任天堂前任社長山內(nèi)溥
今年9月,日本游戲業(yè)界巨頭任天堂公司前任社長山內(nèi)溥(Hiroshi Yamauchi)因?yàn)榉窝撞l(fā)癥在日本京都逝世,享年85歲。
在擔(dān)任任天堂公司社長的1949年至2002年期間,山內(nèi)浦將從祖父那里繼承下來的撲克牌公司發(fā)展成一個(gè)全球 的視頻游戲公司,他的成功是日本 有傳奇色彩的高科技企業(yè)成功故事。
在山內(nèi)浦的帶領(lǐng)下,任天堂公司曾經(jīng)開發(fā)過棋盤游戲、發(fā)光玩具槍和棒球投球機(jī)等一系列產(chǎn)品,它們均以失敗告終。山內(nèi)浦后來將早期的失敗歸因于“缺乏想象力”。
之后,任天堂開發(fā)的《大金剛》(Donkey Kong)游戲和初期《馬里奧兄弟》游戲走紅市場,從此走上了通向視頻游戲行業(yè)巨頭的成功之路。
1983年,任天堂公司在日本發(fā)布了游戲主機(jī)紅白機(jī)(Famicom),這使它一舉超越了當(dāng)時(shí)視頻游戲產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè)。由于精明的市場營銷、對(duì)產(chǎn)品質(zhì)量的密切關(guān)注和一系列很受歡迎的游戲,紅白機(jī)的銷量超過6000萬臺(tái)。
1988年,《紐約時(shí)報(bào)》在一篇文章中寫道:“任天堂的許多暢銷游戲,像《超級(jí)馬里奧兄弟2》 ,都是基于瘋狂而荒謬的想象!蔽恼路Q,在游戲中,兩個(gè)大胡子英雄“經(jīng)受各種考驗(yàn),如躲避熔巖球和吃人植物,目的是為了解救一個(gè)蘑菇公主!钡牵恼碌贸鼋Y(jié)論:“沒關(guān)系。孩子們對(duì)這個(gè)游戲怎么也玩不夠!
山內(nèi)浦曾聲稱自己不懂視頻游戲。但在他的帶領(lǐng)下,任天堂長期稱霸游戲市場。當(dāng)任天堂在1990年發(fā)布新一代游戲主機(jī)Super Famicom時(shí),游戲迷為了搶購該機(jī),甚至在電子賣場外面扎起帳篷睡上數(shù)天。Super Famicom售出了近5000萬臺(tái)。接下來是任天堂Nintendo 64、Nintendo Game Cube游戲機(jī)和掌上游戲機(jī)Game Boy登場。它們使任天堂成為有史以來最暢銷游戲的 提供商。
20世紀(jì)90年代初,山內(nèi)浦因?yàn)槭召徝绹? 棒球隊(duì)西雅圖水手隊(duì)(seattle mariners)的大部分股權(quán)而陷入一個(gè)國際爭端。西雅圖水手隊(duì)成立于1977年,它曾經(jīng)聲稱,如果不能找到一個(gè)合適的新東家的話,它將離開西雅圖。當(dāng)時(shí),任天堂已經(jīng)在西雅圖建立了總部。
西雅圖水手隊(duì)的老板批準(zhǔn)了這筆交易,但美國職棒大聯(lián)盟(Major League Baseball, MLB)最初反對(duì)該交易。1992年,由于球迷和西雅圖的一些新聞媒體的巨大呼聲,MLB作出讓步,批準(zhǔn)了該交易。 2001年,西日本球星鈴木一朗 (Ichiro Suzuki) 加盟雅圖水手隊(duì)。如今,已經(jīng)有許多日本球星加入了美國職業(yè)球隊(duì)。
山內(nèi)浦曾經(jīng)坦率地承認(rèn),他對(duì)棒球不是很感興趣。他表示,他從來沒有去看過一場棒球比賽。他的為數(shù)不多愛好之一是圍棋,并且水平相當(dāng)高。
山內(nèi)溥1927年11月7日出生在日本京都。因?yàn)樗母赣H拋棄了家庭,他祖父養(yǎng)大。1889年之后,山內(nèi)家族成為日本花牌制造商。花牌游戲曾經(jīng)受到日本精英的青睞,成為一種流行的賭博游戲。
1949年,山內(nèi)浦的祖父中風(fēng)。之后,山內(nèi)浦正式進(jìn)入了自己的家族企業(yè),并很快掌控了公司。
但撲克牌生意已經(jīng)日落西山,山內(nèi)浦將不斷轉(zhuǎn)移公司的業(yè)務(wù)重心,嘗試生產(chǎn)過一個(gè)又一個(gè)玩具,直到20世紀(jì)80年代他在視頻游戲行業(yè)取得成功。他曾經(jīng)得到日本 視頻游戲設(shè)計(jì)師宮本茂(Shigeru Miyamoto)的幫助,后者于1977年加入任天堂公司,并開發(fā)了《馬里奧》、《大金剛》、《薩爾達(dá)傳說》(The Legend of Zelda)游戲和Wii游戲機(jī)等產(chǎn)品。
山內(nèi)浦制定了使他有別于日本其他消費(fèi)電子制造商的經(jīng)營戰(zhàn)略。從早期到現(xiàn)在,山內(nèi)浦一直將任天堂的游戲機(jī)制造業(yè)務(wù)外包給較小的供應(yīng)商,使公司保持相對(duì)較少的工作人員和開支。任天堂每年只推出少量游戲,無論它們是內(nèi)部或外部公司設(shè)計(jì)的游戲,以確保較高的價(jià)格和利潤。
山內(nèi)浦領(lǐng)導(dǎo)下的任天堂也有一些失誤。笨重的、令人頭痛的任天堂Virtual Boy游戲機(jī)就是一個(gè)失敗。從20世紀(jì)90年代末開始,索尼、微軟等公司先后進(jìn)入游戲市場,分別推出了PlayStation和Xbox游戲機(jī) ,挑戰(zhàn)任天堂的霸主地位。
2002年,山內(nèi)浦卸任。他表示:“我已經(jīng)沒有筋疲力盡。” 他任命了一位繼任者。在任天堂現(xiàn)任社長巖田聰日(Satoru Iwata)的領(lǐng)導(dǎo)下,該公司推出了Nintendo DS 掌上游戲機(jī)和Wii家用游戲機(jī)。
在山內(nèi)浦于2003年接受的平生最后一次采訪中,他對(duì)游戲市場的長遠(yuǎn)發(fā)展提出了自己的看法。當(dāng)時(shí),由索尼公司的PlayStation 2游戲機(jī)非常流行,任天堂似乎受到了重?fù)簟5絻?nèi)浦帶著嘲諷的意味表示,游戲市場的爭霸戰(zhàn)已經(jīng)結(jié)束了。
“游戲市場的戰(zhàn)爭永遠(yuǎn)不會(huì)結(jié)束,這是 錯(cuò)誤的的觀點(diǎn)。 ”他說!澳遣皇沁@個(gè)行業(yè)的趨勢。沒有人知道明天會(huì)帶來什么!
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