對(duì)于每一個(gè)玩家來說,心中都有一款屬于自己的經(jīng)典游戲,并且不可替代。就拿小編來說,《傳奇》是自己接觸的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,雖然以現(xiàn)在的角度來看,游戲本身內(nèi)容不多,且BUG還不少。但就是這款游戲在當(dāng)時(shí)可謂人氣火爆,甚至每次出門,在公交車甚至大街小巷都能聽到有談?wù)搼?zhàn)士、法師以及道士相關(guān)的話題。同時(shí),小編對(duì)這款游戲的癡迷程度已經(jīng)把自身幻化成游戲中的角色,每天廢寢忘食的與朋友在豬洞刷怪。
《傳奇》雖然在筆者心中認(rèn)為是經(jīng)典游戲,但游戲本身的引擎以及畫面風(fēng)格都已經(jīng)過時(shí),玩家們在玩了多年后必然也會(huì)想換換口味。現(xiàn)在,幾乎每天都有一款新游戲上線,讓玩家有了許多新選擇。其中就有一款由騰訊代理運(yùn)營的人氣網(wǎng)游吸引了小編,它的名字就叫做《英雄聯(lián)盟》。
《英雄聯(lián)盟》(LOL)是League of Legends的簡稱,中文名為《英雄聯(lián)盟》。由美國RoitGames 開發(fā)的3D大型競技場戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)是由實(shí)力強(qiáng)勁的DotA-Allstars的核心人物,以及暴雪等 游戲公司的美術(shù)、策劃、程序人員組成,將DotA經(jīng)典玩法從對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)延伸到真正的網(wǎng)絡(luò)游戲世界。
這款游戲最吸引小編的地方就是游戲中擁有海量風(fēng)格各異的英雄供玩家自由選擇,擁有更加豐富、便捷的物品合成系統(tǒng),更多的地圖玩法、游戲內(nèi)置的匹配、排行和競技系統(tǒng),獨(dú)創(chuàng)的“召喚師”系統(tǒng)及周邊的技能、符文、天賦等新的系統(tǒng)組合,由此衍生出的眾多游戲特色。
雖然整體來看這款游戲的可玩性非常高,但 不足就是畫面細(xì)節(jié)較粗糙,鋸齒感較強(qiáng),雖然小編并不在乎這點(diǎn)缺陷,但對(duì)于畫質(zhì)黨來說,多少還是會(huì)影響玩到玩游戲的心情。
針對(duì)這個(gè)問題,其實(shí)我們可以利用NVIDIA在推出的 開普勒架構(gòu)顯卡時(shí)附帶的一個(gè)解決方案來改善,而這個(gè)解決方案就是FXAA(快速近似抗鋸齒)。FXAA是傳統(tǒng)MSAA(多重采樣抗鋸齒)效果的一種高性能近似值,并且是一種單程像素著色器,和MLAA(AMD推出的與FXAA類似的抗鋸齒方案)一樣運(yùn)行于目標(biāo)游戲渲染管線的后期處理階段,但不像后者那樣使用DirectCompute,而只是單純的后期處理著色器,不依賴于任何GPU計(jì)算API。相比于傳統(tǒng)的MSAA,F(xiàn)XAA的目標(biāo)是速度更快、顯存占用更低,能夠在資源耗費(fèi)較小的情況下為用戶帶來更好的游戲畫質(zhì)體驗(yàn)。
而最為關(guān)鍵的則是,NVIDIA已將FXAA功能集成到了 版驅(qū)動(dòng)的控制面板中,玩家可以直接在這里對(duì)FXAA的開啟和關(guān)閉進(jìn)行控制。這樣一來FXAA的適用面就更加廣泛了,它不再需要游戲廠商對(duì)其做特別的支持,幾乎所有游戲都可以通過驅(qū)動(dòng)控制的方式實(shí)現(xiàn)FXAA效果。對(duì)于老顯卡用戶來說, 是一個(gè)福音。
對(duì)于這么一款出色的游戲,想要盡情的玩爽這款出色游戲,那么準(zhǔn)備一臺(tái)性能不錯(cuò)的電腦是少不了的。而今天筆者就為大家介紹一款來自聯(lián)想旗下的主力產(chǎn)品——Y580N。這款筆記本電腦采用了Intel 四核i7處理器,完全可以滿足用戶主流程序運(yùn)算需求。此外,聯(lián)想的Y580N采用的開普勒GeForce GTX 660M顯卡還專為《英雄聯(lián)盟》進(jìn)行了深度優(yōu)化,讓游戲呈現(xiàn)更好的畫質(zhì),也為用戶帶來全新的游戲體驗(yàn)。下面我們就來了解下這款產(chǎn)品。
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