刷榜在國內(nèi)手機游戲市場是一個潛規(guī)則一樣的灰色地帶,大家心知肚明卻也從不言及,而最近移動社交 公司21Pink高管Calvin NG在新加坡舉行的行業(yè)會議Casual Connect Asia上分享中國國內(nèi)手游公司刷榜內(nèi)幕。
NG表示刷榜在中國是一個灰色的產(chǎn)業(yè)鏈。很多人對刷榜并不知曉,更是少有人將自充值刷榜帶上臺面,在中國,自充值刷榜就是在游戲上線的時候,自己付費購買游戲中的IAP來沖擊渠道的暢銷榜排行,NG表示如果你不想通過發(fā)行公司去推廣游戲,這(自充值刷榜)是一個非常好的推廣方式,有時候發(fā)行商在自信自己產(chǎn)品品質(zhì)的時候也會主動進行刷榜的行為。
NG舉例稱一家中國的游戲開發(fā)商如果在游戲上線推廣過程中不希望借助發(fā)行的力量,那么往往意味者游戲在上線之后石沉大海,因為在中國發(fā)行商把控著所有的分發(fā)渠道的資源,但某開發(fā)商決定只在IOS和一個安卓市場上線自家的一款游戲,然后他通過給自己的兩個版本游戲各自充值500萬來實現(xiàn)刷榜目的。
這筆資金幫助游戲在暢銷榜獲得了很好的排行位置,而其他渠道看到產(chǎn)品的“良好”表現(xiàn)后也開始主動去和開發(fā)商聯(lián)系介入自家市場的事宜。
“自充值刷榜是 必要的,”國外游戲媒體GamesBeat采訪NG時表示“刷榜可以幫助你在應(yīng)用市場保持高排位,在海外,你只需要關(guān)心自己的下載排名,但是在中國,你需要關(guān)心流水,因為中國的應(yīng)用市場只在意錢,當(dāng)他們看到流水,他們才會主動的想要去看看還能在哪些方面更好的幫助你,如果你不能制造收入,它們根本不會鳥你。”
游戲在找渠道,渠道也在找產(chǎn)品,NG推測稱在中國有80%的游戲在上線之初會通過刷榜來幫助維持排行榜位置,而游戲真正營收則需要兩到三個月。
當(dāng)媒體質(zhì)疑渠道是否知曉發(fā)行商的這種刷榜行為時,NG表示,在中國,發(fā)行商有自己的下載服務(wù),渠道并不能看到這些數(shù)據(jù)。在中國刷榜并不非法,“刷榜是可行的,你花的是自己的錢,并且最妙的是,如果你刷100萬,你還是可以得到其中的60萬!盢G表示。
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