北京時間10月23日消息,加拿大娛樂軟件協(xié)會(ESA)發(fā)布報告稱,加拿大境內(nèi)現(xiàn)有329家游戲公司,全職游戲從業(yè)者達到16500人,該國游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模在全球范圍內(nèi)排名第三,僅次于美國和日本。
報告指出,加拿大游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)成長,從業(yè)者總?cè)藬?shù)年均上升5%。ESA認為游戲產(chǎn)業(yè)之所以在加拿大興盛,主要原因包括“有利于游戲發(fā)展的政府政策(如減稅和聯(lián)邦項目資金扶助)”,以及“強有力的高等教育體系”。但ESA警告說,當前加拿大游戲產(chǎn)業(yè)在某些領域人才緊缺,而未來的成長則將依賴于“本土人才的培養(yǎng),以及對跨國人才的吸引”。
ESA還在報告中介紹了加拿大各地區(qū)的游戲廠商和從業(yè)者分布。其中,魁北克省是該國游戲業(yè)最發(fā)達的地區(qū),擁有育碧蒙特利爾工作室等97家游戲公司,全職游戲從業(yè)者達到8750人;不列顛哥倫比亞省緊隨其后,擁有67家游戲公司,5150名全職游戲從業(yè)者。有意思的是,安大略省只有1850名全職游戲從業(yè)者,但因為該省專注于移動、社交休閑游戲/平臺的小工作室居多,游戲公司數(shù)量僅比魁北克省少一家。
整個2012年,加拿大游戲產(chǎn)業(yè)為該國GDP總值貢獻了約23億美元。
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