《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲結(jié)束了,薛帕得長官也要和我們說拜拜了,在早前的時候BioWare就表示說《質(zhì)量效應(yīng)》的 作品,將不會是《質(zhì)量效應(yīng)4》主角也不會是薛帕得。除此之外,游戲執(zhí)行制作人Casey Hudson也在自己的推特上問玩家:下一作你們是需要前作還是后傳。今天BioWare又曝光了一個關(guān)于新《質(zhì)量效應(yīng)》故事的采訪信息,一起來看看吧。
近日,在MIGS(Montreal International Game Summit,即加拿大蒙特利爾國際游戲峰會)上,BioWare駐蒙特利爾工作室的總監(jiān)Yanick Roy接受了IGMR記者的采訪。在下面的采訪視頻中,玩家將可以認(rèn)識到更多關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)》相關(guān)的信息。
當(dāng)記者問到下一代《質(zhì)量效應(yīng)》將有什么變化的時候,Yanick除了表示不會讓玩家失望的信息外,還透露說下一代的作品將放棄現(xiàn)在的引擎轉(zhuǎn)而使用寒霜2。這句話可就包含不少信息了,至少在寒霜2的表現(xiàn)下,《質(zhì)量效應(yīng)》的畫面會更加出彩,看看《戰(zhàn)地3》就知道了。除此之外,寒霜2還限制了系統(tǒng)的使用,寒霜2引擎的心態(tài)是不支持XP的,看來在微軟淘汰了XP以后,現(xiàn)在游戲商們都紛紛開始過渡了。
要知道換引擎在技術(shù)上真不是一件簡單的事情,看來下一作的《質(zhì)量效應(yīng)》我們有的等了。
采訪視頻欣賞,聽不懂的就自行腦補(bǔ)吧:
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