≥PayPal委托SuperData在法國、德國、意大利、日本、波蘭、俄羅斯、西班牙、UAE、英國和美國地區(qū)進行的消費者數(shù)字產(chǎn)品消費傾向、習(xí)慣和行為調(diào)查發(fā)現(xiàn),數(shù)字游戲消費額是電子書的三倍,很多人都在主機和PC/MAC平臺消費,這些平臺的游戲玩家消費額是手游玩家的2倍之多。
雖然很多人覺得手游玩家們都是在旅行或者交通過程中玩手游打發(fā)時間,但似乎他們和PC以及主機游戲玩家一樣,更多的時間是在家里玩。在大多數(shù)國家,大多數(shù)手游玩家都是在臥室、起居室甚至廁所里玩游戲的,能在廁所里玩也是手游比PC和主機游戲更占優(yōu)勢的地方。
除了玩游戲之外,另一個值得注意的數(shù)字消費趨勢就是直播。越來越多的玩家們開始觀看他們喜愛的游戲視頻,PayPal稱,“31%的受調(diào)查者表示,他們觀看的所有游戲當中,絕大多數(shù)都玩過,只有23%的人表示觀看直播視頻的游戲都是他們玩過的。對于游戲公司而言,推動游戲視頻的觀看量帶來更多的游戲銷量,可以成為新的收入方式。”
Twitch可能以電競游戲直播著稱,但PayPal發(fā)現(xiàn)YouTube卻是玩家們觀看游戲視頻最多的平臺(80%),而Twitch只有27%,PlayStation SharePlay平臺占19%,Ustream占19%,GamingLive占16%;蛟S更為有趣的是,超過半數(shù)接受調(diào)查的美國男性都給播主贈送過10美元(約合人民幣67元)以上的禮物,15%的男性表示他們的消費在30-49美元,過去3個月有10%的人甚至消費了50-69美元。女性觀看者贈送禮物的金額和比例都較少,過去3個月,(美國)只有34%的受調(diào)查者表示他們直播贈送禮物超過了10美元。
總體來說,68%購買數(shù)字媒體的千禧一代都會觀看游戲視頻,所以廣告商們在直播和其他游戲視頻領(lǐng)域投入更多預(yù)算是非常正常的發(fā)展趨勢。如SuperData公司的Joost van Dreunen所說,“現(xiàn)在游戲成為了主流娛樂形式之一,它們有了數(shù)以百萬計的用戶量,因此廣告商們非常關(guān)注。”
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