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百戰(zhàn)不殆 《劍靈》韓服高手教你玩轉(zhuǎn)PVP
時(shí)間:2012-08-02 22:57   來(lái)源:四川在線   責(zé)任編輯:毛青青

  目前《劍靈》里很多玩家都陷入了達(dá)到滿(mǎn)級(jí)、挑戰(zhàn)4大副本、攻陷炮火嵐把守的海蛇補(bǔ)給基地并各種打裝備等重復(fù)的游戲模式。

  為了這些對(duì)于重復(fù)的游戲模式感到略顯疲勞的玩家,在27日星期5金剛不壞服務(wù)器舉辦了PVP連勝戰(zhàn)活動(dòng)。

  雖然因?yàn)橄到y(tǒng)原因,不能讓所有服務(wù)器的玩家都參與其中稍顯遺憾,但依舊有非常多的玩家報(bào)名參加了此處活動(dòng)。并且通過(guò)這次活動(dòng)中玩家們的對(duì)戰(zhàn)結(jié)果也可以看出在正式商用化后各職業(yè)平衡性上的一些端倪。

百戰(zhàn)不殆 《劍靈》韓服高手教你玩轉(zhuǎn)PVP

  6個(gè)職業(yè)相互激戰(zhàn),充分體現(xiàn)了PVP的精彩與學(xué)問(wèn)。

  參與這次PVP連勝戰(zhàn)活動(dòng)的玩家多種多樣,其中一些玩家更是憑借他們高超的技藝得到了大家的追捧與喜愛(ài)。例如一開(kāi)始就獲得5連勝展現(xiàn)強(qiáng)勢(shì)勢(shì)頭的拳士觀星玩家,還有之后登場(chǎng)憑其犀利無(wú)比的一擊斃命連招第一個(gè)在本次活動(dòng)中完成10連勝的拳士破擊玩家,還包括華麗但不失威力的刺客低音玩家等等。

  而我們也非常榮幸的采訪到了本次PVP連勝戰(zhàn)活動(dòng)中展現(xiàn)了過(guò)人實(shí)力的4位玩家,一同分享并交流PVP的魅力與心得。

 

百戰(zhàn)不殆 《劍靈》韓服高手教你玩轉(zhuǎn)PVP

  美女助陣戰(zhàn)斗力翻倍有木有!這里不僅有熱血還包含激情。

 

  PVP活動(dòng)中成為話(huà)題的4人幫

  一、10連勝的主角,‘金剛不壞'服務(wù)器[米拉日]門(mén)派的擊破玩家

  Q:很高興你能接受我們的采訪,先做下自我介紹吧。

  擊破:大家好,我是金剛不壞服務(wù)器米拉日門(mén)派負(fù)責(zé)入隊(duì)考核的拳士擊破。我從OBT時(shí)開(kāi)始玩劍靈,目前最喜歡的游戲內(nèi)容就是PVP。其中比起多對(duì)多我個(gè)人更喜歡1V1的對(duì)戰(zhàn)方式。

百戰(zhàn)不殆 《劍靈》韓服高手教你玩轉(zhuǎn)PVP

  10連勝的主角擊破玩家。

  Q:在這次PVP活動(dòng)中施展了拳士的一擊斃命連招,具體是如何操作的?

  擊破:想完成一擊斃命連招關(guān)鍵點(diǎn)就在如何讓對(duì)方先使出逃脫技上。比如拳士的的情況先不要著急釋放升龍腳、拳舞、山崩等狀態(tài)異常技能,等到對(duì)方使用逃脫技時(shí)一次性使用是關(guān)鍵。還有雖說(shuō)是一擊斃命連招,但連續(xù)技釋放順序并不一定相同,可以根據(jù)具體情況改變順序。

  我個(gè)人認(rèn)為最理想的COMBO起始是三連腳。

  在使用[三連腳]讓對(duì)方陷入stun狀態(tài)時(shí),如果對(duì)方運(yùn)用逃脫技,就使用[升龍腳]或[山崩]之后再連上[風(fēng)拳],[普通攻擊1,2],[空中COMBO]。

  如果這些還不能解決對(duì)方,就再以升龍腳或山崩起始連接COMBO。

百戰(zhàn)不殆 《劍靈》韓服高手教你玩轉(zhuǎn)PVP

  拳士華麗的空中COMBO場(chǎng)面。

  Q:你認(rèn)為在1V1對(duì)戰(zhàn)時(shí)最棘手的職業(yè)是哪個(gè)?

  擊破:我個(gè)人認(rèn)為拳士VS拳士的對(duì)決是最難的。以45級(jí)拳士為例不論是橫移動(dòng)還是切入、后方移動(dòng)等移動(dòng)技能都會(huì)有大約1秒左右的無(wú)敵狀態(tài)進(jìn)而抵抗所有攻擊,之后使用反擊技反饋敵人的攻擊。所以說(shuō)對(duì)戰(zhàn)時(shí)雙方都會(huì)使用移動(dòng)技能和反擊技,不斷尋找機(jī)會(huì)試圖一次帶走對(duì)方。

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  拳士VS拳士更多的是眼力與時(shí)機(jī)把握的較量。

  Q:在這次連勝PK戰(zhàn)活動(dòng)中,讓你覺(jué)得最為難纏的對(duì)手是?

  擊破:要說(shuō)難纏的對(duì)手一共有2位。第一位是開(kāi)始碰到的拳士觀星玩家。說(shuō)起來(lái)應(yīng)該算是運(yùn)氣比較好吧?因?yàn)槭怯^星玩家的修煉樹(shù)失誤我贏得比較輕松,多少還是有些可惜,如果有機(jī)會(huì)希望能在和他一決雌雄。另外一位就是刺客低音玩家了,我表示核地雷不是鬧著玩的。。。好吧,核地雷確實(shí)太犀利了。^^

  Q:最后對(duì)這次活動(dòng)還有什么想說(shuō)的?

  擊破:如果一開(kāi)始就在副本中進(jìn)行就好了。隨著人數(shù)的逐漸增多人員的管制安排出現(xiàn)了一些問(wèn)題。希望開(kāi)發(fā)公司方面能對(duì)1V1的對(duì)決模式更加完善就好了。不過(guò)這仍舊是一次讓我印象深刻并非常有趣的活動(dòng),希望下次也一定一定要在金剛不壞舉辦哦~

百戰(zhàn)不殆 《劍靈》韓服高手教你玩轉(zhuǎn)PVP

  擊破玩家使用的PVP修煉樹(shù)。

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