5月10日,Valve宣布推出Steam 360度視頻播放器Beta版本,允許用戶直接在Steam即時播放VR電影和其他線性VR內(nèi)容,用戶不需要再使用單獨的應用程序來播放線性VR內(nèi)容。
Valve最早在去年Steam Dev Days上宣布與Pixvana及云計算公司Akamai進行合作,開發(fā)一款VR視頻播放器,讓用戶僅需消耗一小部分帶寬就能觀看自適應高質(zhì)量的360度視頻。
Valve為此集成了Pixvana的SPIN Play SDK,通過Pixvana的免費開源標準Open Projection Format來播放和傳輸各種格式的VR/360內(nèi)容。
通過該播放器,VR頭顯用戶能直接在Steam上觀看高質(zhì)量內(nèi)容,內(nèi)容質(zhì)量 可達12K。這要歸功于Pixvana的“瓦片”格式,把內(nèi)容分散傳輸以減少帶寬使用。Pixvana稱之為視場自適應流傳輸技術。用戶在360度視頻里注視點在哪里,哪塊“瓦片”就能獲得 質(zhì)量的渲染,不需要對整個球體進行 質(zhì)量的渲染,又可以獲得高質(zhì)的視頻觀看體驗。
Valve員工肖恩·詹金(Sean Jenkin)表示,Pixvana的SPIN SDK是Valve努力幫助VR內(nèi)容創(chuàng)建者,為Steam用戶體驗線性VR內(nèi)容的集成解決方案的重要部分。
目前用戶可以使用Steam 360度視頻播放器觀看的內(nèi)容包括異形:契約VR體驗、“樂高蝙蝠俠”沉浸式體驗和饑餓游戲360等。
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