≥英國本土媒體 MCV 報道,英國給自己冠以“全球 活力和生機的游戲市場之一”的封號,但就規(guī)模而言,任何一個市場也無法與中國抗衡。中國擁有大約 5.6 億游戲玩家,擁有者世界最龐大的游戲受眾群體。中國也是全球最大的市場,2016 年的市場規(guī)模已達(dá)到 244 億人民幣(折合 196 億英鎊),遠(yuǎn)超英國。
中國市場向所有形式和題材的游戲都保持開放的態(tài)度,下面將分析一些 增長潛力的領(lǐng)域 —— 還有一些值得注意的事項。
移動正是上升時
毫無疑問,移動是這個行業(yè)的主要發(fā)展平臺,中國也不例外。在一個“移動優(yōu)先”的國家,移動游戲已經(jīng)占據(jù)了中國市場的 41%。
雖然中國市場還是由安卓市場主導(dǎo),但是 iOS 在中國也收獲了高額收入,這主要是因為更多的高薪用戶選擇使用 iPhone 手機,并且在游戲上花費的時間更長。免費增值仍然是移動游戲最青睞的盈利模式。
免費增值商業(yè)模式 —— 簡單地說就是,先免費后付費。風(fēng)險投資人 Fred Wilson 曾經(jīng)這樣表述他所欣賞的商業(yè)模式 —— 免費提供服務(wù),可以用廣告支持,借助口碑傳播有效地獲得大量用戶,然后向用戶提供增值的附加服務(wù),或提供付費的增強版本。 Skype 采用的就是這個模式。
PC 電腦仍是主宰
移動可能是未來的大趨勢,但是 PC 電腦仍是中國 的游戲平臺,電腦平臺在 2016 年收入達(dá)到138 億人民幣(折合為 111 億英鎊)。
國產(chǎn)游戲長期盤踞著游戲排行榜,所以為了增大發(fā)展機會,英國公司應(yīng)該逐漸將關(guān)注重點轉(zhuǎn)向動漫等行業(yè),而不是一味緊盯著已有游戲產(chǎn)品。
比如,2016 年 11 月,英國鄧迪大學(xué)簽署了協(xié)議,為中國大學(xué)生提供更多學(xué)習(xí)機會,面向中國學(xué)生開放游戲開發(fā)課程。
中國游戲行業(yè)內(nèi)外的投資者都十分活躍地收購著開發(fā)公司和技術(shù)公司,以及西方的內(nèi)容型公司。英國最大的線上游戲公司 Jagex 在 2016 年被一個中國投資集團收購了。中國最大的游戲公司 —— 實際上是全球最大的游戲公司—— 騰訊獲得了英國游戲公司 Miniclip 的控股權(quán)。
◇車大逃亡的開發(fā)商 Miniclip(迷你客)是國外一家知名的傳統(tǒng)網(wǎng)頁游戲公司,成立于 2000 年。2015 年 2 月 25 日,中國騰訊控股成為瑞士在線游戲公司 Miniclip 的最大股東。
虛擬現(xiàn)實(VR)是個剛剛開始發(fā)展起來的領(lǐng)域,但在中國市場的發(fā)展前景被看好。2016年,VR就已經(jīng)為中國創(chuàng)收 10 億美元(折合為 8 億英鎊)。在十年內(nèi),有望達(dá)到 85 億美元(折合為 68 億英鎊)。
在 2016 年 9 月上海中英創(chuàng)意創(chuàng)新論壇上,VR 無疑是技術(shù)領(lǐng)域的焦點。約 15 個英國公司作了相關(guān)演說和展示,會見了一些中國合伙人和用戶,為未來的發(fā)展鋪路。
中國是個很有活力的市場,各種各樣的公司都能在中國的市場里找到發(fā)展的機遇。然而,這也是個龐大而復(fù)雜的市場。
great.gov.uk 是英國政府頒發(fā)的鼓勵出口貿(mào)易的規(guī)劃官網(wǎng),此網(wǎng)站支持包括中文在內(nèi)的多種語言,網(wǎng)站提供“從英國采購”、“在英國投資”、“到英國留學(xué)”、“計劃英國旅行”等服務(wù),同時為英國公司的出口貿(mào)易提供支持。
國際貿(mào)易部也會邀請中國游戲代表團參加倫敦游戲節(jié)。
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