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游戲人成長(zhǎng) 也是最好的辦法就是接觸更多更好的人
時(shí)間:2017-05-15 10:14   來(lái)源:界面新聞   責(zé)任編輯:毛青青

  5月13日消息,現(xiàn)在有越來(lái)越多的人加入到成為游戲人的隊(duì)伍中來(lái)。和很多行業(yè)一樣,要想成長(zhǎng)為一個(gè)成熟有能力的游戲人需要付出很多的努力。這其中你需要經(jīng)歷很多的人和事,但使你成長(zhǎng)的最好的辦法就是要去接觸更多更好的人,通過(guò)他們的為人處世來(lái)影響自己,這樣才能達(dá)到成長(zhǎng)的目的。

  “為什么同樣做了十幾年游戲,感覺(jué)你比之前那個(gè)策劃厲害很多,之前那個(gè)策劃寫(xiě)的案子像小說(shuō)一樣,我都不知道該怎么開(kāi)發(fā),而且他似乎完全不懂程序,我辛辛苦苦做好了,然后他總是說(shuō)不是他要的功能。”這是在2015年,剛加入一位朋友的H5團(tuán)隊(duì)的時(shí)候,和一個(gè)程序妹子一起吃飯的時(shí)候她說(shuō)的一句話。雖然是一句挺普通的贊揚(yáng),但是背后給我?guī)?lái)的思考,讓我至今不忘:你在這個(gè)行業(yè)做了幾年、十幾年、甚至幾十年了,你究竟比一個(gè)新人有什么優(yōu)勢(shì)呢?或者說(shuō)——你的成長(zhǎng)是什么?

  專(zhuān)業(yè)技術(shù)經(jīng)驗(yàn)的成長(zhǎng)

  首先,最基礎(chǔ)的成長(zhǎng)就是專(zhuān)業(yè)技術(shù)的成長(zhǎng),從一個(gè)能獨(dú)立完成游戲開(kāi)發(fā)(但卻僅僅是因?yàn)椴恢滥茄b逼的格式而不會(huì)寫(xiě)策劃案)的實(shí)習(xí)游戲策劃到一個(gè)可以一手遮天帶領(lǐng)一個(gè)項(xiàng)目的游戲制作人,這么多年了,技術(shù)上一定是有所成長(zhǎng)的,因?yàn)檠邪l(fā)技術(shù)領(lǐng)域應(yīng)該是一個(gè)游戲人最關(guān)心的領(lǐng)域之一。隨著面對(duì)的項(xiàng)目變多,項(xiàng)目的類(lèi)型接觸的越來(lái)越平凡,各種特殊的需求和實(shí)現(xiàn)方式的積累之后,一個(gè)游戲人不僅有了應(yīng)對(duì)這些項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn)(或者說(shuō)解決方案),也應(yīng)該進(jìn)一步分析歸納,提煉出一些機(jī)制,形成一些有效的開(kāi)發(fā)框架。

  我個(gè)人經(jīng)歷的項(xiàng)目大小加起來(lái)近百個(gè),幾乎各種類(lèi)型、各個(gè)平臺(tái)的游戲都開(kāi)發(fā)過(guò)(設(shè)計(jì)過(guò)也寫(xiě)過(guò)代碼),憑借對(duì)研發(fā)的歸納和對(duì)游戲的理解,設(shè)計(jì)了一套“buff機(jī)制”,這是一套設(shè)計(jì)框架,你可以把它用在任何游戲的開(kāi)發(fā)中,它有效的解決了任何游戲中的特殊處理帶來(lái)的代碼維護(hù)問(wèn)題,也能讓策劃更自由的去設(shè)計(jì),在項(xiàng)目管理上他更明確了每一個(gè)人的分工,并且將原先必須串行的任務(wù)變成了并行的,巨幅的降低了開(kāi)發(fā)成本(時(shí)間、人力等多方面),而這套東西他不是一套代碼,我用至少6種語(yǔ)言、在至少10個(gè)不同類(lèi)型的游戲項(xiàng)目的客戶端、服務(wù)器寫(xiě)過(guò)這套東西,也和很多朋友分享過(guò)心得,通過(guò)交流這個(gè)框架不斷地在進(jìn)步,但是它并不是一套代碼,因?yàn)橐坏┪野阉拇a當(dāng)做這套框架,那無(wú)疑就是“牢籠”(通用性指的是你要用它的時(shí)候拿來(lái)用就是了,而如果你拿來(lái)用的時(shí)候必須還要接受一些條款限制,那就是“牢籠”,最常見(jiàn)的就是物理引擎)。

  這就是一個(gè)游戲人典型的技術(shù)經(jīng)驗(yàn)成長(zhǎng)——隨著項(xiàng)目的推進(jìn),將開(kāi)發(fā)和玩游戲的經(jīng)驗(yàn)結(jié)合到一起,設(shè)計(jì)出更好(不僅是更便捷、還是功能更完善并且管理更有效)的設(shè)計(jì)框架。

  心態(tài)的成長(zhǎng)

  除了技術(shù)經(jīng)驗(yàn)的成長(zhǎng),其實(shí)隨著人的年齡增長(zhǎng)和見(jiàn)識(shí)的變化,一個(gè)游戲人的心態(tài)也會(huì)發(fā)生變化。心態(tài)的變化集中在兩塊:

  1、變得更加Open

  這最常見(jiàn)的例子就是,你開(kāi)始不再“特別珍惜”自己的某項(xiàng)“成就”,相比藏著掖著,你甚至覺(jué)得拿出來(lái)交流、分享才是正確的。曾經(jīng)有一個(gè)朋友公司有一個(gè)數(shù)值策劃,他并不愿意把他設(shè)計(jì)的公式和思路公布給我們,包括他項(xiàng)目中的“戰(zhàn)友們”,他認(rèn)為“教會(huì)徒弟餓死師傅”。這是一種典型的閉塞,因?yàn)樽约壕瓦@么點(diǎn)貨,所以一旦別人知道了,的確自己也就沒(méi)用了。

  但是隨著見(jiàn)識(shí)的增長(zhǎng),逐漸的發(fā)現(xiàn)了外面的世界好大,要學(xué)的東西好多,也發(fā)現(xiàn)了自己的渺小之后,就會(huì)開(kāi)始變得喜歡分享,把自己的“獨(dú)特”想法和大家分享,吸取更多的建議和意見(jiàn)去優(yōu)化,并且開(kāi)始認(rèn)識(shí)到——一個(gè)想法或者一件事情獨(dú)特的處理方式并不是你的價(jià)值所在,因?yàn)檫@件事情本身別人也可以做好,只是方式不同,或者某個(gè)點(diǎn)子別人也想到過(guò),只是進(jìn)化了之后做得更好了。自己的價(jià)值還是思想和執(zhí)行方式,一些好的想法,不是自己帶領(lǐng)著執(zhí)行,就沒(méi)有了那個(gè)味道,這就是產(chǎn)品的調(diào)性(Motif),當(dāng)一個(gè)游戲人理解了“產(chǎn)品之間的本質(zhì)區(qū)別不是看起來(lái)的那么容易,真正兩個(gè)看似一樣(甚至我們常用“山寨”來(lái)侮辱后者)的產(chǎn)品因?yàn)檎{(diào)性會(huì)在實(shí)際使用中變得完全不同”這個(gè)道理之后,他就會(huì)逐漸開(kāi)始變得Open,這是一個(gè)人心態(tài)的重要成長(zhǎng)之一,是一個(gè)質(zhì)變。

  2、交流變得更容易

  同樣也是隨著接觸的人和事情變多之后,伴隨著年齡的增長(zhǎng),人的性格會(huì)開(kāi)始變化。無(wú)知而無(wú)能的時(shí)候,人喜歡堅(jiān)持自己的認(rèn)知(可以是一個(gè)觀點(diǎn),可以是一種成績(jī),比如自己設(shè)計(jì)的某個(gè)游戲系統(tǒng)、某個(gè)角色造型、某種功能的代碼),認(rèn)為自己的就是世界上最好的,一切反對(duì)(不要說(shuō)反對(duì),哪怕是一丁點(diǎn)觸動(dòng)心弦,給自己感覺(jué)對(duì)立的疑問(wèn)和陳述)都是對(duì)自己的不理解、對(duì)科學(xué)的不理解甚至可以上升到對(duì)人類(lèi)社會(huì)的不理解。在最初這個(gè)階段的人是聽(tīng)不進(jìn)任何意見(jiàn)的,因?yàn)樗呀?jīng)想好了,他需要的只是認(rèn)同感,這也正是一個(gè)弱者最需要的——認(rèn)同感(所以很多游戲行業(yè)的面試官希望的只是你認(rèn)同他們的想法,而不像其他行業(yè)以交流為本)。這種狹隘和閉塞,使你看起來(lái)就像是一個(gè)刺猬,別人不敢碰你,因?yàn)榕略阶约。但在接觸了更多的強(qiáng)人之后,這是很容易被感染而變化的,逐漸的你會(huì)發(fā)現(xiàn),自己不過(guò)就那樣,自己的很多想法非常幼稚,看看世界,或者就簡(jiǎn)單的看看給你提出意見(jiàn)的人,人家是在那里誠(chéng)懇的告訴你哪兒不對(duì)勁,只是因?yàn)槿思液芏鄷r(shí)候?qū)@件事情來(lái)說(shuō)不夠?qū)I(yè),說(shuō)不到那個(gè)Key,因此你必須去自己分析出別人的Key。

  當(dāng)你看待所有問(wèn)題都是這個(gè)思路的時(shí)候,你就會(huì)變得很容易交流了,因?yàn)槟愀嗟臅r(shí)候更像一個(gè)會(huì)回答的樹(shù)洞,別人對(duì)你說(shuō)的意見(jiàn)(甚至是吐槽),最后都會(huì)成為事情發(fā)生變化的動(dòng)力,這也正是人們常說(shuō)的“好交流”——不僅不去對(duì)別人的提議作出解釋(往往解釋就是掩飾和對(duì)抗),還能聆聽(tīng)、分析和改善。

  做事方式的成長(zhǎng)

  這是伴隨著專(zhuān)業(yè)技術(shù)經(jīng)驗(yàn)成長(zhǎng)和心態(tài)成長(zhǎng)而來(lái)的,你會(huì)在幾個(gè)方面都不自然的改變做事方式:

  1、開(kāi)始變得大方

  這個(gè)大方不是說(shuō)別人跟你要錢(qián),你都給。而是你在做一些事情的時(shí)候,因?yàn)樗季S的轉(zhuǎn)變,變得更加“不拘小節(jié)”了。舉個(gè)最簡(jiǎn)單最常見(jiàn)的例子,在你是一個(gè)Manager(思想上是,但也許你的職位已經(jīng)高于Manager很多了)的時(shí)候,看到經(jīng)常有人遲到,你想到的第一點(diǎn)就是懲罰他們,以至于他們不敢遲到,所以你給公司安上了打卡機(jī),但是太快的變化讓人抱怨,你自己也不太適應(yīng),于是你默許了彈性工作時(shí)間,但不巧你發(fā)現(xiàn)有些人利用這個(gè)彈性工作時(shí)間,下班后聚在一起狼人殺,他們的下班時(shí)間看起來(lái)依然很晚,然后第二天利用這個(gè)補(bǔ)時(shí)仍然遲到,于是你又定出了各種惡心的制度,比如幾點(diǎn)后才算下班之類(lèi)的來(lái)惡心他們,讓他們不再狼人殺,讓他們“積極”的遵守公司的作息制度。是的,從數(shù)據(jù)來(lái)看你很成功,他們不遲到了,當(dāng)然也不“加班”了,但是他們工作的積極性卻降低了很多。

  那為什么我們不換個(gè)思想方式呢,一個(gè)Director,甚至是一個(gè)Officer會(huì)如何看這個(gè)問(wèn)題呢?首先你沒(méi)必要為了幾百塊錢(qián)和員工計(jì)較(遲到的懲罰),其次是你應(yīng)該研究一下為什么這些員工“熱愛(ài)”遲到,這背后可能有很多原因,比如公司的一些習(xí)慣(那就去找到員工的“暗示”和“獎(jiǎng)勵(lì)”,把不遲到作為行為去改變),比如上班時(shí)間確實(shí)太早了(那就往后挪一個(gè)小時(shí)),比如他們個(gè)人的作息習(xí)慣(如果大多人都有這個(gè)“毛病”,那就把工作拆分成獨(dú)立和合作部分,合作部分是大家都在的時(shí)候干的,獨(dú)立部分讓他們?cè)趶椥詴r(shí)間去干,針對(duì)每個(gè)人培養(yǎng)每個(gè)人的工作作息習(xí)慣)。一個(gè)Officer的做事方式相比Manager要成熟、高明很多——那就是先分析問(wèn)題的根本,然后針對(duì)根本去治療問(wèn)題。做事方式的進(jìn)步,不僅會(huì)讓人感覺(jué)你更加的“親民”,因?yàn)槟阕龅氖虑榭偸菫榇蠹抑耄矔?huì)讓事情實(shí)際變得更好,因?yàn)槟悴皇侵恢螛?biāo),你還治本。

  2、逃出自己的肖生克

  很多時(shí)候我們都有自己的“肖申克”,這座“監(jiān)獄”關(guān)住了我們的成長(zhǎng)。弱小的時(shí)候,你總是認(rèn)為自己不擅長(zhǎng)的或者不愿意接觸的東西就是不重要的,因此你說(shuō)服自己更不需要去接觸這些東西——會(huì)寫(xiě)程序有什么用呢?我反正怎么怎么的,還大獲成功了——所以你就覺(jué)得學(xué)程序沒(méi)意義,其實(shí)本質(zhì)只是因?yàn)槟阌X(jué)得自己學(xué)不好,或者開(kāi)始接觸的時(shí)候有那么點(diǎn)腦仁疼。所謂“世上無(wú)難事只怕有心人”,真的有什么學(xué)不好的嗎?也許不是天賦的事情學(xué)起來(lái)會(huì)很慢,但是為了能做成事情,該學(xué)的還是要去學(xué),而不要逃避,真認(rèn)為你不行的也只有你自己,真覺(jué)得這事兒沒(méi)價(jià)值的, 還是只有你自己,所以是你自己早了一座肖申克把自己關(guān)進(jìn)去了。

  3、逐漸的從“善良的人”走向“聰明的人”

  最初我們都努力的成為“善良的人”——我們希望跟每個(gè)人都是笑笑的,不得罪別人,讓別人感覺(jué)自己是舒服的人,這樣可以得到的“獎(jiǎng)勵(lì)”就是別人對(duì)自己也是笑笑的,有些事情就變得“好商量”了。事實(shí)上弱者在一起的確都是這樣的,他們認(rèn)為這就是做人,人在一起求和最重要,然后因此很多時(shí)候會(huì)付出一些慘痛的代價(jià)——犧牲做事的合理性。舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,美術(shù)覺(jué)得我就是要畫(huà)成這樣(即使發(fā)行都說(shuō)了這不行,他們依然認(rèn)為發(fā)行都是2B,不懂的藝術(shù)),這才叫藝術(shù),你為了不得罪美術(shù),你不敢說(shuō),雖然你不爽,你要保持微笑,可是最后事兒還能做么?逐漸的你發(fā)現(xiàn),最后你總是在牢騷——雖然別人看到你都是笑笑的客氣的,但是你自己的內(nèi)心是崩潰的,什么都很難做。但是逐漸地,隨著你接觸到強(qiáng)人越來(lái)越多,你發(fā)現(xiàn)你周?chē)娜瞬⒉辉诤跄闶欠窈蒙塘,你因(yàn)樗麄児ぷ鞯牟缓弥毖圆恢M反而會(huì)得到更好的效果,至少事情變得順利了,而這也壓根不會(huì)影響到彼此之間的看法。你逐漸的發(fā)現(xiàn)了,原來(lái)那些需要baby ego的家伙都是渣渣,而你自己也是差不多的,然后你進(jìn)步了,你開(kāi)始成為聰明的人,而不是善良的人。

  4、明白了什么是真正的責(zé)任感

  少不更事的時(shí)候,我們都認(rèn)為責(zé)任感就是種好自己的一畝三分地,只要大家各掃門(mén)前雪,也就相安無(wú)事的能把事情做出來(lái)。而這個(gè)思路的本質(zhì)起源,還是你的弱小,你想拍馬屁,就好像“比賽輸了沒(méi)關(guān)系,只要我發(fā)揮搶眼就行”。你總認(rèn)為我把自己的做到最好,就能討老板喜歡,而討老板喜歡了什么都好。久而久之,你開(kāi)始學(xué)會(huì)了推鍋,因?yàn)橛懤习逑矚g的另一面就是不犯錯(cuò),犯了錯(cuò)你事情就沒(méi)做好,那么怎么不犯錯(cuò)呢?只要錯(cuò)的不是我的事兒就不是我犯錯(cuò)了。然而,這并不是責(zé)任感,帶著這樣的心態(tài)死了一個(gè)有一個(gè)項(xiàng)目,你終于明白,推鍋并沒(méi)什么卵用,即使老板最后原諒了你,告訴你“項(xiàng)目死了,但你做得很好”,也改變不了什么,錢(qián)沒(méi)多,事兒也沒(méi)成。甚至后來(lái)你自己也做過(guò)老板了,你發(fā)現(xiàn)即使所有的鍋都是自己的,也并沒(méi)什么卵用,項(xiàng)目死了還是死了,吃苦的還是你自己。于是你終于懂得了什么是責(zé)任心,責(zé)任心就是最后把事情做出來(lái),把事情做出來(lái)就是遇到問(wèn)題的時(shí)候思考解決方式,而不是首先想到有什么鍋,是誰(shuí)的鍋,誰(shuí)的鍋都沒(méi)意義,因?yàn)槊鞔_了鍋解決不了問(wèn)題,能解決問(wèn)題的只有思考解決方式。你開(kāi)始變得善于思考解決問(wèn)題的方式,而不是關(guān)心老板是否會(huì)被你討好了,因?yàn)槟阋睬宄患隆m然我是在給人打工沒(méi)錯(cuò),但是我也是投資了我的生命在做這件事情的,事情做成了對(duì)大家都有好處,這個(gè)好處真不是錢(qián)這么簡(jiǎn)單的。

  所以最好的成長(zhǎng)方式是……

  當(dāng)你經(jīng)歷了這些成長(zhǎng)之后,甚至連你身邊的朋友都會(huì)開(kāi)始變得“不認(rèn)識(shí)”你,因?yàn)槟阏娴淖兞,真的從一個(gè)只會(huì)胡鬧的小孩子變成了一個(gè)可以做事情的大人。那么究竟怎么樣才能這樣快的成長(zhǎng)呢? 也是最好的辦法就是——接觸更多更好的人。在這個(gè)世界上有很多強(qiáng)人,要學(xué)會(huì)接受他們的好,要努力和他們接觸,不要總覺(jué)得天底下自己最強(qiáng),尤其是當(dāng)你在公司里有一定地位的時(shí)候,你更應(yīng)該去接納更強(qiáng)的人,甚至以招募更強(qiáng)的人為任務(wù),不要試圖去排擠強(qiáng)人來(lái)顯示自己,那并不能解決什么問(wèn)題。

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