng)御,同時有資源支撐自己的1、2隊,因此即使勢力值不夠高,但是我的總體資源沒有過多損失,也仍舊穩(wěn)坐開荒第一梯隊,而勢力值排行榜只是一個參考,不必過于追求,勢力值榜可不會曬出城建進度,榜上有名但是城建落后,也是有得有失,畢竟穩(wěn)重求進才是開荒的宗旨(我還追求輕松愉快)。打的時機也不用太提前了,以穩(wěn)健為主,畢竟高玩數(shù)量有限,那么多高級地,不至于一下子就都光了,自己家周圍怎么說也有幾個。因此,咱們條件成熟的時候(見上文),直接上。
然后數(shù)量視情況定,如果你的開荒隊伍比較穩(wěn),那肯定多多益善。如果比較艱難,那建議開個來屯田就行。我這里的劉備張飛,刷6基本沒有問題。目前已經(jīng)三將覺醒滿戰(zhàn)法,戰(zhàn)法我調(diào)整了一下,橫掃跟破軍換成了剛勇系列,更加穩(wěn)定,同時試試我們 的擊其惰歸,看看效果如何,配置如圖,春華這里,我選擇帶個士別,全統(tǒng)率加點,力保生存,同時兼顧穩(wěn)定輸出。
【開六】
首先咱們照例,看看周圍畢竟近的6級地,很好,就發(fā)現(xiàn)了一個6級石頭,是弓兵。這里不得不提劉備張飛開荒的一個好處,那就是從覺醒開始,打地都比較穩(wěn),這也是繼承了桃園的一個優(yōu)勢,PVE強大。因為劉備+盛氣+陷陣的組合,這隊盾有一個穩(wěn)定的治療體系,完全不虛任何野怪。
等到我晚上下班了,忙東忙西搞完了想打的時候,6石沒了,所以我選擇個主城最近的6木來干,雖然是騎兵,但是我完全不虛,這隊盾銅頭鐵臂,直接剛!沖!上!殺!
果然第二場是弓兵哈哈,一般來講第一場是騎,那么玩家多用槍兵去打,第二場多半會刷出弓兵。當(dāng)然啦,也需要咱們的隊伍強壯,能夠逆向克制。
咱們這隊杯蛇、陷陣、仁德,奶量爆表,張飛+春華削統(tǒng),配合剛勇會心+燕人咆哮的穩(wěn)定輸出+擊其惰歸的超高傷害率,盡顯前4回合輸出陣容的風(fēng)采,穩(wěn)定且騷,戰(zhàn)損基本不可能高。然后為了看看這隊第一場是不是巧合,果斷又打一個6。
上圖第二個6,打了這個,戰(zhàn)報都是3-4回合解決戰(zhàn)斗,已經(jīng)確信我組的這隊能夠所向披靡了?墒沁@個點差不多準(zhǔn)備休息了,果斷13格遠(yuǎn)射一個6,下圖。
上面的遠(yuǎn)射有點傷,接著再打一個家門口的6銅司馬懿,體力打完。由于司馬懿這隊輸出節(jié)奏慢,我這個張飛盾完全屬于戰(zhàn)法壓制,因此直接就上,不需猶豫。
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