要說(shuō)在游戲體驗(yàn)方面,PC和次時(shí)代主機(jī)孰強(qiáng)孰弱,可能主機(jī)勝出的可能性較大,但是若說(shuō)硬件方面,那可以無(wú)限升級(jí)的PC秒殺主機(jī)都沒(méi)有壓力。近日,People Can Fly前創(chuàng)意總監(jiān)Adrian Chmielarz在其推特上表達(dá)了自己對(duì)于次時(shí)代主機(jī)畫(huà)面和PC畫(huà)面的看法,他認(rèn)為PC碾壓次世代主機(jī)完全無(wú)壓力。
這位曾參與過(guò)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:審判》,《子彈風(fēng)暴》,《獵魔者》的創(chuàng)作工作的專(zhuān)家認(rèn)為,玩家之所以會(huì)在當(dāng)初游戲商公布《崛起:羅馬之子》和《殺戮地帶:暗影墜落》的時(shí)候?yàn)槠洚?huà)面感到震驚是因?yàn)镻C平臺(tái)上從來(lái)沒(méi)有推出過(guò)這樣的游戲。
他還說(shuō)PC游戲又不少是帶高清材質(zhì)的主機(jī)移植版,這就是為什么PC硬件明明比主機(jī)好,看到的游戲卻和主機(jī)相差無(wú)幾。
Chmielarz認(rèn)為,在上個(gè)時(shí)代,主機(jī)游戲的標(biāo)配是720p,而現(xiàn)在1080p慢慢成為PC標(biāo)配,在1080p時(shí)代,不管是PS4還說(shuō)XBOX ONE次世代主機(jī)根本比不過(guò)PC。因?yàn)椴簧俅螘r(shí)代游戲還根本達(dá)不到那個(gè)效果。
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