《合金裝備5》將登PC 拋棄線性采用半開放世界模式
時(shí)間:2013-10-25 23:01 來(lái)源:怕輸網(wǎng) 責(zé)任編輯:毛青青
近日,知名游戲《合金裝備》系列的 作《合金裝備5:幻痛(Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain)》的制作人小島秀夫在接受媒體采訪的時(shí)候談到了新作所采用的和前作不一樣的半開放游戲模式,一起來(lái)看看吧。
在采訪中,小島秀夫表示,《合金裝備5》將拋棄前作中的線性游戲模式,而采用開放世界的設(shè)定,但是游戲不會(huì)支持玩家讓主角在整個(gè)世界中到處亂走,玩家將有十分明確的任務(wù),在不少地方還是會(huì)有限制。
和線性游戲不同,雖然本作有著限制的地方和明確任務(wù),但可以自由選擇如何進(jìn)入、如何潛入和如何逃出,而不是和前作一樣任務(wù)開始被飛機(jī)接去,任務(wù)結(jié)束被飛機(jī)接回來(lái)這樣。
《合金裝備5》預(yù)計(jì)將于未來(lái)登陸包括PC、PS3、PS4、XBOX 360和XBOX ONE平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
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