最近VR幾乎在海外媒體實(shí)現(xiàn)了刷屏效果,隨著Oculus首次發(fā)布會(huì)的舉行,虛幻引擎開發(fā)商Epic Games今天也發(fā)布了最新版引擎(UE4.8),為VR技術(shù)進(jìn)行了一系列的提高和改進(jìn),幾乎支持所有的VR設(shè)備,另外,《A Boy and His Kite》技術(shù)Demo將會(huì)在本周向Unreal Engine用戶開放下載。
該引擎的用戶可以通過這個(gè)引擎,使用其中的內(nèi)容和代碼用作商業(yè)或者非商業(yè)用途。該引擎還為VR開發(fā)者們?cè)黾恿撕芏嘀С,不管是Oculus、Valve還是索尼平臺(tái)的開發(fā)者都可以使用,最為重要的是,該引擎目前還增加了SteamVR以及HTC Vive頭戴設(shè)備的支持。
Epic在更新中列出的功能如下:
現(xiàn)在更新支持到Oculus Rift SDK 0.6
支持Gear VR SDK 0.5
支持新Oculus Audio SDK;
提供了Valve的SteamVR API和HTC Vive硬件的綜合支持;
提高了Morpheus在PlayStation 4的功能,包括支持120Hz重新投影、支持60Hz以及120Hz開發(fā)包和高質(zhì)量3D音頻重放;
更新了Leap Motion的支持;
其他的提高還包括新的grass渲染系統(tǒng)以及foliage工具景深以及細(xì)節(jié)功能,提高了網(wǎng)絡(luò)回放和資源大小映射器功能,此次更新還包括其他功能。
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