晚報制圖 任萍資料提供 謝正宜
ChinaJoy明日開展,工作人員今晨正在緊張布展 晚報 何雯亞 本版現(xiàn)場圖片
晚報記者 謝正宜 報道
2013年,這一年被稱為移動游戲年,無論是大廠商還是小團隊,都爭相涌入到這個迅雷不及掩耳的行業(yè)大潮。 2013年,中國游戲出版產(chǎn)業(yè)因移動游戲的興起而變化,中國游戲玩家因移動游戲的興起而轉(zhuǎn)戰(zhàn)。
游戲演繹夢想,移動暢想未來將于7月25日至28日在上海舉行的中國游戲出版產(chǎn)業(yè)年度盛會第十一屆ChinaJoy以此為主題,呈現(xiàn)的是這個手機時代游戲行業(yè)不同于往年的精彩群英會。
精彩預告
高峰論壇設置“琴、棋、書、畫”板塊
今年,第十一屆ChinaJoy將吸引來自全球30多個國家和地區(qū)的400多家企業(yè)參加,參展游戲作品600多款,展出面積預計達7萬平方米,四天展期預計入場人數(shù)將達20萬人。游戲行業(yè)重量級人士云集的高峰論壇今年設置了琴、棋、書、畫等主題板塊,全方位掃描全球游戲產(chǎn)業(yè)新的發(fā)展機遇。其中“琴”將奏響中國游戲的最強音;“棋”將探討全球游戲產(chǎn)業(yè)布局;“書”將講述游戲圈的故事;“畫”將描繪中國游戲揚帆起航的藍圖。
近年隨著移動互聯(lián)網(wǎng)及智能手機、平板電腦等移動終端的普及,移動游戲行業(yè)開始發(fā)力,2013年移動游戲單款月收入千萬時代的到來以及一批移動游戲企業(yè)的快速崛起,標志著移動游戲這個以往游戲產(chǎn)業(yè)的“丑小鴨”終于修成正果,逐漸進入產(chǎn)業(yè)主流地位。同期舉辦的首屆世界移動游戲大會(WMGC)以“論道參悟,中國移動游戲的崛起”為主題,在上海新國際博覽中心W4館設置有移動游戲主題展區(qū),不但中國移動、中國聯(lián)通(600050,股吧)、中國電信國內(nèi)三大運營商悉數(shù)到場,新興移動游戲企業(yè)觸控科技、樂逗游戲等也都將攜其 產(chǎn)品入駐。
《神廟逃亡》出自“夫妻老婆店”
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