Wii u主機(jī)自正式發(fā)售以來就在銷量上和口碑上有著不相吻合的情況,諸多媒體和游戲開發(fā)商都覺得Wii u的性能并不能被譽(yù)為次世代的游戲主機(jī),頂多只能和當(dāng)代主機(jī)Xbox 360和PS3平起平坐,更有廠商覺得Wii u的如老牛耕田般的CPU,直接影響到了玩家們的游戲體驗(yàn)。
但在任天堂美國總裁雷吉的眼里,Wii u一直是款出類拔萃的作品,從首度評價(jià)Wii u到日前在接受外媒采訪時(shí)候的言論,都是在大肆贊揚(yáng)Wii u。據(jù)外媒 消息顯示,雷吉在近日的采訪過程中提到了Wii u的畫面感,他表示任何一款游戲在Wii u主機(jī)上的畫面表現(xiàn)都 超越了當(dāng)代的兩大主機(jī)畫面,并以《使命召喚》為例子來加深人們對于Wii u畫面表現(xiàn)的好印象。
但似乎雷吉的這個(gè)舉例有點(diǎn)搬起石頭砸自己腳的意思,眾所周知《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》自面市以來,在Xbox 360和PS3上創(chuàng)下的種種數(shù)據(jù)都堪稱驚人,而唯獨(dú)在Wii u平臺(tái)上的統(tǒng)計(jì)卻是令人難以置信,首日在線玩家數(shù)僅僅只有560人,顯然這是因?yàn)閃ii u主機(jī)上存在的一些缺陷,讓玩家對Wii u版的《使命召喚9》有點(diǎn)望而卻步的感覺。
與此同時(shí),雷吉在本次采訪中也談到了未來主機(jī)的發(fā)展道路,他認(rèn)為Wii u開辟了次世代主機(jī)功能和形態(tài)的一個(gè)先端,雙屏體驗(yàn)將會(huì)成為對手商家未來打造主機(jī)的效仿案列。不可否認(rèn),Wii u的GamePad中配備的觸屏操控器的確讓人眼前一亮,看起來似乎增加了主機(jī)控制方面的便捷性,但實(shí)際上在游戲過程貌似也凸顯不出特別的作用。
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