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我在創(chuàng)業(yè)游戲公司的一年:跟對團(tuán)隊(duì),做對產(chǎn)品,談對待遇
時間:2017-02-28 11:09   來源:手游那點(diǎn)事   責(zé)任編輯:毛青青

  

  一、寫在前面的話

  從15年12月入職到前兩天離職,我經(jīng)歷了一個創(chuàng)業(yè)游戲公司的由盛到衰的整個過程,從16年的下半年開始,每天上班就眼看著公司的狀況一天不如一天。從另一方面來說,也算是映射了國內(nèi)的大部分手游小團(tuán)隊(duì)的興盛到衰落的一個過程。從最初移動端設(shè)備的興起,帶動的移動游戲行業(yè)的大規(guī)模爆發(fā),大量的企業(yè)及投資進(jìn)軍手游行業(yè),到如今盛極而衰,大量小團(tuán)隊(duì)一個一個的死去,一波又一波的泡沫破滅,手游行業(yè)這條路越來越難走,加上去年天朝的版號新規(guī),更是加劇了小團(tuán)隊(duì)的滅亡(我們團(tuán)隊(duì)失敗的直接原因也是因?yàn)榘嫣枂栴})。經(jīng)歷一個公司的由盛而衰,我覺得我也算是幸運(yùn)的,從感覺到公司越來越不行的時候,我就告訴自己,一定要堅(jiān)持到最后,親眼目睹一下創(chuàng)業(yè)公司的生存之道,如果活下來了,皆大歡喜,如果死掉了,也能從中汲取一些教訓(xùn)(我的內(nèi)心深處還是有在未來有一定資本和行業(yè)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上創(chuàng)業(yè)的渴望)。

  二、行業(yè)的逐漸規(guī)范

  響應(yīng)號召

  整個過程中,我也逐漸明白馬云說過的一句話“可以和政府談戀愛,不要和政府結(jié)婚”,這句話一定程度上,詮釋了如今的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)與天朝政府的微妙關(guān)系,企業(yè)應(yīng)該處理好和政府之間的關(guān)系,因?yàn)樗鼈兗饶芸刂埔粋行業(yè)的興起,也能控制一個行業(yè)的衰落,并且,它的政策,你必須積極響應(yīng)。就如同16年的版號新規(guī),最初引起了多少小團(tuán)隊(duì)的反駁,但,依舊沒有用,在天朝制度下,響應(yīng)號召,順應(yīng)腳步走就對了。

  黑色產(chǎn)業(yè)

  反而觀之,版號制度,對于小團(tuán)隊(duì)的確是毀滅性的打擊,然而對于整個游戲行業(yè)來說,確實(shí)是逐漸規(guī)范的過程,在這個制度出現(xiàn)之前,有成千上萬的團(tuán)隊(duì),依靠的是盜版,劣質(zhì)游戲內(nèi)容來獲取利益,這樣的游戲,的確是游戲界的毒瘤,我雖然只是游戲行業(yè)的一名小將,但我也不怕說出這個行業(yè)的一些黑色利益鏈,類似應(yīng)用榜單刷榜,源代碼交易,服務(wù)器相互攻擊,數(shù)據(jù)竊取,游戲外掛等地下產(chǎn)業(yè),養(yǎng)活了一批黑戶,這其中的利益是巨大的,當(dāng)然,他們的行動都是在暗地的,賺一波,就撤退,法律也很難嚴(yán)懲,這是很多正規(guī)游戲廠商所厭惡的。版號新規(guī)出現(xiàn)后,我相信這樣的劣質(zhì)游戲甚至這一批黑色產(chǎn)業(yè),都能慢慢的消亡殆盡。

  其他行業(yè)

  說句題外話,上面所說的劣質(zhì)產(chǎn)品,也不僅僅存在游戲產(chǎn)品上,許多app也是一樣的,比如越來越多甚至開始泛濫的直播app,里面很多內(nèi)容都是不符合相關(guān)法律法規(guī)的,但因此類產(chǎn)品追查難度太大,也是很難杜絕,希望政府在這方面也能做出一些行業(yè)的規(guī)范。

  期望

  我對任何互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品都沒有惡意,只是希望這個世界多一點(diǎn)真誠,少一點(diǎn)套路,多一些做真正用戶需要的產(chǎn)品,而不是利益圈錢的產(chǎn)品。制度決定高度,沒有規(guī)矩,不成方圓,雖說版號新規(guī)是造成我們團(tuán)隊(duì)滅亡的直接原因(并不是我們的產(chǎn)品是違規(guī)盜版,僅僅是因?yàn)槲覀兊陌嫣栠沒審批下來,被抽查到后要求全部下架,這件事直接斷了公司的經(jīng)濟(jì)來源,對于小團(tuán)隊(duì)來說,是毀滅性的打擊),但我也不得不說,我還是挺支持這樣的規(guī)范行業(yè)的制度的,希望游戲行業(yè)越來越好,越來越規(guī)范!

  三、產(chǎn)品的成長之路

  高效率開發(fā)

  我們公司的產(chǎn)品,這一路走來,也確實(shí)不容易,沒有做起來,并不是因?yàn)檫@個產(chǎn)品不夠 ,更多是因?yàn)楣镜馁Y源不夠,無論是策劃,美術(shù)還是技術(shù),這一款產(chǎn)品,我們團(tuán)隊(duì),僅僅5個人,用一年時間,便完成了產(chǎn)品的開發(fā),并且已經(jīng)迭代優(yōu)化了好幾個版本,5個人,兩個美術(shù)一個策劃一個前端一個后端,可以說我們的效率是非常高的,我們的上班時間是上午十點(diǎn)到下午六點(diǎn),從來不加班,我們的工作方式追求的是效率,而不是苦力,我們更喜歡把時間花在有工作熱情的時間上。說實(shí)話,雖說公司狀況每況愈下,但我們的團(tuán)隊(duì)成員之間,卻是非常的和諧,大家都是齊心協(xié)力,真正用心的想做好一款產(chǎn)品。

  團(tuán)隊(duì)人數(shù)的窘迫

  想做好是一回事,能不能做好又是一回事,從我們的團(tuán)隊(duì)構(gòu)造來看,我們的美術(shù)兩個人,每天忙得不可開交,每天應(yīng)對各種各樣的原畫或者美術(shù)需求;策劃一個人,每天也要應(yīng)付各種各樣的需求,包括團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的需求,以及外部對接渠道的需求,還有一些產(chǎn)品上線運(yùn)營的需求;客戶端一個人,除了產(chǎn)品迭 ,還要面對各種玩家提的bug、渠道提的bug等等;服務(wù)端一個人,也就是我了,也是整天忙得天旋地轉(zhuǎn)的,除了產(chǎn)品開發(fā),還有渠道對接,也是要每天面對各種各樣神奇的bug,還包括服務(wù)器的運(yùn)維工作,偶爾網(wǎng)絡(luò)不通了,端口不通了,服務(wù)器宕機(jī)了。

  雖然感覺每一天,我們團(tuán)隊(duì)都是熱情飽滿的在做各種各樣的工作,但其實(shí)我感覺,如果公司的資產(chǎn)足夠,多招來幾個人,工作效率也許會更高,就單從我服務(wù)器這塊來說,如果能夠?qū)㈤_發(fā)和運(yùn)維獨(dú)立分開,或許我每天也不會那么忙,也會有更多的時間去修改bug,或者思考更加成熟的架構(gòu)方案。同樣的道理,我們的策劃也是我們公司的coo,我們的美術(shù)也是我們的ceo,這樣的工作內(nèi)容交叉,很容易在工作的時候把自己忙的一團(tuán)糟。在小公司的這一年,我深刻體會到,人的精力都是有限的,確有神人,能在單個領(lǐng)域獨(dú)當(dāng)一面,但真正成熟的公司是不會這么做的,這樣的風(fēng)險太高了,人一旦到一個極限,他的工作效率或許會不增反減,這個道理就如同計算機(jī)的多線程,做技術(shù)的或許抖動,計算機(jī)的cpu數(shù)是一定的,分配一定數(shù)量的線程,確能提高運(yùn)算效率,但分配線程數(shù)越多,線程之間的切換頻率也就越高,而切換線程也是一種資源消耗,線程數(shù)量太多只會拖慢整個運(yùn)算效率。

  雖然有團(tuán)隊(duì)人數(shù)的窘迫,但我們幾個人還是盡心盡力,花費(fèi)一年時間做出來了這款產(chǎn)品,好不容易上線了,然而經(jīng)過幾場市場的驗(yàn)證,發(fā)現(xiàn)它并不是玩家喜歡的產(chǎn)品,從各種數(shù)據(jù)來看,如arpu、dau來看,它的成績并不如我們想象的那么理想,公司幾乎傾盡所有人力財力做的這款產(chǎn)品,就這樣以失敗告終了,或許我們還不能稱為失敗,因?yàn)槲覀兒罄m(xù)還可以繼續(xù)進(jìn)行優(yōu)化,團(tuán)隊(duì)雖然不存在了,但我們依然可以進(jìn)行私下的合作,畢竟有一群志同道合的朋友,也是人生路上一大樂事,后續(xù)在工作之余,我們依然會進(jìn)行開新服,維護(hù)等操作,或許是心有不甘,我們?nèi)詮膬?nèi)心深處,渴望這款產(chǎn)品的成功。

  產(chǎn)品的失敗

  然而目前來看,這款產(chǎn)品的確有很多不足之處,我認(rèn)為這也跟公司的一些決策有關(guān)系,我剛?cè)サ臅r候,公司打算做slg產(chǎn)品,那個時候,slg的確是在風(fēng)口浪尖上,然而公司決定做的slg,最終卻被設(shè)計為異步玩法,這對于如今越來越發(fā)達(dá)的網(wǎng)絡(luò)來說,是一種資源浪費(fèi),那些實(shí)時對戰(zhàn),實(shí)時通信的slg火了,像cok,戰(zhàn)火與秩序,甚至是很多不知名的產(chǎn)品,最終都做得還不錯,然而我們的產(chǎn)品,更多是異步玩法,玩家玩起來有種單機(jī)的感覺,而單機(jī)早已不是現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)時代應(yīng)有的產(chǎn)物了,從這個層面上來說,我覺得這款產(chǎn)品的失敗跟這種設(shè)計決策有很大的關(guān)系。另外也不得不否認(rèn),公司團(tuán)隊(duì)整體很年輕,無論是美術(shù)、策劃還是程序,我們都還缺少豐富的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),造成一個產(chǎn)品在整個市場來說也不是特別的成熟,這點(diǎn)來說,我們每個人都是有責(zé)任的。

  從我剛到公司做這款產(chǎn)品,一直到前幾天從公司離職,除了見證一個公司興盛到衰亡,我也是親自全程參與了這款產(chǎn)品的從無到有的開發(fā),從設(shè)計,開發(fā),迭代,一點(diǎn)一點(diǎn)的看著他越來越大,越來越成熟,從個人成就感來說,我倒也是挺欣慰的,這也算是我的職業(yè)生涯中挺重要的一段經(jīng)歷,無論如何,這都是我們親手塑造的產(chǎn)品!

  四、個人的技術(shù)成長

  從菜鳥到不辣么菜的菜鳥

  我在公司是負(fù)責(zé)服務(wù)端技術(shù)的,無論公司如何走向,從我個人的角度來說,我的技術(shù)成長是無法抹去的,所以從另一方面來說,我還是挺感謝在這個創(chuàng)業(yè)公司的一年的。在來這家公司之前,我只是在另一個中型的游戲公司的一名后臺開發(fā),說得不好聽點(diǎn)就是打雜工的,平時只負(fù)責(zé)寫寫游戲邏輯之類的,但我個人的學(xué)習(xí)欲望確實(shí)很強(qiáng)烈,出了寫自己的邏輯代碼,我也會去研究研究老大寫的服務(wù)器架構(gòu),了解一些更底層更深層次的東西,可惜的是在那家公司的最后幾個月里,我?guī)缀醣婚e置了,每天都沒有什么事做,我當(dāng)時覺得這樣下去一定會廢掉的,長時間不練手就生了,于是我離職,跳到了這家創(chuàng)業(yè)公司,選擇這家公司的原因很簡單,我需要獨(dú)立負(fù)責(zé)服務(wù)端的所有工作,包括架構(gòu),開發(fā),部署,運(yùn)維,我覺得這對我來說算是一個挑戰(zhàn),于是我就接受了,那個時候我并沒有考慮太多,就是簡簡單單的年輕氣盛,我覺得我能做下來,而實(shí)際上,這一年時間我確實(shí)成長了不少,從一枚菜鳥,成長成了一枚不那么菜的菜鳥,至少,我能獨(dú)自包攬整個服務(wù)端的工作了。

  毫不夸張的說,跳槽過來之前,我不會多線程,不會并發(fā)編程,不會jvm,不會nginx轉(zhuǎn)發(fā),不會服務(wù)器部署等等,有很多不會的東西,或者說我都只是了解一點(diǎn)或聽說一點(diǎn),根本沒有實(shí)際用過,到這家公司后,由于服務(wù)端只有我自己,我不得不強(qiáng)迫自己不斷的學(xué)習(xí),不斷的成長,雖說我現(xiàn)在不能在上述的技術(shù)都精通,但至少都有實(shí)際操作的經(jīng)驗(yàn)了,多多少少會用了,到現(xiàn)在我都還記得我的后端出過的第一個重大bug,是因?yàn)椴l(fā)的線程安全沒有控制,本該用memcache的incr來控制并發(fā)安全,我卻傻呵呵的直接用get/set,導(dǎo)致大規(guī)模的并發(fā)出現(xiàn)問題,當(dāng)時我也是寫博客記錄了下來。當(dāng)然,后來也出現(xiàn)過其他的bug,我?guī)缀醵际强孔约郝鲗W(xué)習(xí)。對于游戲行業(yè),我有我自己的熱情,所有的工作對我來說,不是苦難,是享受,游戲編程的過程就像是上帝創(chuàng)造世界的過程,想象一下,你在我創(chuàng)造的游戲世界里玩游戲,那是種什么感受?做游戲開發(fā),我挺享受這種類似上帝創(chuàng)造世界的這種過程的,所以這一年時間,所有的學(xué)習(xí),所有的成長,我都覺得還好,不算太辛苦,我覺得這一切都是值得的。

  瓶頸期

  然而成長到一定程度的時候,我就越來越發(fā)現(xiàn)了,有些東西,自己獨(dú)立是做不出來的,獨(dú)立開發(fā)久了,就會發(fā)現(xiàn)個人的技術(shù)到了瓶頸期了,是,那些技術(shù)你都能用,你能真正用的漂亮嗎?你能用的恰到好處嗎?你會設(shè)計模式嗎?你的架構(gòu)能支持高并發(fā)嗎?越來越多的問題開始困擾我,包括我前段時間,看了不少別人的代碼,別人的架構(gòu),我越來越發(fā)現(xiàn),自己這一年學(xué)的東西,雖說對自己成長不少,但對整個技術(shù)生涯來看,只是小小的一步,我需要更大的成長空間,我需要一個團(tuán)隊(duì)的開發(fā)。經(jīng)過很久的思考后,我決定了離職(巧的是,我剛離職,公司就因?yàn)榘嫣枂栴}而掛掉了,這其中,確實(shí)跟我有一定關(guān)系,內(nèi)心還有一點(diǎn)內(nèi)疚的),一直到現(xiàn)在,我拿到一家中型游戲公司的offer,薪資待遇各方面都還挺滿意,最關(guān)鍵的是,他家發(fā)行的幾款產(chǎn)品,都還是比較火的,公司只招中高級開發(fā),這對我來說也是學(xué)習(xí)的一大機(jī)會,我已經(jīng)決定下周一去入職,我覺得或許加入這公司,我能學(xué)到更多東西。

  五、寫在結(jié)尾的話

  對行業(yè)新人的建議

  工作也有兩年多時間了,也對準(zhǔn)備進(jìn)入游戲行業(yè)的新人或者已經(jīng)進(jìn)入游戲行業(yè)的新人一些建議和忠告。的確,我花了一年時間,在小公司成長了不少,但現(xiàn)在我還是認(rèn)為,有機(jī)會,還是應(yīng)該在大公司里學(xué)習(xí),大公司無論是行業(yè)規(guī)范還是學(xué)習(xí)平臺都是優(yōu)于小公司的。但記住,千萬不要在大公司里休養(yǎng)生息,在大公司里,也要不斷的學(xué)習(xí),否則也遲早會被淘汰,做技術(shù)這行,千萬不能停止學(xué)習(xí),如果你發(fā)現(xiàn)你被閑置了,你可以選擇跳槽(最好還是跳另一個大公司),總之,千萬不能閑下來,人一旦懶了,就再也勤快不起來了,技術(shù)的更新?lián)Q代一定要跟上,不一定精通新興技術(shù),但一定要會當(dāng)前最流行的技術(shù),一年時間一路走來,我也確實(shí)學(xué)到了不少東西,技術(shù)更新不少,也淘汰了不少。從產(chǎn)品來說,找工作的時候也一定要看產(chǎn)品,對公司的產(chǎn)品有一個了解,心里對這個產(chǎn)品有個預(yù)估,能不能做起來,找工作要做的就三件事:跟對團(tuán)隊(duì),做對產(chǎn)品,談對待遇。

  后話

  下周我將入職的新公司,我不能保證他的產(chǎn)品一定能做起來,但我一定不會停止學(xué)習(xí),更大的平臺,意味著更大的前進(jìn)空間。最后祝愿自己在2017年能越來越好吧!

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